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75~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,350円)
業務委託契約
【仕事内容:スマートフォン向けゲームの企画・開発・運用業務】 ・UI周りやゲームシステムなど、クライアント周り全般 ・パフォーマンスチューニングなど、アプリの品質を高めるための業務全般 弊社は、『LAST CLOUDIA』『GRAND SUMMONERS』といった王道RPGゲームの制作に実績のある企業で、今後も王道RPGを中心としたゲームを幅広く展開していこうと考えております。
株式会社アイディス
70~100万円/月額(時給単価: 5,000~5,550円)
業務委託契約
■Unityエンジニア■ 【 具体的な職務内容 】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・設計・開発 ・開発環境の設計・構築 ・ツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・効果検証、機能改善 【開発の進め方】 プロデューサーから大まかな仕様を提案された後、どのように実現するか/ユーザーにわかりやすい操作は…などチーム内で話し合いながら、作るものを具体的に決めていきます。 作るものが決まったら、2週間後のソフトローンチを目指して開発を進めます。完成形の想像がしづらい場合はその期間内にプロトタイプを作ってみることもあります。 開発中は、1日に1度のペースで事業部全体にアプリを配信して他のチームメンバーにも触ってもらいます。出てきた課題は随時タスク化して、できる限りブラッシュアップして完成まで持っていきます。スピード感のある開発体制で、新たなプロダクトにどんどん着手していくため、複数プロジェクトを受け持つことになり、色々な自分の開発スタイルを試行錯誤しやすい環境です。また、プロダクトごとに求められる技術や表現方法が異なるため、知識の幅も広まると思います。 【開発環境】 ◇クライアント: C# ◇ゲームエンジン: Unity 【この仕事のおもしろさ】 スマホゲーム市場は1兆円超、ユーザーは3,000万人超とも言われており、エンタメビジネスでは最大級です。特に、カジュアルゲーム・ハイパーカジュアルゲームは普段ゲームをしない層にもプレイしてもらえるので、影響力は莫大。 身近な人に楽しんでもらえるゲームを制作できるのが魅力の一つです。 更に、当社では国内にとどまらずグローバルに展開をしているのでより大規模なフィールドで活躍することができます。 また、アジャイル開発×高速PDCAサイクルでリリースタイトルは既に3,000以上。 分業制ではなくスモールチームで一気通貫の開発をしており、企画やUI/UX設計にも携われるので圧倒的な経験値とチャンスを得ることができます! また上下関係のない組織構造の為、職種や年齢・社歴に関わらずコミュニケーションがとりやすい環境です! 開発やワクワクするゲームを制作することだけに集中することができます! 「エンジニアとしてのスキルを上げたい」「プレイヤーとして開発に集中したい」「カタチにしたいゲームがある!」 こんな想いをお持ちの方、是非東京通信にジョインしてください! 【環境づくりへのこだわり】 ■入社時に希望スペックのマシンを貸与 ┗デュアルモニターや最新スペックのPCをご希望に応じて用意しています。 ■出退勤時間が自由、リモートワーク対応 ┗独自の勤怠「スライドワーク」は、出社時間や退社時間が自由に選べる制度です。 リモートワークをうまく活用し、ライフワークバランスを保ちながら 働いている子育て中の男性エンジニアも活躍しています! 副業とのバランスを取りやすいのも社員から好評です! ■オフィスが好立地 ┗人気エリア恵比寿に本社に続きサテライトオフィスをオープンしました! 駅から徒歩2分でアクセス◎ オフィスも解放感を意識したレイアウトになっています。 ■自己研鑽を応援 ┗書籍購入補助や有料セミナー補助制度を導入しています。 技術力向上を応援する文化です。 ■フラット組織採用 ┗役職が一切ないフラット組織を採用しています。 上司や部下という役割から生じるストレスはありません。 キャリアに関係なくメンバー間のつながりが強いので 風通しの良い社風でコミュニケーションが活発です。 ■副業可能 ┗個人開発や業務外での活動が可能です。 個人でのゲーム開発や勉強会への登壇を行っているメンバーもいます。 ■UnityTechnologiesJAPAN出身エンジニア在籍 ┗技術面でも刺激的な当社で他では得られない経験値をゲットしてください! とにかくゲーム開発が好き!Unityなら任せろ! というエンジニアにはピッタリの環境です。 現在海外向け3Dハイパーカジュアルゲームのアジャイル開発に力を入れています。
