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60~80万円/月額(時給単価: 4,280~4,440円)
業務委託契約
<Unity を利用したゲーム開発・運用> ・ゲーム内 UI の実装 ・3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装
株式会社Aiming
60~80万円/月額(時給単価: 3,750~4,000円)
業務委託契約
・ゲーム実装全般 ・開発補助ツールの設計、開発 ・Unityのエディタ拡張
株式会社Aiming
75~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,350円)
業務委託契約
【業務詳細】 ■未発表タイトルのゲームプランナー、リード 【概要】 未発表タイトルの遊び場である、タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のリード (ディレクター的な素養があれば大丈夫です) 【詳細】 ・各種仕様作成(仕様切れる人・知識がある上でのディレクション ・マスターデータの作成(作ったことがない人だと厳しい ・具体的な演出資料の作成 ・部署問わないディレクション(must)(10人以上いる)
株式会社アイディス
75~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,350円)
業務委託契約
【業務詳細】 ・UI周りやゲームシステムなど、クライアント周り全般 ・ゲームのフレームワークの設計と構築 ・タスクのハンドリング、関係各所との調整 ・メンバーのタスク管理、コードレビュー(6人ほど) 【開発環境】 ラストクラウディア クライアントサイドの使用言語とツール ・Unity 2018 / 言語C# ※近いうちにUnity 2020 にVerUp予定あり ・ローカル環境:Docker ・バージョン管理:github 非公開タイトル クライアントサイドの使用言語とツール ・Unity 2020 / 言語C# UniRx, UniTask ・ローカル環境:Docker ・バージョン管理:github
株式会社アイディス
75~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,350円)
業務委託契約
【業務詳細】 ・各種システム系対応(ゲーム以外の) ・外部連携、プラットフォーム連携。 ・インゲームやアドベンチャーシステムなど。 【開発環境】 開発環境: ラストクラウディア クライアントサイドの使用言語とツール ・Unity 2018 / 言語C# ※近いうちにUnity 2020 にVerUp予定あり ・ローカル環境:Docker ・バージョン管理:github 非公開タイトル クライアントサイドの使用言語とツール ・Unity 2020 / 言語C# UniRx, UniTask ・ローカル環境:Docker ・バージョン管理:github
株式会社アイディス
75~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,350円)
業務委託契約
【業務詳細】 ・RPGのインゲームバトルの設計と実装 ・バトルに関連したデータ設計 ・バトルに関連したバトル中UI、リザルトUI ・バトルの3Dキャラ制御、演出等 【開発環境】 クライアントサイドの使用言語とツール ・Unity 2020 / 言語C# UniRx, UniTask ・ローカル環境:Docker ・バージョン管理:github
株式会社アイディス
75~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,350円)
業務委託契約
【業務詳細】 ・アウトゲームのUI実装 バトル以外前半(機能ごとの遷移〜) 【開発環境】 クライアントサイドの使用言語とツール ・Unity 2018 / 言語C# ※近いうちにUnity 2020 にVerUp予定あり ・ローカル環境:Docker ・バージョン管理:github
株式会社アイディス
75~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,350円)
業務委託契約
【仕事内容:スマートフォン向けゲームの企画・開発・運用業務】 ・UI周りやゲームシステムなど、クライアント周り全般 ・パフォーマンスチューニングなど、アプリの品質を高めるための業務全般 弊社は、『LAST CLOUDIA』『GRAND SUMMONERS』といった王道RPGゲームの制作に実績のある企業で、今後も王道RPGを中心としたゲームを幅広く展開していこうと考えております。
