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60~90万円/月額(時給単価: 4,280~5,000円)
業務委託契約
ユーザベースのSREでは、インフラからアプリケーション開発まで、様々なスキルを持ったエンジニアたちが個々の強みを活かし、以下のようなことに取り組んでいます。 - オンプレミス、GCP、AWSを利用したハイブリッドクラウドの構築 - 開発チームと共にマイクロサービスの開発、運用 - toil削減 - Docker、Kubernetes、Istioの運用 - 監視メトリクスに基づいた性能改善 上記以外にも、常に新しい技術に挑戦し信頼性を高める活動をしています。 あなたが興味のある分野に、技術を駆使して共に最高のSREを作りませんか?
株式会社ユーザベース
50~160万円/月額(時給単価: 3,570~8,880円)
業務委託契約
私たちは、DXと人材教育のスペシャリストが集結した、Digital&Diversityトランスフォーメーションカンパニーです。 当社はグローバル人材育成事業と3年前に立ち上げたDXコンサルティング事業を運営しております。DXとダイバーシティに対する市場のニーズの高まりにより、昨対比200%以上の成長を継続しており、直近2年で月商は約8倍(2022年5月)に拡大しています。 大手企業のインフラのクラウド化に伴う、開発リード、移行、テストなどのフェーズをご担当いただきます。 ご経験に応じて、担当プロジェクトをご相談した上でアサインできればと考えております。 ▼案件例 ・大手金融(保険)業界向け、Azure構築支援 ・バイリンガルAWSソリューションアーキテクト ▼業務内容例(必要経験) ・Azure PaaS・SaaSの構築・運用(DataFactory・Functionsなどの知見) ・Kubernetesの構築・運用(Kubernetes・Docker・Helmなどの知見) ・Azure DevOpsによるCI/CDの構築・運用(Repos・Pipeline・Releaseなどの知見) ・Azure アークテクチャーの設計(ネットワーク設計の知見を含む) ・APIの開発(Java・PowerShellなどの開発経験、Yaml・ARMなどの知見) #インフラエンジニア #クラウドエンジニア #サーバーエンジニア 私たちGLナビゲーションでは、SalesやmarketingのDX実現に向けた、企画構想・システム導入。またSaaS・AI・ビッグデータを活用した業務改革や新規事業構築などのコンサルティングサービスを実施しています。 また、SAPやSalesforce、MES等の導入コンサル、また導入後のPM/PMO支援にも注力しており、AIやデータ分析系のプロジェクト推進から、RPA等の企業のBPRを促進する際の上流工程支援も得意としており、攻めと守りのDXに対応できるチームとなっています。 コンサルティング領域だけでなく、システム開発、ITインフラ環境構築等のシステムエンジニアも募集しています。
GLナビゲーション株式会社
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60~90万円/月額(時給単価: 4,280~5,000円)
業務委託契約
「開発するマイクロサービスをターゲットとした少人数(3〜5人)のチームで、ペアプロまたはモブプロをしながらSPEEDA、INITIAL、FORCAS、FORCAS Salesの開発を行います。 各チームによって使用する技術やプログラミング言語は異なりますが、どのチームに所属しても担当に縛られず、アプリケーションを構築するために必要なこと全てをチーム全員で行います。 【プロダクトチーム開発の特徴】 - アジャイルソフトウェア開発(XPをベース) - ペアプログラミング、モブプログラミング - テスト駆動開発、ドメイン駆動開発、リファクタリングを推進する文化 - マイクロサービスによるモノリシックなアーキテクチャのリファクタリングを推進中 - 目的に合う技術を選定し、言語やアーキテクチャをゼロベースで選定していく -バックエンド・フロントエンド開発に一貫して携わる
株式会社ユーザベース
80~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,710円)
業務委託契約
・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 ■開発体制 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトごとだが、40名から100名前後 ■会社の魅力 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 ■参考ページ ・技術ブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/
株式会社アプリボット
80~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,710円)
業務委託契約
iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開) に携わって頂く想定です。 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ■開発体制 ・NieR Re[in]carnationプロジェクト全体は約80名規模です。 ・その内クライアントエンジニアは約10名在籍しています。 ・主な機能:インゲーム、アウトゲーム、シナリオパート(2D/3D) ■プロジェクトの魅力 ・20代半ば~30代前半の若手が中心のチームで、日々のコミュニケーションも活発で和気あいあいとした雰囲気です。 ・ハイクオリティの3Dリソースを扱った開発を経験することができます。 ・ノードベースエディタをふんだんに活用しており、シナリオパートなど表現にこだわった開発に携わることができます。 ・開発物に関してはメンバーの意見を取り入れて開発を行っているため、企画に対してより良いものを提案することができます。 ■会社の魅力 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 ・コンシューマー出身のサウンドクリエイターやヒットタイトルを手掛けたサウンドアーティストが多数在籍しているためアセットのクオリティが高く、音づくりの総合力が高い開発環境です。 ■参考ページ ・技術ブログ:エンジニア視点からグラフィック技術力のさらなる向上を目指す! 「Applibot Voxel Studio」設立! https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/15521587
株式会社アプリボット
80~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,710円)
業務委託契約
「NieR Re[in]carnation」にて、クライアントエンジニアを積極募集しております。 ご経験やご希望に応じて、下記いずれかのセクションをご担当いただきます。 1.アウトゲーム担当 ※1名募集 アウトゲームの新規画面開発業務をお任せいたします。 ・新規画面の開発、実装 ・新規画面の不具合修正 ・改善機能の開発 ・コードレビュー 2.インゲーム(バトル)担当 ※1名募集 インゲーム(バトル)の設計業務をお任せいたします。 ・バトルゲームの設計、実装 ・仕様の精査 ・コードレビュー ■開発体制 ・NieR Re[in]carnationプロジェクト全体は約80名規模です。 ・その内クライアントエンジニアは約10名在籍しています。 ・主な機能:インゲーム、アウトゲーム、シナリオパート(2D/3D) ■プロジェクトの魅力 ・20代半ば~30代前半の若手が中心のチームで、日々のコミュニケーションも活発で和気あいあいとした雰囲気です。 ・ハイクオリティの3Dリソースを扱った開発を経験することができます。 ・ノードベースエディタをふんだんに活用しており、シナリオパートなど表現にこだわった開発に携わることができます。 ・開発物に関してはメンバーの意見を取り入れて開発を行っているため、企画に対してより良いものを提案することができます。 ■会社の魅力 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 ・コンシューマー出身のサウンドクリエイターやヒットタイトルを手掛けたサウンドアーティストが多数在籍しているためアセットのクオリティが高く、音づくりの総合力が高い開発環境です。 ■参考ページ ・インタビュー記事:『ダンレボ』を手掛けた前田尚紀氏のスマホ新作『セブンスコード』、1年限定運営にかけた想いとは?