株式会社東京通信
70~85万円/月額(時給単価: 4,720~5,000円)
業務委託契約
スマホアプリからロボット/クラウドまで一気通貫で開発するエンジニアを募集します。 LOVOTとスマホアプリの連携部分を中心に、クラウド - アプリ - 本体を一気通貫して開発していただきます。 LOVOTとユーザーのよりよい関係をアプリを通して構築するために、様々な専門性を持つチームメイトと共にモブプロ、ペアプロを通じてスキルや知識をシェアしながら開発しているため、専門性を活かしつつ幅広い領域でご活躍いただけます。 【業務内容】 ・LOVOTアプリの企画・設計 ・LOVOTアプリ開発(Unityでのアプリ開発) ・LOVOTアプリのバックエンド開発(クラウド開発) ・LOVOTアプリに関連のあるLOVOT本体の機能やふるまいの開発(ロボット開発) ・その他、LOVOTの機能開発(ロボット開発全般) 開発の優先度や本人のスキルセットに合わせて、チームで製品の課題解決や製品の向上に取り組んでいただきます。 【主要開発環境】 Firebase Google Cloud Platform C#(Unity開発) golang(クラウド開発) python(ロボット開発)
GROOVE X 株式会社
45~80万円/月額(時給単価: 3,210~4,440円)
業務委託契約
私たちは「スマホゲーム」の中でも、幅広い世代、幅広い国々で支持される「ハイパーカジュアルゲーム」にフォーカスしてアプリ開発をしています。現在は、USの無料ゲームランキングで1位を獲得するなど、グローバル展開も進み、世界1位となるようなをアプリ開発を目標としています。 本ポジションでは、全世界で遊ばれるハイパーカジュアルゲームアプリをUnityで開発していただきます。 現在は、アプリの企画からデザインの決定まで、エンジニアも幅広い工程に携わり開発ができる環境です。今後は、それぞれの得意な領域に合わせて、チームで開発の品質と効率を高めていく開発スタイルにシフトしていきたいと考えています。ご経験等に応じてサポートしていきますので、この辺りはご安心ください。 また、仕事と並行して個人開発を継続していただくことも、当社でノウハウ学んでいただいた後、個人開発を再開していただくことも可能ですので、ぜひ柔軟にご検討ください。フルリモートかつ自分で開発の環境構築ができるので、仕事もプライベートも充実させることができる環境です。 ■仕事内容 ・ハイパーカジュアルゲームアプリの企画、設計、開発 など ※100%自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません ■開発環境 ・Unity 開発はUnityで行っていただきます。Assetや開発ツール等は経費で購入し、各自自由に環境構築していただけます。 ■社内の雰囲気 平均年齢30代と中堅社員が多く、落ち着いたフラットな組織です。また、全職種全社員がフルリモートワークで働いているので、仕事もプライベートも時間を大事と考える人には働きやすい環境です。 ▼POINT:データで判断しながらスピード開発 ABテストを何度も行いながらデータを日々確認し、その結果で判断しながらスピード感を持って開発しています。そのため納得感を持ちながら進めることができており、日々改善していく楽しさがあります。
株式会社マジカント
40~70万円/月額(時給単価: 2,850~3,880円)
業務委託契約
当社で運営中の「マンガDX+」のフロントエンドエンジニア募集! 新規機能開発/既存機能の改修機能設計~実装までをお願いします。 更なるサービスのグロース実現のために、改善を推進するエンジニアを募集します。 ■プロダクト 老舗出版社の少年画報社と協業運用するマンガ配信サービス「マンガDX+」となります。 コンテンツホルダーである少年画報社にコンテンツを提供いただき自社で開発から運営、プロモーションを行っております。 ■ 開発環境 ・Unity ■ 内容 ・マンガアプリにおける新規機能の設計と実装(Android/iOSアプリ) ・既存プロジェクトのリファクタリング ■チーム体制 ・企画・運用チーム:3名 ・フロントエンド:1名 ・バックエンド:1名 ・デザイナー:2名 ※配属部署:メディア事業本部マンガアプリ局 小ユニットで開発を進めており、立場関係なく個々人の裁量が大きいです
株式会社Skyfall
60~70万円/月額(時給単価: 3,880~4,280円)
業務委託契約