株式会社アイディス
70~100万円/月額(時給単価: 5,000~5,550円)
業務委託契約
■Unityエンジニア■ 【 具体的な職務内容 】 ・スマートフォン向けゲームアプリの企画・設計・開発 ・開発環境の設計・構築 ・ツール、ライブラリ、フレームワークの選定・設計・開発 ・効果検証、機能改善 【開発の進め方】 プロデューサーから大まかな仕様を提案された後、どのように実現するか/ユーザーにわかりやすい操作は…などチーム内で話し合いながら、作るものを具体的に決めていきます。 作るものが決まったら、2週間後のソフトローンチを目指して開発を進めます。完成形の想像がしづらい場合はその期間内にプロトタイプを作ってみることもあります。 開発中は、1日に1度のペースで事業部全体にアプリを配信して他のチームメンバーにも触ってもらいます。出てきた課題は随時タスク化して、できる限りブラッシュアップして完成まで持っていきます。スピード感のある開発体制で、新たなプロダクトにどんどん着手していくため、複数プロジェクトを受け持つことになり、色々な自分の開発スタイルを試行錯誤しやすい環境です。また、プロダクトごとに求められる技術や表現方法が異なるため、知識の幅も広まると思います。 【開発環境】 ◇クライアント: C# ◇ゲームエンジン: Unity 【この仕事のおもしろさ】 スマホゲーム市場は1兆円超、ユーザーは3,000万人超とも言われており、エンタメビジネスでは最大級です。特に、カジュアルゲーム・ハイパーカジュアルゲームは普段ゲームをしない層にもプレイしてもらえるので、影響力は莫大。 身近な人に楽しんでもらえるゲームを制作できるのが魅力の一つです。 更に、当社では国内にとどまらずグローバルに展開をしているのでより大規模なフィールドで活躍することができます。 また、アジャイル開発×高速PDCAサイクルでリリースタイトルは既に3,000以上。 分業制ではなくスモールチームで一気通貫の開発をしており、企画やUI/UX設計にも携われるので圧倒的な経験値とチャンスを得ることができます! また上下関係のない組織構造の為、職種や年齢・社歴に関わらずコミュニケーションがとりやすい環境です! 開発やワクワクするゲームを制作することだけに集中することができます! 「エンジニアとしてのスキルを上げたい」「プレイヤーとして開発に集中したい」「カタチにしたいゲームがある!」 こんな想いをお持ちの方、是非東京通信にジョインしてください! 【環境づくりへのこだわり】 ■入社時に希望スペックのマシンを貸与 ┗デュアルモニターや最新スペックのPCをご希望に応じて用意しています。 ■出退勤時間が自由、リモートワーク対応 ┗独自の勤怠「スライドワーク」は、出社時間や退社時間が自由に選べる制度です。 リモートワークをうまく活用し、ライフワークバランスを保ちながら 働いている子育て中の男性エンジニアも活躍しています! 副業とのバランスを取りやすいのも社員から好評です! ■オフィスが好立地 ┗人気エリア恵比寿に本社に続きサテライトオフィスをオープンしました! 駅から徒歩2分でアクセス◎ オフィスも解放感を意識したレイアウトになっています。 ■自己研鑽を応援 ┗書籍購入補助や有料セミナー補助制度を導入しています。 技術力向上を応援する文化です。 ■フラット組織採用 ┗役職が一切ないフラット組織を採用しています。 上司や部下という役割から生じるストレスはありません。 キャリアに関係なくメンバー間のつながりが強いので 風通しの良い社風でコミュニケーションが活発です。 ■副業可能 ┗個人開発や業務外での活動が可能です。 個人でのゲーム開発や勉強会への登壇を行っているメンバーもいます。 ■UnityTechnologiesJAPAN出身エンジニア在籍 ┗技術面でも刺激的な当社で他では得られない経験値をゲットしてください! とにかくゲーム開発が好き!Unityなら任せろ! というエンジニアにはピッタリの環境です。 現在海外向け3Dハイパーカジュアルゲームのアジャイル開発に力を入れています。
株式会社東京通信
40~70万円/月額(時給単価: 2,850~3,880円)
業務委託契約