株式会社アプリボット
80~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,710円)
業務委託契約
開発中タイトルにて、ゲーム開発に必要なサウンドシステムの設計・実装業務をご担当いただきます。 ・サウンドミドルウェアを用いた設計・実装 ・サウンド全般のシステム設計 ・プロダクトへのサウンド組み込み業務 ・サウンドクリエイターとの連携 ■開発体制 ・プロジェクト全体で約60名規模 ┗クライアントエンジニアは約10名在籍 ┗ゲームサウンドプログラマーは現状0名 ・主な機能 ┗バトル(2.5Dのマス目を使った戦略シミュレーション)、アウトゲーム ■プロジェクトの魅力 ・DDD、MVPなどの設計思想を踏まえた開発を行っています ・リソース量が多い大規模開発の経験ができます ・2Dゲームとして最適化された開発を行っています ・モブプロなどのチームビルドに重点を置いた開発を行っています ■会社の魅力 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 ・コンシューマー出身のサウンドクリエイターやヒットタイトルを手掛けたサウンドアーティストが多数在籍しているためアセットのクオリティが高く、音づくりの総合力が高い開発環境です。 ■参考ページ ・インタビュー記事:『ダンレボ』を手掛けた前田尚紀氏のスマホ新作『セブンスコード』、1年限定運営にかけた想いとは?
株式会社アプリボット
60~90万円/月額(時給単価: 4,280~5,000円)
業務委託契約
B2B SaaSを支えるハイブリッドクラウドの構築・運用を行ったり、パフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを高めるエンジニアを募集しています。弊社のSREは、インフラからアプリケーション開発まで、様々なスキルを持ったエンジニアたちが個々の強みを活かし、以下のようなことに取り組んでいます。 - オンプレミス、GCP、AWSを利用したハイブリッドクラウドの構築 - 開発チームと共にマイクロサービスの開発、運用 - toil削減 - Docker、Kubernetes、Istioの運用 - 監視メトリクスに基づいた性能改善 - カオスエンジニアリングの実践 上記以外にも、常に新しい技術に挑戦し信頼性を高める活動をしています。あなたが興味のある分野に、技術を駆使して共に最高のSREを作りませんか? [概要] 弊社のプロダクトチームは技術力でサービスの成長を加速させることを目標としています。直近取り組んでいることとして、モノリスからマイクロサービスアーキテクチャの移行を進めており、SREチームでは、KubernetesやIstioを利用してマイクロサービス環境の構築、運用を行っております。マイクロサービスアーキテクチャを運用することは、複雑なネットワークを扱ったり、考慮すべき点も多く難易度が高いですが、チームの技術力を向上し、拡張性・柔軟性のあるシステムを作ることにより、サービスの成長をリードできると考えているため、上記の取り組みを行っています。 ※現在はコロナの影響によりリモートワークを行っています。ただチームとしては出社・リモートどちらもそれぞれメリットがあると考えているため、将来的にはそれらを高い次元で両立できるハイブリッドな働き方を目指しており、今後その在り方をチームみんなで模索していきます。
株式会社ユーザベース
41~90万円/月額(時給単価: 4,280~5,000円)
業務委託契約
B2B SaaSを支えるハイブリッドクラウドの構築・運用を行ったり、パフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを高めるエンジニアを募集しています。弊社のSREは、インフラからアプリケーション開発まで、様々なスキルを持ったエンジニアたちが個々の強みを活かし、以下のようなことに取り組んでいます。 - オンプレミス、GCP、AWSを利用したハイブリッドクラウドの構築 - 開発チームと共にマイクロサービスの開発、運用 - toil削減 - Docker、Kubernetes、Istioの運用 - 監視メトリクスに基づいた性能改善 - カオスエンジニアリングの実践 上記以外にも、常に新しい技術に挑戦し信頼性を高める活動をしています。あなたが興味のある分野に、技術を駆使して共に最高のSREを作りませんか? [概要] 弊社のプロダクトチームは技術力でサービスの成長を加速させることを目標としています。直近取り組んでいることとして、モノリスからマイクロサービスアーキテクチャの移行を進めており、SREチームでは、KubernetesやIstioを利用してマイクロサービス環境の構築、運用を行っております。マイクロサービスアーキテクチャを運用することは、複雑なネットワークを扱ったり、考慮すべき点も多く難易度が高いですが、チームの技術力を向上し、拡張性・柔軟性のあるシステムを作ることにより、サービスの成長をリードできると考えているため、上記の取り組みを行っています。 ※現時点ではリモート可能。コロナ収束後は出社を前提に考えております。出社頻度については検討中です。
株式会社ユーザベース
60~90万円/月額(時給単価: 4,280~5,000円)
業務委託契約