・Deep Learningを使った最先端システムの開発 └物体認識、個別物体認識(商品認識) └行動解析 └異常行動、異常姿勢検知 └行動予測 └エルゴノミクス(人間工学)作業負荷評価 ・強化学習を使ったロボット動作最適化学習 ・物体認識AI(人工知能)を組み込んだAIサイネージシステム「Kinesys(キネシス)」の開発 ・人工知能を組み込んだVR(仮想現実)システム、3Dシミュレーションシステム開発 ・Kinectを使った人物属性ビッグデータ集積システムの開発 ・Oculus/HTC ViveなどのHMD(ヘッドマウントディスプレイ)を使ったAR(拡張現実)、VR(仮想現実)、MR(複合現実)システムの研究・開発 ・Kinect,xtion,Softkinetic,Intel PerC,LEAP Motionなどを利用した非接触操作 モーションコントロールシステムの研究・開発 ・バーチャルファッションシステム「VirtualFashion」の企画・開発・販売 ・モーションコントロール「Kinesys(キネシス)」の企画・開発・販売 ・Unityを使ったKinectアプリ開発/Unityを使ったスマホゲーム開発 ・iOS(iPhone,iPad)、Androidアプリの企画・開発 ・公式モバイルサイトの開発(某映画会社、某TV局、海外ブランドなど) ・JAVA、Windows.NET、PHP、C#、PerlによるWEBアプリケーションの設計・開発 ■当社は、最新のAI(人工知能)技術を駆使した様々な最先端システムの開発を行っています。また、OculusやHTC ViveなどのHMDを使ったVR/MRシステムの開発やKinectなどを使ったモーションコントロールシステムの開発も行っています。 ■1チーム3~4人で構成しています。 企画(絵コンテ作成から)、要件定義から基本設計、製造・単体、運用テスト、UI/UXデザインから3DCG作成までの全てを自社プロパー社員だけでカバーしています。 ■全国の自宅からリモートワーク可能 現在、社員の8割が在宅勤務(リモートワーク)を行っています。 本社のある福岡県やオフィスのある東京(関東圏)以外の他府県からでもOKです。 実際に他府県からリモートワークを行っている社員もいますので、お気軽にご相談ください。 開発マシンや開発に必要な機材はすべて貸与します。 AI学習に必要な高性能マシンへは本社マシンにリモート接続して学習を行います。
株式会社ネクストシステム
40~70万円/月額(時給単価: 2,850~3,880円)
業務委託契約
当社で運営中の「マンガDX+」のフロントエンドエンジニア募集! 新規機能開発/既存機能の改修機能設計~実装までをお願いします。 更なるサービスのグロース実現のために、改善を推進するエンジニアを募集します。 ■プロダクト 老舗出版社の少年画報社と協業運用するマンガ配信サービス「マンガDX+」となります。 コンテンツホルダーである少年画報社にコンテンツを提供いただき自社で開発から運営、プロモーションを行っております。 ■ 開発環境 ・Unity ■ 内容 ・マンガアプリにおける新規機能の設計と実装(Android/iOSアプリ) ・既存プロジェクトのリファクタリング ■チーム体制 ・企画・運用チーム:3名 ・フロントエンド:1名 ・バックエンド:1名 ・デザイナー:2名 ※配属部署:メディア事業本部マンガアプリ局 小ユニットで開発を進めており、立場関係なく個々人の裁量が大きいです
株式会社Skyfall
50~80万円/月額(時給単価: 3,570~4,440円)
業務委託契約
▼仕事概要 2020年11月にリリースした、スマートフォン向けリズムゲームのクライアントエンジニアの募集となります。 多くのユーザーにワクワクするゲームを届けるため、日々サービスに向き合っていますが、 運用において、機能改修、新機能開発、イベント対応、ツール開発等、多岐にわたる業務がありますので、 ご自身の経験のもとに熱意をもって開発・運用を行っていただける方をさがしています。 プロダクト:運営中のiOS、Androidのリズムゲームアプリ 開発環境:Unity、開発言語はサーバー、クライアント共にC♯ 開発チーム:全体で30名~ ・プランナー:8~10名 ・エンジニア:クライアント4~6名、サーバー3~4名、インフラ1~2名 ・デザイナー:6~8名 ・その他、デバッグ、CS等 具体的な業務内容は下記となります ・既存機能の改修、新機能の開発 ・イベントの開発運用 ・開発ツール対応 ・KPIやお問い合わせの調査対応
株式会社flaggs
50~80万円/月額(時給単価: 3,570~4,440円)
業務委託契約