当社で運営中の「マンガDX+」のフロントエンドエンジニア募集! 新規機能開発/既存機能の改修機能設計~実装までをお願いします。 更なるサービスのグロース実現のために、改善を推進するエンジニアを募集します。 ■プロダクト 老舗出版社の少年画報社と協業運用するマンガ配信サービス「マンガDX+」となります。 コンテンツホルダーである少年画報社にコンテンツを提供いただき自社で開発から運営、プロモーションを行っております。 ■ 開発環境 ・Unity ■ 内容 ・マンガアプリにおける新規機能の設計と実装(Android/iOSアプリ) ・既存プロジェクトのリファクタリング ■チーム体制 ・企画・運用チーム:3名 ・フロントエンド:1名 ・バックエンド:1名 ・デザイナー:2名 ※配属部署:メディア事業本部マンガアプリ局 小ユニットで開発を進めており、立場関係なく個々人の裁量が大きいです
株式会社Skyfall
40~70万円/月額(時給単価: 2,850~3,880円)
業務委託契約
当社で運営中の「マンガDX+」のフロントエンドエンジニア募集! 新規機能開発/既存機能の改修機能設計~実装までをお願いします。 更なるサービスのグロース実現のために、改善を推進するエンジニアを募集します。 ■プロダクト 老舗出版社の少年画報社と協業運用するマンガ配信サービス「マンガDX+」となります。 コンテンツホルダーである少年画報社にコンテンツを提供いただき自社で開発から運営、プロモーションを行っております。 ■ 開発環境 ・Unity ■ 内容 ・マンガアプリにおける新規機能の設計と実装(Android/iOSアプリ) ・既存プロジェクトのリファクタリング ■チーム体制 ・企画・運用チーム:3名 ・フロントエンド:1名 ・バックエンド:1名 ・デザイナー:2名 ※配属部署:メディア事業本部マンガアプリ局 小ユニットで開発を進めており、立場関係なく個々人の裁量が大きいです
株式会社Skyfall
50~80万円/月額(時給単価: 3,570~4,440円)
業務委託契約
3D空間上でバーチャルイベントを開催するプラットフォーム「cloud.config Virtual Event Service (ccVES)」開発およびプラットフォーム上の空間構築に携わっていただきます。新型コロナウイルスの影響で、リアルイベントの開催が難しい中、デジタルイベントのニーズが急速に高まっています。開催企業や参加者に「デジタルならでは」の価値を感じてもらえるバーチャルイベントは、もはやリアルイベントの代替品ではありません。多数のお引き合いをいただいているccVESの価値をより多くのお客様にお届けするため、開発メンバーを急ぎ募集しています! ・プラットフォームのエンハンス開発 ・3Dモデル(空間・アバター)のデザイン/アニメーション実装 ・バーチャル空間における機能の実装 ・Webサイト構築/Webアプリ開発 ■ccVESの導入実績 ・Microsoft de:code 2020 (デジタルイベント) ・TOKYO GIRLS COLLECTION 2020 Autumn/WinterにおけるバーチャルTGC β版 ・第31回全国高等専門学校プログラミングコンテスト バーチャル会場 ・Macnica Exponential Technology 2020 【参考】 言語 :C# / JavaScript / TypeScript / HTML / CSS FW :Nuxt.js / .NET Core / Entity Framework ツール:Unity / VSCode / Visual Studio / Grafana / Azure DevOps / Prometheus / Loki データベース:SQL Server クラウド:Azure
株式会社FIXER
50~80万円/月額(時給単価: 3,570~4,440円)
業務委託契約
3D空間上でバーチャルイベントを開催するプラットフォーム「cloud.config Virtual Event Service (ccVES)」開発およびプラットフォーム上の空間構築に携わっていただきます。新型コロナウイルスの影響で、リアルイベントの開催が難しい中、デジタルイベントのニーズが急速に高まっています。開催企業や参加者に「デジタルならでは」の価値を感じてもらえるバーチャルイベントは、もはやリアルイベントの代替品ではありません。多数のお引き合いをいただいているccVESの価値をより多くのお客様にお届けするため、開発メンバーを急ぎ募集しています! ・プラットフォームのエンハンス開発 ・3Dモデル(空間・アバター)のデザイン/アニメーション実装 ・バーチャル空間における機能の実装 ・Webサイト構築/Webアプリ開発 ■ccVESの導入実績 ・Microsoft de:code 2020 (デジタルイベント) ・TOKYO GIRLS COLLECTION 2020 Autumn/WinterにおけるバーチャルTGC β版 ・第31回全国高等専門学校プログラミングコンテスト バーチャル会場 ・Macnica Exponential Technology 2020 【参考】 言語 :C# / JavaScript / TypeScript / HTML / CSS FW :Nuxt.js / .NET Core / Entity Framework ツール:Unity / VSCode / Visual Studio / Grafana / Azure DevOps / Prometheus / Loki データベース:SQL Server クラウド:Azure