「技術力でビジネスをリードする」技術が好きでたまらないエンジニア募集!!開発するマイクロサービスをターゲットとした少人数(3〜5人)のチームで、ペアプロまたはモブプロをしながらSPEEDA、INITIAL、FORCAS、FORCAS Salesの開発を行います。各チームによって使用する技術やプログラミング言語は異なりますが、どのチームに所属しても担当に縛られず、アプリケーションを構築するために必要なこと全てをチーム全員で行います。現在、「技術力で、ビジネスをリードする」という開発チームのミッションのもと、プロダクトの成長速度を更に加速していく必要があります。 その為には、技術が好きでたまらない、新しいことに挑戦することを躊躇しない、ユーザーに良いものを届け続けたい、というエンジニアが集まったチームであり続けることが必要だと考えています。 開発チームが急速に拡大している中、上記のような開発文化を個々人が体現している自己組織化されたチームを維持・拡大していけるかが課題となっています。実際に、サービス開始から10年以上たったモノリシックなアプリケーションのマイクロサービス化、マイクロフロントエンド化を進める中で、採用されている技術のほとんどについてはチームメンバで検討し、決定してきました。 新しい技術も積極的に取り入れつつ進めており、全ての技術を統一化しようといった動きはありません。これは先に挙げた「新しいことに挑戦することを躊躇しない」ということを個々人やチームが体現できているからだと思っています。このような環境で、勇気を持って挑戦できるチームやプロダクトの土壌を一緒に作っていきたいと思っています。 【プロダクトチーム開発の特徴】 - アジャイルソフトウェア開発(XPをベース) - ペアプログラミング、モブプログラミング - テスト駆動開発、ドメイン駆動開発、リファクタリングを推進する文化 - マイクロサービスによるモノリシックなアーキテクチャのリファクタリングを推進中 - 目的に合う技術を選定し、言語やアーキテクチャをゼロベースで選定していく 【技術スタック】 - 言語:Kotlin, Clojure, Dart, Rust, Elixir, Scala, Go, Java, TypeScript, JavaScript, Python - サーバOS:Ubuntu, CentOS, Debian, CoreOS, RancherOS - フレームワーク:AngularDart, Duct, Vue.js, Spring, React, Apache Wicket, Seasar2 - テストフレームワーク:Gauge - RDB:PostgreSQL, MySQL - KVS:Aerospike - 検索エンジン:Elasticsearch - リポジトリ管理:Bitbucket - バージョン管理:Git, Mercurial - CI:Jenkins、Buildkite - VM(仮想技術):Docker, Vagrant, Xen - コンテナオーケストレーション:Kubernetes - サービスメッシュ:Istio - 構成管理:Ansible - コミュニケーション:Slack - クラウド:GCP ※現時点ではリモート可能。コロナ収束後は出社を前提に考えております。出社頻度については検討中です。
株式会社ユーザベース
60~90万円/月額(時給単価: 4,280~5,000円)
業務委託契約
SaaSプロダクトチームの一員となってソフトウェアエンジニアと一緒にテスト設計やテストの自動化を行います。チームは全面的に(E2Eテストも含む)TDDで開発を行っており、ソフトウェアエンジニアとテストエンジニア(QAエンジニア)がペアプログラミングで自動テストを作成しています。 プロダクトチームの一員となって仕事をするため、初期段階から開発に携わりながらテスト設計・実装を行うことができます。私たちはこれまで当たり前とされてきたことにとらわれず、自分たちで理想のテストエンジニアリング像を描き、日々試行錯誤を続けています。 また、チームとしても会社全体としても挑戦することが歓迎される文化です。 新しい技術や手法を取り入れたり、テストや品質の観点からチームに対して提案し、プロダクトの価値向上に貢献してくれる方は大歓迎です!テストを通してプロダクトの価値を高めたいあなたからの応募をお待ちしております! 【SaaSプロダクトチーム開発の特徴】 - アジャイルソフトウェア開発(XPをベース) - ペアプログラミング、モブプログラミング - テスト駆動開発、ドメイン駆動開発、リファクタリングを推進する文化 - マイクロサービスによるモノリシックなアーキテクチャのリファクタリングを推進中 - 目的に合う技術を選定し、言語やアーキテクトをゼロベースで選定していく 【技術スタック(テストエンジニア)】 - テストフレームワーク:Gauge - 言語:Kotlin, Java - RDB:MySQL, PostgreSQL - バージョン管理:Git, Mercurial - CI:Jenkins, GitHub Actions - コミュニケーション:Slack - クラウド:GCP, AWS 【技術スタック(プロダクトチーム全体)】 - 言語:Kotlin, Clojure, Dart, Rust, Elixir, Scala, Go, Java 8, TypeScript, JavaScript, Python, C#, .NET, Java - サーバOS:Ubuntu, CentOS, Debian, CoreOS, RancherOS - フレームワーク:AngularDart, Duct, Vue.js, Spring, React, Apache Wicket, Seaser2 - KVS:Aerospike - 検索エンジン:Elasticsearch - リポジトリ管理:Bitbucket, GitHub - バージョン管理:Git, Mercurial - CI:Jenkins、Buildkite, GitHub Actions - VM(仮想技術):Docker, Vagrant, Xen - コンテナオーケストレーション:Kubernetes - サービスメッシュ:Istio - 構成管理:Ansible - コミュニケーション:Slack - クラウド:GCP, AWS [概要] チームは全面的にTDDで開発を行っており、最初に必ず受け入れテストを書くところから始めます。テストエンジニアとソフトウェアエンジニアが密にコミュニケーションを取りながら、受け入れテストを自動テスト(E2Eテスト)として実装しています。より質の高いテストを実装するため、テスト設計技法やテスト自動化の方法論について深い知見を持つメンバーがチームに必要となります。そのほか、CI/CDパイプラインの安定化・高速化についても取り組む必要があります。