3D空間上でバーチャルイベントを開催するプラットフォーム「cloud.config Virtual Event Service (ccVES)」開発およびプラットフォーム上の空間構築に携わっていただきます。新型コロナウイルスの影響で、リアルイベントの開催が難しい中、デジタルイベントのニーズが急速に高まっています。開催企業や参加者に「デジタルならでは」の価値を感じてもらえるバーチャルイベントは、もはやリアルイベントの代替品ではありません。多数のお引き合いをいただいているccVESの価値をより多くのお客様にお届けするため、開発メンバーを急ぎ募集しています! ・プラットフォームのエンハンス開発 ・3Dモデル(空間・アバター)のデザイン/アニメーション実装 ・バーチャル空間における機能の実装 ・Webサイト構築/Webアプリ開発 ■ccVESの導入実績 ・Microsoft de:code 2020 (デジタルイベント) ・TOKYO GIRLS COLLECTION 2020 Autumn/WinterにおけるバーチャルTGC β版 ・第31回全国高等専門学校プログラミングコンテスト バーチャル会場 ・Macnica Exponential Technology 2020 【参考】 言語 :C# / JavaScript / TypeScript / HTML / CSS FW :Nuxt.js / .NET Core / Entity Framework ツール:Unity / VSCode / Visual Studio / Grafana / Azure DevOps / Prometheus / Loki データベース:SQL Server クラウド:Azure
株式会社FIXER
50~80万円/月額(時給単価: 3,570~4,440円)
業務委託契約
▼仕事概要 2020年11月にリリースした、スマートフォン向けリズムゲームのクライアントエンジニアの募集となります。 多くのユーザーにワクワクするゲームを届けるため、日々サービスに向き合っていますが、 運用において、機能改修、新機能開発、イベント対応、ツール開発等、多岐にわたる業務がありますので、 ご自身の経験のもとに熱意をもって開発・運用を行っていただける方をさがしています。 プロダクト:運営中のiOS、Androidのリズムゲームアプリ 開発環境:Unity、開発言語はサーバー、クライアント共にC♯ 開発チーム:全体で30名~ ・プランナー:8~10名 ・エンジニア:クライアント4~6名、サーバー3~4名、インフラ1~2名 ・デザイナー:6~8名 ・その他、デバッグ、CS等 具体的な業務内容は下記となります ・既存機能の改修、新機能の開発 ・イベントの開発運用 ・開発ツール対応 ・KPIやお問い合わせの調査対応
株式会社flaggs
50~80万円/月額(時給単価: 3,570~4,440円)
業務委託契約
3D空間上でバーチャルイベントを開催するプラットフォーム「cloud.config Virtual Event Service (ccVES)」開発およびプラットフォーム上の空間構築に携わっていただきます。新型コロナウイルスの影響で、リアルイベントの開催が難しい中、デジタルイベントのニーズが急速に高まっています。開催企業や参加者に「デジタルならでは」の価値を感じてもらえるバーチャルイベントは、もはやリアルイベントの代替品ではありません。多数のお引き合いをいただいているccVESの価値をより多くのお客様にお届けするため、開発メンバーを急ぎ募集しています! ・プラットフォームのエンハンス開発 ・3Dモデル(空間・アバター)のデザイン/アニメーション実装 ・バーチャル空間における機能の実装 ・Webサイト構築/Webアプリ開発 ■ccVESの導入実績 ・Microsoft de:code 2020 (デジタルイベント) ・TOKYO GIRLS COLLECTION 2020 Autumn/WinterにおけるバーチャルTGC β版 ・第31回全国高等専門学校プログラミングコンテスト バーチャル会場 ・Macnica Exponential Technology 2020 【参考】 言語 :C# / JavaScript / TypeScript / HTML / CSS FW :Nuxt.js / .NET Core / Entity Framework ツール:Unity / VSCode / Visual Studio / Grafana / Azure DevOps / Prometheus / Loki データベース:SQL Server クラウド:Azure
株式会社FIXER
40~70万円/月額(時給単価: 2,850~3,880円)
業務委託契約