株式会社FIXER
40~70万円/月額(時給単価: 2,850~3,880円)
業務委託契約
当社で運営中の「マンガDX+」のフロントエンドエンジニア募集! 新規機能開発/既存機能の改修機能設計~実装までをお願いします。 更なるサービスのグロース実現のために、改善を推進するエンジニアを募集します。 ■プロダクト 老舗出版社の少年画報社と協業運用するマンガ配信サービス「マンガDX+」となります。 コンテンツホルダーである少年画報社にコンテンツを提供いただき自社で開発から運営、プロモーションを行っております。 ■ 開発環境 ・Unity ■ 内容 ・マンガアプリにおける新規機能の設計と実装(Android/iOSアプリ) ・既存プロジェクトのリファクタリング ■チーム体制 ・企画・運用チーム:3名 ・フロントエンド:1名 ・バックエンド:1名 ・デザイナー:2名 ※配属部署:メディア事業本部マンガアプリ局 小ユニットで開発を進めており、立場関係なく個々人の裁量が大きいです
株式会社Skyfall
35~65万円/月額(時給単価: 2,500~3,610円)
業務委託契約
【仕事内容】 新作タイトル「NieR Re[in]carnation (ニーア リィンカーネーション)」および 現在開発中の新規3Dタイトルにてゲームプランナーを募集しております。 ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。 また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。 ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、 海外リリース対応チームへのアサインの可能性もございます。 【仕事の魅力】 ・スキルアップできる環境 サイバーエージェントゲーム事業部を横断して、日々勉強会や研修なども頻度高く開催しておりますので、スキルアップやキャリアアップに意欲的な方におすすめの環境です。 ・やりがいのある社風 個人としてMVP等、毎月表彰する機会があるのでモチベーション高く働き続けることが可能です。またチームとして表彰される機会もあり、チームとして一体感を持って働いています。また、28歳の執行役員がいるなど、年齢関係なく裁量権が大きい環境で仕事に取り組めます。 ・充実した福利厚生 綺麗でクリエイティブなオフィスで、充実した設備をご用意しております。また、家賃補助、参考図書購入補助、リフレッシュ休暇制度、無料マッサージなど充実した福利厚生が整備されています。 【開発環境】 言語:Java, Kotlin, Go, C# フレームワーク:Echo, go-redis, WireSpring, BootMyBatis インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP 開発ツール:GitHub, GitLab, Jira, Slack, IntelliJ IDEA, Rider, GoLand, Jenkins, Wrike, Unity, Docker, SonarQube, cocos2d-x, CocosBuilder, Redash 【参考サイト】 ・アプリボット技術ブログ:https://blog.applibot.co.jp/ ・アプリボット広報ブログ:https://applibot-pr.amebaownd.com/ ※業務委託契約の場合、請負契約の想定です。
株式会社アプリボット
60~80万円/月額(時給単価: 4,280~4,440円)
業務委託契約