また、「技術力で、ビジネスをリードする」というSaaSプロダクトチームのミッションのもと、プロダクトの成長速度を更に加速することを目指しています。 その為には、技術が好きでたまらない、新しいことに挑戦することを躊躇しない、ユーザーに良いものを届け続けたい、というエンジニアが集まったチームであり続けることが必要だと考えています。チームが急速に拡大している中、上記のような開発文化を個々人が体現している自己組織化されたチームを維持・拡大していけるかが課題となっています。 実際に、サービス開始から10年以上たったモノリシックなアプリケーションのマイクロサービス化、マイクロフロントエンド化を進める中で、採用されている技術のほとんどについてはチームメンバで検討し、決定してきました。新しい技術も積極的に取り入れつつ進めており、全ての技術を統一化しようといった動きはありません。これは先に挙げた「新しいことに挑戦することを躊躇しない」ということを個々人やチームが体現できているからだと思っています。このような環境で、勇気を持って挑戦できるチームやプロダクトの土壌を一緒に作っていきたいと思っています。 ※現時点ではリモート可能。コロナ収束後は出社を前提に考えております。出社頻度については検討中です。
株式会社ユーザベース
70~95万円/月額(時給単価: 5,000~5,270円)
業務委託契約
■事業部について プラットフォーム事業本部は、DMMの基幹機能を担当している事業部です。 複数の部があるうち、「ペイメントサービス部」は決済、ポイント、PFの基盤など課金サービスの開発・運用を担当する部門となります。 現在、課金サービスで提供している支払い方法は以下の種類があります。 ・クレジットカード支払い ・PayPal支払い ・DMMポイント支払い(電子マネー式) クレジットカードはVISA、Mastercard、JCB、アメリカン・エキスプレス、ダイナースの、一般水準の国際カードブランドに対応しています。 PayPalはDMMで取り扱っていないカードブランドでの支払いに対応しています。 DMMポイントはEdy、Suicaなどの電子マネーをはじめ、コンビニ入金やケータイ支払いなど、国内最多「全17種類」のチャージ手段に対応しています。 現在、DMMの各サービスが利用する決済プラットフォームの安定稼働とユーザーへの快適なサービス提供を目指し、クラウド環境へのシステムリプレイスを計画しています。 高速・安定稼働を目指す大規模サービスの構築・運用経験や、AWSなどのパブリッククラウドなど、幅広い経験を積むことができます。 ■開発環境 クラウド環境: AWS OS: Linux 開発言語: Golang フレームワーク・ライブラリ: goa / gin 管理ツール: GitHub Enterprise / ZenHub etc. その他ツール: Docker / CircleCI / GitHub Actions / Datadog etc. ■稼働時間 ・140~180h(週5日想定) ※11時~17時はマストでご対応いただきたいです ※ミーティング等へもご参加をお願いしたいです ■その他 リモートでの就業を想定しております Slack、zoomなどでスムーズにコミュニケーションできる方を希望いたします
合同会社DMM.com
70~95万円/月額(時給単価: 5,000~5,270円)
業務委託契約
■業務内容 DMMアカウントと別システムのデータ連携機能の新規開発 ■担当工程 ・基本設計 ・詳細設計 ・開発 ・結合T ・保守改修 ■事業部について DMMのアカウント登録やログインなどの機能を提供する認証基盤と、アカウントに紐付いた個人情報を管理しているアカウント情報基盤の開発・運用・保守を行っているチームです。 顧客に「ユースケースとデバイスに合わせた安全かつ最適な認証手段」を提供すること、「アカウント情報を安全に格納し、事業部が導入しやすい形」で提供することをミッションにプロダクト開発を行っています。 ■業務環境 他チームと連携を取りながら、スクラム開発で開発を進めています。 各メンバーが能動的に行動し、困ったことなどすぐに共有し、チームで助け合いながら開発を進めています。 ※グループ全体のメンバー:20名弱 男女比 4:1 ■開発環境 クラウド環境: AWS OS: Linux ミドルウェア: Tomcat / MySQL / Couchbase / Cassandra 開発言語: Java FW: Spring / JUnit / Karate 管理ツール: GitHub Enterprise / ZenHub etc. その他ツール:Docker / CircleCI / Jenkins / Datadog etc. 開発マシン:Mac ■補足 支払いサイトは40日(月末締め/翌々月10日払い)となります
合同会社DMM.com
70~95万円/月額(時給単価: 5,000~5,270円)
業務委託契約
■事業部について プラットフォーム事業本部は、DMMの基幹機能を担当している事業部です。 複数の部があるうち、「ペイメントサービス部」は決済、ポイント、PFの基盤など課金サービスの開発・運用を担当する部門となります。 現在、課金サービスで提供している支払い方法は以下の種類があります。 ・クレジットカード支払い ・PayPal支払い ・DMMポイント支払い(電子マネー式) クレジットカードはVISA、Mastercard、JCB、アメリカン・エキスプレス、ダイナースの、一般水準の国際カードブランドに対応しています。 PayPalはDMMで取り扱っていないカードブランドでの支払いに対応しています。 DMMポイントはEdy、Suicaなどの電子マネーをはじめ、コンビニ入金やケータイ支払いなど、国内最多「全17種類」のチャージ手段に対応しています。 現在、DMMの各サービスが利用する決済プラットフォームの安定稼働とユーザーへの快適なサービス提供を目指し、クラウド環境へのシステムリプレイスを計画しています。 高速・安定稼働を目指す大規模サービスの構築・運用経験や、AWSなどのパブリッククラウドなど、幅広い経験を積むことができます。 ■開発環境 クラウド環境: AWS OS: Linux 開発言語: Golang フレームワーク・ライブラリ: goa / gin 管理ツール: GitHub Enterprise / ZenHub etc. その他ツール: Docker / CircleCI / GitHub Actions / Datadog etc. ■稼働時間 ・140~180h(週5日想定) ※11時~17時はマストでご対応いただきたいです ※ミーティング等へもご参加をお願いしたいです ■その他 リモートでの就業を想定しております Slack、zoomなどでスムーズにコミュニケーションできる方を希望いたします