当社で運営中の「マンガDX+」のフロントエンドエンジニア募集! 新規機能開発/既存機能の改修機能設計~実装までをお願いします。 更なるサービスのグロース実現のために、改善を推進するエンジニアを募集します。 ■プロダクト 老舗出版社の少年画報社と協業運用するマンガ配信サービス「マンガDX+」となります。 コンテンツホルダーである少年画報社にコンテンツを提供いただき自社で開発から運営、プロモーションを行っております。 ■ 開発環境 ・Unity ■ 内容 ・マンガアプリにおける新規機能の設計と実装(Android/iOSアプリ) ・既存プロジェクトのリファクタリング ■チーム体制 ・企画・運用チーム:3名 ・フロントエンド:1名 ・バックエンド:1名 ・デザイナー:2名 ※配属部署:メディア事業本部マンガアプリ局 小ユニットで開発を進めており、立場関係なく個々人の裁量が大きいです
株式会社Skyfall
60~80万円/月額(時給単価: 4,280~4,440円)
業務委託契約
【仕事内容】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【仕事の魅力】 ・スキルアップできる環境 サイバーエージェントゲーム事業部を横断して、日々勉強会や研修なども頻度高く開催しておりますので、スキルアップやキャリアアップに意欲的な方におすすめの環境です。 ・やりがいのある社風 個人としてMVP等、毎月表彰する機会があるのでモチベーション高く働き続けることが可能です。またチームとして表彰される機会もあり、チームとして一体感を持って働いています。また、28歳の執行役員がいるなど、年齢関係なく裁量権が大きい環境で仕事に取り組めます。 ・充実した福利厚生 綺麗でクリエイティブなオフィスや、技術者向けの集中ルームがあるなど、エンジニアにとって申し分ない環境で働くことが出来ます。また、家賃補助、参考図書購入補助、リフレッシュ休暇制度、無料マッサージなど充実した福利厚生が整備されています。 【開発環境】 言語:Java, Kotlin, Go, C# フレームワーク:Echo, go-redis, WireSpring, BootMyBatis インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP 開発ツール:GitHub, GitLab, Jira, Slack, IntelliJ IDEA, Rider, GoLand, Jenkins, Wrike, Unity, Docker, SonarQube, cocos2d-x, CocosBuilder, Redash 【参考サイト】 ・アプリボット技術ブログ:https://blog.applibot.co.jp/ ・アプリボット広報ブログ:https://applibot-pr.amebaownd.com/ ※業務委託契約の場合、請負契約の想定です。
株式会社アプリボット
60~80万円/月額(時給単価: 4,280~4,440円)
業務委託契約
【仕事内容】 ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 【仕事の魅力】 ・スキルアップできる環境 サイバーエージェントゲーム事業部を横断して、日々勉強会や研修なども頻度高く開催しておりますので、スキルアップやキャリアアップに意欲的な方におすすめの環境です。 ・やりがいのある社風 個人としてMVP等、毎月表彰する機会があるのでモチベーション高く働き続けることが可能です。またチームとして表彰される機会もあり、チームとして一体感を持って働いています。また、28歳の執行役員がいるなど、年齢関係なく裁量権が大きい環境で仕事に取り組めます。 ・充実した福利厚生 綺麗でクリエイティブなオフィスや、技術者向けの集中ルームがあるなど、エンジニアにとって申し分ない環境で働くことが出来ます。また、家賃補助、参考図書購入補助、リフレッシュ休暇制度、無料マッサージなど充実した福利厚生が整備されています。 【開発環境】 言語:Java, Kotlin, Go, C# フレームワーク:Echo, go-redis, WireSpring, BootMyBatis インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP 開発ツール:GitHub, GitLab, Jira, Slack, IntelliJ IDEA, Rider, GoLand, Jenkins, Wrike, Unity, Docker, SonarQube, cocos2d-x, CocosBuilder, Redash 【参考サイト】 ・アプリボット技術ブログ:https://blog.applibot.co.jp/ ・アプリボット広報ブログ:https://applibot-pr.amebaownd.com/ ※業務委託契約の場合、請負契約の想定です。