【仕事内容】 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・グラフィック仕様の検証と素材作成 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 【仕事の魅力】 ・スキルアップできる環境 サイバーエージェントゲーム事業部を横断して、日々勉強会や研修なども頻度高く開催しておりますので、スキルアップやキャリアアップに意欲的な方におすすめの環境です。 ・やりがいのある社風 個人としてMVP等、毎月表彰する機会があるのでモチベーション高く働き続けることが可能です。またチームとして表彰される機会もあり、チームとして一体感を持って働いています。また、28歳の執行役員がいるなど、年齢関係なく裁量権が大きい環境で仕事に取り組めます。 ・充実した福利厚生 綺麗でクリエイティブなオフィスや、技術者向けの集中ルームがあるなど、エンジニアにとって申し分ない環境で働くことが出来ます。また、家賃補助、参考図書購入補助、リフレッシュ休暇制度、無料マッサージなど充実した福利厚生が整備されています。 【開発環境】 言語:Java, Kotlin, Go, C# フレームワーク:Echo, go-redis, WireSpring, BootMyBatis インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP 開発ツール:GitHub, GitLab, Jira, Slack, IntelliJ IDEA, Rider, GoLand, Jenkins, Wrike, Unity, Docker, SonarQube, cocos2d-x, CocosBuilder, Redash 【参考サイト】 ・アプリボット技術ブログ:https://blog.applibot.co.jp/ ・アプリボット広報ブログ:https://applibot-pr.amebaownd.com/ ※業務委託契約の場合、請負契約の想定です。
株式会社アプリボット
60~80万円/月額(時給単価: 4,280~4,440円)
業務委託契約
【仕事内容】 ・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 【仕事の魅力】 ・スキルアップできる環境 サイバーエージェントゲーム事業部を横断して、日々勉強会や研修なども頻度高く開催しておりますので、スキルアップやキャリアアップに意欲的な方におすすめの環境です。 ・やりがいのある社風 個人としてMVP等、毎月表彰する機会があるのでモチベーション高く働き続けることが可能です。またチームとして表彰される機会もあり、チームとして一体感を持って働いています。また、28歳の執行役員がいるなど、年齢関係なく裁量権が大きい環境で仕事に取り組めます。 ・充実した福利厚生 綺麗でクリエイティブなオフィスや、技術者向けの集中ルームがあるなど、エンジニアにとって申し分ない環境で働くことが出来ます。また、家賃補助、参考図書購入補助、リフレッシュ休暇制度、無料マッサージなど充実した福利厚生が整備されています。 【開発環境】 言語:Java, Kotlin, Go, C# フレームワーク:Echo, go-redis, WireSpring, BootMyBatis インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP 開発ツール:GitHub, GitLab, Jira, Slack, IntelliJ IDEA, Rider, GoLand, Jenkins, Wrike, Unity, Docker, SonarQube, cocos2d-x, CocosBuilder, Redash 【参考サイト】 ・アプリボット技術ブログ:https://blog.applibot.co.jp/ ・アプリボット広報ブログ:https://applibot-pr.amebaownd.com/ ※業務委託契約の場合、請負契約の想定です。
株式会社アプリボット
50万円/月額(時給単価: 2,770~3,570円)
業務委託契約
バーチャル釣りシステムの構築 Unity上に仮想釣り堀を設置し、仮想魚を泳がせます。 それを仮想空間上に設置したバーチャル釣りロボットで釣り上げるシステムを構築します。 ※釣り竿は本物と連動して動きますが、その部分(ロボット/モータドライバー/ラズベリーパイなど)の知見はなくても可能です。
株式会社Re-al
50万円/月額(時給単価: 2,770~3,570円)
業務委託契約
バーチャル釣りシステムの構築 Unity上に仮想釣り堀を設置し、仮想魚を泳がせます。 それを仮想空間上に設置したバーチャル釣りロボットで釣り上げるシステムを構築します。 ※釣り竿は本物と連動して動きますが、その部分(ロボット/モータドライバー/ラズベリーパイなど)の知見はなくても可能です。
株式会社Re-al