合同会社DMM.com
60~90万円/月額(時給単価: 4,280~5,000円)
業務委託契約
SaaSプロダクトチームの一員となってソフトウェアエンジニアと一緒にテスト設計やテストの自動化を行います。チームは全面的に(E2Eテストも含む)TDDで開発を行っており、ソフトウェアエンジニアとテストエンジニア(QAエンジニア)がペアプログラミングで自動テストを作成しています。 プロダクトチームの一員となって仕事をするため、初期段階から開発に携わりながらテスト設計・実装を行うことができます。私たちはこれまで当たり前とされてきたことにとらわれず、自分たちで理想のテストエンジニアリング像を描き、日々試行錯誤を続けています。 また、チームとしても会社全体としても挑戦することが歓迎される文化です。 新しい技術や手法を取り入れたり、テストや品質の観点からチームに対して提案し、プロダクトの価値向上に貢献してくれる方は大歓迎です!テストを通してプロダクトの価値を高めたいあなたからの応募をお待ちしております! 【SaaSプロダクトチーム開発の特徴】 - アジャイルソフトウェア開発(XPをベース) - ペアプログラミング、モブプログラミング - テスト駆動開発、ドメイン駆動開発、リファクタリングを推進する文化 - マイクロサービスによるモノリシックなアーキテクチャのリファクタリングを推進中 - 目的に合う技術を選定し、言語やアーキテクトをゼロベースで選定していく 【技術スタック(テストエンジニア)】 - テストフレームワーク:Gauge - 言語:Kotlin, Java - RDB:MySQL, PostgreSQL - バージョン管理:Git, Mercurial - CI:Jenkins, GitHub Actions - コミュニケーション:Slack - クラウド:GCP, AWS 【技術スタック(プロダクトチーム全体)】 - 言語:Kotlin, Clojure, Dart, Rust, Elixir, Scala, Go, Java 8, TypeScript, JavaScript, Python, C#, .NET, Java - サーバOS:Ubuntu, CentOS, Debian, CoreOS, RancherOS - フレームワーク:AngularDart, Duct, Vue.js, Spring, React, Apache Wicket, Seaser2 - KVS:Aerospike - 検索エンジン:Elasticsearch - リポジトリ管理:Bitbucket, GitHub - バージョン管理:Git, Mercurial - CI:Jenkins、Buildkite, GitHub Actions - VM(仮想技術):Docker, Vagrant, Xen - コンテナオーケストレーション:Kubernetes - サービスメッシュ:Istio - 構成管理:Ansible - コミュニケーション:Slack - クラウド:GCP, AWS [概要] チームは全面的にTDDで開発を行っており、最初に必ず受け入れテストを書くところから始めます。テストエンジニアとソフトウェアエンジニアが密にコミュニケーションを取りながら、受け入れテストを自動テスト(E2Eテスト)として実装しています。より質の高いテストを実装するため、テスト設計技法やテスト自動化の方法論について深い知見を持つメンバーがチームに必要となります。そのほか、CI/CDパイプラインの安定化・高速化についても取り組む必要があります。また、「技術力で、ビジネスをリードする」というSaaSプロダクトチームのミッションのもと、プロダクトの成長速度を更に加速することを目指しています。 その為には、技術が好きでたまらない、新しいことに挑戦することを躊躇しない、ユーザーに良いものを届け続けたい、というエンジニアが集まったチームであり続けることが必要だと考えています。チームが急速に拡大している中、上記のような開発文化を個々人が体現している自己組織化されたチームを維持・拡大していけるかが課題となっています。 実際に、サービス開始から10年以上たったモノリシックなアプリケーションのマイクロサービス化、マイクロフロントエンド化を進める中で、採用されている技術のほとんどについてはチームメンバで検討し、決定してきました。新しい技術も積極的に取り入れつつ進めており、全ての技術を統一化しようといった動きはありません。これは先に挙げた「新しいことに挑戦することを躊躇しない」ということを個々人やチームが体現できているからだと思っています。このような環境で、勇気を持って挑戦できるチームやプロダクトの土壌を一緒に作っていきたいと思っています。 ※現時点ではリモート可能。コロナ収束後は出社を前提に考えております。出社頻度については検討中です。
株式会社ユーザベース
60~90万円/月額(時給単価: 4,280~5,000円)
業務委託契約