株式会社アプリボット
70~80万円/月額(時給単価: 4,440~5,000円)
業務委託契約
ネイティブアプリゲームの移管・運用に携わっていただきます。 作業場所: 4月~(都内にて移管作業) 5月~弊社五反田オフィス 【開発環境】 Unity、JavaScript、Git、C#、
Digital monkey 株式会社
50~80万円/月額(時給単価: 3,570~4,440円)
業務委託契約
VTuber に関わる VR アプリケーションの開発や、 xR 関連の最新機器を用いた受託開発を行う Unityエンジニアを求めています! [業務内容] - VRアプリの設計から開発、運用までを担当する仕事です - 希望に応じてバックエンド API 開発やインフラ周り等を担当することも可能です - サービスや仕様、機能を決める段階から関わっていきます - デプスセンサや HMD 等を用いた xR 関連機器を用いたアプリケーション開発 カディンチェ株式会社では2008年の会社設立当初より、一貫してVR(Virtual Reality)ソリューションの受託開発に取り組んでいます。私たちは、 現実世界の空間といった「数値化できない視覚的・感覚的なもの」をデジタルコンテンツとして再構築し、共有し合うことに価値があると考えています。VRコンテンツプラットフォームの構築を主軸に、コンテンツ制作からソフトウェア開発まで幅広いソリューションを提供しています。 【自社サービス】 〇XR Metaverse System: 3D CGによるVRメタバースを構築し、その仮想空間内でアバターを利用して他ユーザとのインタラクションが取れるサービス開発をしています。 ◯360 Live Streaming:360度VR動画ライブストリーミングサービス ・360度カメラ等でのライブ配信が可能なライブストリーミングサービス ・双方向リアルタイム通信によるVRテレビ会議システム ・使用プロトコル:RTMP、RTSP、WebRTC等 ・利用実績:オンラインミーティング、音楽ライブ、イベント 等 ◯PanoPlaza Movie:360度VR動画共有サービス ・2014年12月にローンチ ・Youtubeよりも早く360度VRに特化した動画の投稿・配信を実現 ・THEATA V や Insta360 ONEなど個人 ・OEM提供やカスタマイズ提供などBtoB向けにも展開 ・利用実績:ゲーム、ホテル、出版社 等 ウドネイティブな VR の CMS 開発、 AWS IoT を用いた監視システムの開発等を行いました。
カディンチェ株式会社
50~80万円/月額(時給単価: 3,570~4,440円)
業務委託契約
VTuber に関わる VR アプリケーションの開発や、 xR 関連の最新機器を用いた受託開発を行う Unityエンジニアを求めています! [業務内容] - VRアプリの設計から開発、運用までを担当する仕事です - 希望に応じてバックエンド API 開発やインフラ周り等を担当することも可能です - サービスや仕様、機能を決める段階から関わっていきます - デプスセンサや HMD 等を用いた xR 関連機器を用いたアプリケーション開発 カディンチェ株式会社では2008年の会社設立当初より、一貫してVR(Virtual Reality)ソリューションの受託開発に取り組んでいます。私たちは、 現実世界の空間といった「数値化できない視覚的・感覚的なもの」をデジタルコンテンツとして再構築し、共有し合うことに価値があると考えています。VRコンテンツプラットフォームの構築を主軸に、コンテンツ制作からソフトウェア開発まで幅広いソリューションを提供しています。 【自社サービス】 〇XR Metaverse System: 3D CGによるVRメタバースを構築し、その仮想空間内でアバターを利用して他ユーザとのインタラクションが取れるサービス開発をしています。 ◯360 Live Streaming:360度VR動画ライブストリーミングサービス ・360度カメラ等でのライブ配信が可能なライブストリーミングサービス ・双方向リアルタイム通信によるVRテレビ会議システム ・使用プロトコル:RTMP、RTSP、WebRTC等 ・利用実績:オンラインミーティング、音楽ライブ、イベント 等 ◯PanoPlaza Movie:360度VR動画共有サービス ・2014年12月にローンチ ・Youtubeよりも早く360度VRに特化した動画の投稿・配信を実現 ・THEATA V や Insta360 ONEなど個人 ・OEM提供やカスタマイズ提供などBtoB向けにも展開 ・利用実績:ゲーム、ホテル、出版社 等 ウドネイティブな VR の CMS 開発、 AWS IoT を用いた監視システムの開発等を行いました。