50~80万円/月額(時給単価: 3,570~4,440円)
業務委託契約
VTuber に関わる VR アプリケーションの開発や、 xR 関連の最新機器を用いた受託開発を行う Unityエンジニアを求めています! [業務内容] - VRアプリの設計から開発、運用までを担当する仕事です - 希望に応じてバックエンド API 開発やインフラ周り等を担当することも可能です - サービスや仕様、機能を決める段階から関わっていきます - デプスセンサや HMD 等を用いた xR 関連機器を用いたアプリケーション開発 カディンチェ株式会社では2008年の会社設立当初より、一貫してVR(Virtual Reality)ソリューションの受託開発に取り組んでいます。私たちは、 現実世界の空間といった「数値化できない視覚的・感覚的なもの」をデジタルコンテンツとして再構築し、共有し合うことに価値があると考えています。VRコンテンツプラットフォームの構築を主軸に、コンテンツ制作からソフトウェア開発まで幅広いソリューションを提供しています。 【自社サービス】 〇XR Metaverse System: 3D CGによるVRメタバースを構築し、その仮想空間内でアバターを利用して他ユーザとのインタラクションが取れるサービス開発をしています。 ◯360 Live Streaming:360度VR動画ライブストリーミングサービス ・360度カメラ等でのライブ配信が可能なライブストリーミングサービス ・双方向リアルタイム通信によるVRテレビ会議システム ・使用プロトコル:RTMP、RTSP、WebRTC等 ・利用実績:オンラインミーティング、音楽ライブ、イベント 等 ◯PanoPlaza Movie:360度VR動画共有サービス ・2014年12月にローンチ ・Youtubeよりも早く360度VRに特化した動画の投稿・配信を実現 ・THEATA V や Insta360 ONEなど個人 ・OEM提供やカスタマイズ提供などBtoB向けにも展開 ・利用実績:ゲーム、ホテル、出版社 等 ウドネイティブな VR の CMS 開発、 AWS IoT を用いた監視システムの開発等を行いました。
カディンチェ株式会社
50~80万円/月額(時給単価: 3,570~4,440円)
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VTuber に関わる VR アプリケーションの開発や、 xR 関連の最新機器を用いた受託開発を行う Unityエンジニアを求めています! [業務内容] - VRアプリの設計から開発、運用までを担当する仕事です - 希望に応じてバックエンド API 開発やインフラ周り等を担当することも可能です - サービスや仕様、機能を決める段階から関わっていきます - デプスセンサや HMD 等を用いた xR 関連機器を用いたアプリケーション開発 カディンチェ株式会社では2008年の会社設立当初より、一貫してVR(Virtual Reality)ソリューションの受託開発に取り組んでいます。私たちは、 現実世界の空間といった「数値化できない視覚的・感覚的なもの」をデジタルコンテンツとして再構築し、共有し合うことに価値があると考えています。VRコンテンツプラットフォームの構築を主軸に、コンテンツ制作からソフトウェア開発まで幅広いソリューションを提供しています。 【自社サービス】 〇XR Metaverse System: 3D CGによるVRメタバースを構築し、その仮想空間内でアバターを利用して他ユーザとのインタラクションが取れるサービス開発をしています。 ◯360 Live Streaming:360度VR動画ライブストリーミングサービス ・360度カメラ等でのライブ配信が可能なライブストリーミングサービス ・双方向リアルタイム通信によるVRテレビ会議システム ・使用プロトコル:RTMP、RTSP、WebRTC等 ・利用実績:オンラインミーティング、音楽ライブ、イベント 等 ◯PanoPlaza Movie:360度VR動画共有サービス ・2014年12月にローンチ ・Youtubeよりも早く360度VRに特化した動画の投稿・配信を実現 ・THEATA V や Insta360 ONEなど個人 ・OEM提供やカスタマイズ提供などBtoB向けにも展開 ・利用実績:ゲーム、ホテル、出版社 等 ウドネイティブな VR の CMS 開発、 AWS IoT を用いた監視システムの開発等を行いました。
カディンチェ株式会社
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