「技術力でビジネスをリードする」技術が好きでたまらないエンジニア募集!!開発するマイクロサービスをターゲットとした少人数(3〜5人)のチームで、ペアプロまたはモブプロをしながらSPEEDA、INITIAL、FORCAS、FORCAS Salesの開発を行います。各チームによって使用する技術やプログラミング言語は異なりますが、どのチームに所属しても担当に縛られず、アプリケーションを構築するために必要なこと全てをチーム全員で行います。現在、「技術力で、ビジネスをリードする」という開発チームのミッションのもと、プロダクトの成長速度を更に加速していく必要があります。 その為には、技術が好きでたまらない、新しいことに挑戦することを躊躇しない、ユーザーに良いものを届け続けたい、というエンジニアが集まったチームであり続けることが必要だと考えています。 開発チームが急速に拡大している中、上記のような開発文化を個々人が体現している自己組織化されたチームを維持・拡大していけるかが課題となっています。実際に、サービス開始から10年以上たったモノリシックなアプリケーションのマイクロサービス化、マイクロフロントエンド化を進める中で、採用されている技術のほとんどについてはチームメンバで検討し、決定してきました。 新しい技術も積極的に取り入れつつ進めており、全ての技術を統一化しようといった動きはありません。これは先に挙げた「新しいことに挑戦することを躊躇しない」ということを個々人やチームが体現できているからだと思っています。このような環境で、勇気を持って挑戦できるチームやプロダクトの土壌を一緒に作っていきたいと思っています。 【プロダクトチーム開発の特徴】 - アジャイルソフトウェア開発(XPをベース) - ペアプログラミング、モブプログラミング - テスト駆動開発、ドメイン駆動開発、リファクタリングを推進する文化 - マイクロサービスによるモノリシックなアーキテクチャのリファクタリングを推進中 - 目的に合う技術を選定し、言語やアーキテクチャをゼロベースで選定していく 【技術スタック】 - 言語:Kotlin, Clojure, Dart, Rust, Elixir, Scala, Go, Java, TypeScript, JavaScript, Python - サーバOS:Ubuntu, CentOS, Debian, CoreOS, RancherOS - フレームワーク:AngularDart, Duct, Vue.js, Spring, React, Apache Wicket, Seasar2 - テストフレームワーク:Gauge - RDB:PostgreSQL, MySQL - KVS:Aerospike - 検索エンジン:Elasticsearch - リポジトリ管理:Bitbucket - バージョン管理:Git, Mercurial - CI:Jenkins、Buildkite - VM(仮想技術):Docker, Vagrant, Xen - コンテナオーケストレーション:Kubernetes - サービスメッシュ:Istio - 構成管理:Ansible - コミュニケーション:Slack - クラウド:GCP ※現時点ではリモート可能。コロナ収束後は出社を前提に考えております。出社頻度については検討中です。
株式会社ユーザベース
41~90万円/月額(時給単価: 4,280~5,000円)
業務委託契約
B2B SaaSを支えるハイブリッドクラウドの構築・運用を行ったり、パフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを高めるエンジニアを募集しています。弊社のSREは、インフラからアプリケーション開発まで、様々なスキルを持ったエンジニアたちが個々の強みを活かし、以下のようなことに取り組んでいます。 - オンプレミス、GCP、AWSを利用したハイブリッドクラウドの構築 - 開発チームと共にマイクロサービスの開発、運用 - toil削減 - Docker、Kubernetes、Istioの運用 - 監視メトリクスに基づいた性能改善 - カオスエンジニアリングの実践 上記以外にも、常に新しい技術に挑戦し信頼性を高める活動をしています。あなたが興味のある分野に、技術を駆使して共に最高のSREを作りませんか? [概要] 弊社のプロダクトチームは技術力でサービスの成長を加速させることを目標としています。直近取り組んでいることとして、モノリスからマイクロサービスアーキテクチャの移行を進めており、SREチームでは、KubernetesやIstioを利用してマイクロサービス環境の構築、運用を行っております。マイクロサービスアーキテクチャを運用することは、複雑なネットワークを扱ったり、考慮すべき点も多く難易度が高いですが、チームの技術力を向上し、拡張性・柔軟性のあるシステムを作ることにより、サービスの成長をリードできると考えているため、上記の取り組みを行っています。 ※現時点ではリモート可能。コロナ収束後は出社を前提に考えております。出社頻度については検討中です。
株式会社ユーザベース
60~90万円/月額(時給単価: 4,280~5,000円)
業務委託契約
SaaSプロダクトチームの一員となってソフトウェアエンジニアと一緒にテスト設計やテストの自動化を行います。チームは全面的に(E2Eテストも含む)TDDで開発を行っており、ソフトウェアエンジニアとテストエンジニア(QAエンジニア)がペアプログラミングで自動テストを作成しています。 プロダクトチームの一員となって仕事をするため、初期段階から開発に携わりながらテスト設計・実装を行うことができます。私たちはこれまで当たり前とされてきたことにとらわれず、自分たちで理想のテストエンジニアリング像を描き、日々試行錯誤を続けています。 また、チームとしても会社全体としても挑戦することが歓迎される文化です。 新しい技術や手法を取り入れたり、テストや品質の観点からチームに対して提案し、プロダクトの価値向上に貢献してくれる方は大歓迎です!テストを通してプロダクトの価値を高めたいあなたからの応募をお待ちしております! 