カディンチェ株式会社
55~75万円/月額(時給単価: 3,920~4,160円)
業務委託契約
『ブレイブソード×ブレイズソウル』の開発、 運用業務ほか、企画など幅広く担当していただきます。 ●ゲーム開発に関わる業務全般 ●ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ●開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 ●サービス安定稼働に必要な保守運用業務 ●技術選定 クライアントサイドではUnityを使用します。今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。 少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 ▼開発環境 - プログラミング言語: C言語 - Webアプリケーションフレームワーク: Unity - データベース: Amazon Aurora(MySQL) - ミドルウェア: Nginx, Memcached, Redis, Fluentd, Redshift - インフラストラクチャー: AWS
株式会社グリモア
70~80万円/月額(時給単価: 4,440~5,000円)
業務委託契約
ネイティブアプリゲームの移管・運用に携わっていただきます。 作業場所: 4月~(都内にて移管作業) 5月~弊社五反田オフィス 【開発環境】 Unity、JavaScript、Git、C#、
Digital monkey 株式会社
55~75万円/月額(時給単価: 3,920~4,160円)
業務委託契約
『ブレイブソード×ブレイズソウル』の開発、 運用業務ほか、企画など幅広く担当していただきます。 ●ゲーム開発に関わる業務全般 ●ユーザーの利用状況の分析と改善案の創出 ●開発に必要なアーキテクチャ設計および実装 ●サービス安定稼働に必要な保守運用業務 ●技術選定 クライアントサイドではUnityを使用します。今後も積極的に新しい技術を取り入れ、より効率的に高いクオリティのプロダクトを開発していきたいと考えています。 少人数主義で個人やチームに任せられる裁量はとても大きくなっています。良くも悪くも一人一人のアプリへの影響力は非常に大きくなります。これには相応の責任も伴いますが、成果を上げた際の喜びや、達成感も大きなものとなります。 ▼開発環境 - プログラミング言語: C言語 - Webアプリケーションフレームワーク: Unity - データベース: Amazon Aurora(MySQL) - ミドルウェア: Nginx, Memcached, Redis, Fluentd, Redshift - インフラストラクチャー: AWS
株式会社グリモア
50~70万円/月額(時給単価: 3,570~3,880円)
業務委託契約
【仕事内容】 ・自社内のモーションキャプチャースタジオで撮影したアニメーションデータを元に、シーンアッセンブル・ライティング・コンポジット・エフェクト等の制作 ・xRライブの演出 ・外部のモデラーの方が作成したモデルのチェック及び修正指示 【人物イメージ】 ・新しいことへの挑戦が好きな方 ・新しいテクノロジーに興味がある方 ・アニメやマンガが好きな方 ・趣味で自主制作を行う方 【開発環境】 ・ゲームエンジン:Unity ・モーションキャプチャ:VICON(Shogun) ・3DCG:Maya, Motion Builder ・インフラ:AWS, Firebase ・ツール:GitHub, Slack,Google Apps, Qiita
バルス株式会社
50~75万円/月額(時給単価: 3,570~4,160円)
業務委託契約
【具体的な仕事内容】 自社サービス「SPWN」の開発運用 ・ライブストリーミング配信システムの開発・運用 ・ライブ制作を簡単にするフロー、ツール開発 ・多プラットフォームへの対応(VR・AR)
バルス株式会社
70~80万円/月額(時給単価: 4,440~5,000円)
業務委託
ネイティブアプリゲームの移管・運用に携わっていただきます。 作業場所: 4月~(都内にて移管作業) 5月~弊社五反田オフィス 【開発環境】 JavaScript、Git、C#、Unity
Digital monkey 株式会社
全123件中101-123件を表示中
単価
-
都道府県
職種
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