【SaaSプロダクトチーム開発の特徴】 - アジャイルソフトウェア開発(XPをベース) - ペアプログラミング、モブプログラミング - テスト駆動開発、ドメイン駆動開発、リファクタリングを推進する文化 - マイクロサービスによるモノリシックなアーキテクチャのリファクタリングを推進中 - 目的に合う技術を選定し、言語やアーキテクトをゼロベースで選定していく 【技術スタック(テストエンジニア)】 - テストフレームワーク:Gauge - 言語:Kotlin, Java - RDB:MySQL, PostgreSQL - バージョン管理:Git, Mercurial - CI:Jenkins, GitHub Actions - コミュニケーション:Slack - クラウド:GCP, AWS 【技術スタック(プロダクトチーム全体)】 - 言語:Kotlin, Clojure, Dart, Rust, Elixir, Scala, Go, Java 8, TypeScript, JavaScript, Python, C#, .NET, Java - サーバOS:Ubuntu, CentOS, Debian, CoreOS, RancherOS - フレームワーク:AngularDart, Duct, Vue.js, Spring, React, Apache Wicket, Seaser2 - KVS:Aerospike - 検索エンジン:Elasticsearch - リポジトリ管理:Bitbucket, GitHub - バージョン管理:Git, Mercurial - CI:Jenkins、Buildkite, GitHub Actions - VM(仮想技術):Docker, Vagrant, Xen - コンテナオーケストレーション:Kubernetes - サービスメッシュ:Istio - 構成管理:Ansible - コミュニケーション:Slack - クラウド:GCP, AWS [概要] チームは全面的にTDDで開発を行っており、最初に必ず受け入れテストを書くところから始めます。テストエンジニアとソフトウェアエンジニアが密にコミュニケーションを取りながら、受け入れテストを自動テスト(E2Eテスト)として実装しています。より質の高いテストを実装するため、テスト設計技法やテスト自動化の方法論について深い知見を持つメンバーがチームに必要となります。そのほか、CI/CDパイプラインの安定化・高速化についても取り組む必要があります。また、「技術力で、ビジネスをリードする」というSaaSプロダクトチームのミッションのもと、プロダクトの成長速度を更に加速することを目指しています。 その為には、技術が好きでたまらない、新しいことに挑戦することを躊躇しない、ユーザーに良いものを届け続けたい、というエンジニアが集まったチームであり続けることが必要だと考えています。チームが急速に拡大している中、上記のような開発文化を個々人が体現している自己組織化されたチームを維持・拡大していけるかが課題となっています。 実際に、サービス開始から10年以上たったモノリシックなアプリケーションのマイクロサービス化、マイクロフロントエンド化を進める中で、採用されている技術のほとんどについてはチームメンバで検討し、決定してきました。新しい技術も積極的に取り入れつつ進めており、全ての技術を統一化しようといった動きはありません。これは先に挙げた「新しいことに挑戦することを躊躇しない」ということを個々人やチームが体現できているからだと思っています。このような環境で、勇気を持って挑戦できるチームやプロダクトの土壌を一緒に作っていきたいと思っています。
株式会社ユーザベース
70~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,000円)
業務委託契約
今回は、LITALICOグループ内でリニューアルを予定している福祉事業所向けSaaS型業務システムを中心に、自社サービスであるB2B業務システムの開発/運用を担当いただく予定です。 具体的には ・既存プロダクトの運用や新規機能開発における設計・実装・運用など ・負荷対策の実施、開発環境の整備(仮想環境の作成、デプロイの自動化) ・分析基盤や事業全体の業務フローの整備、効率化 などをご経験に応じ推進いただきます。 # 現在の開発環境(必要に応じて最適な技術選定を行います) ## フロントエンド TypeScript、React.js、Nuxt.js、Redux、Babel、webpack ## サーバーサイド Ruby、Ruby on Rails、PHP、Laravel ## インフラ AWS(ALB、Fargate、Aurora、S3、SQS、Lambda、CloudFront、ElasticCache、CloudFormation、etc..)、Docker、Ansible、Fabric ## DB MySQL、Redis ## 開発ツール Github、CircleCI、Jenkins、Slack、NewRelic/Mackerel/Datadog、Fluentd、BigQuery、Swagger、Redash、etc.. #組織について 配属チームは、エンジニア10名、デザイナー1名程度のメンバー構成を想定しています。 世界的に見ても障害福祉領域におけるテクノロジー活用の事例はまだ少なく、どういう体験・ビジネスを世の中に実装すべきかはハイレベルなクリエイティビティが求められます。そのためエンジニア・ビジネス・現場のプロフェッショナル・顧客などの職種/役割の垣根を超えて、全員が一体感持ちながら課題解決に取り組んでいます。 #働く魅力 ・一人ひとりの人生を変える社会貢献性の高いプロダクト開発 ・0→1, 1→10, 10→100といった様々なフェーズのプロダクトを数年単位で経験可 ・ユーザーとの対話を通じて法律や業界慣習を理解し、技術の力で社会課題を解決する ・スタートアップようなスピード感や権限の大きさ ・開発メンバーは20代~40代の幅広いメンバーが在籍 ・自らプロダクトやシステムのあるべき姿やビジョンを描き提案・推進ができる ・多様なバックグラウンド(SIer/ゲーム/教育/行政等)を持った社員と働ける
株式会社LITALICO
70~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,000円)
業務委託契約
今回は、LITALICOグループ内でリニューアルを予定している福祉事業所向けSaaS型業務システムを中心に、自社サービスであるB2B業務システムの開発/運用を担当いただく予定です。 具体的には ・既存プロダクトの運用や新規機能開発における設計・実装・運用など ・負荷対策の実施、開発環境の整備(仮想環境の作成、デプロイの自動化) ・分析基盤や事業全体の業務フローの整備、効率化 などをご経験に応じ推進いただきます。 # 現在の開発環境(必要に応じて最適な技術選定を行います) ## フロントエンド TypeScript、React.js、Nuxt.js、Redux、Babel、webpack ## サーバーサイド Ruby、Ruby on Rails、PHP、Laravel ## インフラ AWS(ALB、Fargate、Aurora、S3、SQS、Lambda、CloudFront、ElasticCache、CloudFormation、etc..)、Docker、Ansible、Fabric ## DB MySQL、Redis ## 開発ツール Github、CircleCI、Jenkins、Slack、NewRelic/Mackerel/Datadog、Fluentd、BigQuery、Swagger、Redash、etc.. #組織について 配属チームは、エンジニア10名、デザイナー1名程度のメンバー構成を想定しています。 世界的に見ても障害福祉領域におけるテクノロジー活用の事例はまだ少なく、どういう体験・ビジネスを世の中に実装すべきかはハイレベルなクリエイティビティが求められます。そのためエンジニア・ビジネス・現場のプロフェッショナル・顧客などの職種/役割の垣根を超えて、全員が一体感持ちながら課題解決に取り組んでいます。 #働く魅力 ・一人ひとりの人生を変える社会貢献性の高いプロダクト開発 ・0→1, 1→10, 10→100といった様々なフェーズのプロダクトを数年単位で経験可 ・ユーザーとの対話を通じて法律や業界慣習を理解し、技術の力で社会課題を解決する ・スタートアップようなスピード感や権限の大きさ ・開発メンバーは20代~40代の幅広いメンバーが在籍 ・自らプロダクトやシステムのあるべき姿やビジョンを描き提案・推進ができる ・多様なバックグラウンド(SIer/ゲーム/教育/行政等)を持った社員と働ける
株式会社LITALICO
60~90万円/月額(時給単価: 4,280~5,000円)
業務委託契約
「技術力でビジネスをリードする」技術が好きでたまらないエンジニア募集!!開発するマイクロサービスをターゲットとした少人数(3〜5人)のチームで、ペアプロまたはモブプロをしながらSPEEDA、INITIAL、FORCAS、FORCAS Salesの開発を行います。各チームによって使用する技術やプログラミング言語は異なりますが、どのチームに所属しても担当に縛られず、アプリケーションを構築するために必要なこと全てをチーム全員で行います。現在、「技術力で、ビジネスをリードする」という開発チームのミッションのもと、プロダクトの成長速度を更に加速していく必要があります。 その為には、技術が好きでたまらない、新しいことに挑戦することを躊躇しない、ユーザーに良いものを届け続けたい、というエンジニアが集まったチームであり続けることが必要だと考えています。 開発チームが急速に拡大している中、上記のような開発文化を個々人が体現している自己組織化されたチームを維持・拡大していけるかが課題となっています。実際に、サービス開始から10年以上たったモノリシックなアプリケーションのマイクロサービス化、マイクロフロントエンド化を進める中で、採用されている技術のほとんどについてはチームメンバで検討し、決定してきました。 新しい技術も積極的に取り入れつつ進めており、全ての技術を統一化しようといった動きはありません。これは先に挙げた「新しいことに挑戦することを躊躇しない」ということを個々人やチームが体現できているからだと思っています。このような環境で、勇気を持って挑戦できるチームやプロダクトの土壌を一緒に作っていきたいと思っています。 【プロダクトチーム開発の特徴】 - アジャイルソフトウェア開発(XPをベース) - ペアプログラミング、モブプログラミング - テスト駆動開発、ドメイン駆動開発、リファクタリングを推進する文化 - マイクロサービスによるモノリシックなアーキテクチャのリファクタリングを推進中 - 目的に合う技術を選定し、言語やアーキテクチャをゼロベースで選定していく 【技術スタック】 - 言語:Kotlin, Clojure, Dart, Rust, Elixir, Scala, Go, Java, TypeScript, JavaScript, Python - サーバOS:Ubuntu, CentOS, Debian, CoreOS, RancherOS - フレームワーク:AngularDart, Duct, Vue.js, Spring, React, Apache Wicket, Seasar2 - テストフレームワーク:Gauge - RDB:PostgreSQL, MySQL - KVS:Aerospike - 検索エンジン:Elasticsearch - リポジトリ管理:Bitbucket - バージョン管理:Git, Mercurial - CI:Jenkins、Buildkite - VM(仮想技術):Docker, Vagrant, Xen - コンテナオーケストレーション:Kubernetes - サービスメッシュ:Istio - 構成管理:Ansible - コミュニケーション:Slack - クラウド:GCP
株式会社ユーザベース
60~90万円/月額(時給単価: 4,280~5,000円)
業務委託契約
B2B SaaSを支えるハイブリッドクラウドの構築・運用を行ったり、パフォーマンスや信頼性、スケーラビリティを高めるエンジニアを募集しています。弊社のSREは、インフラからアプリケーション開発まで、様々なスキルを持ったエンジニアたちが個々の強みを活かし、以下のようなことに取り組んでいます。 - オンプレミス、GCP、AWSを利用したハイブリッドクラウドの構築 - 開発チームと共にマイクロサービスの開発、運用 - toil削減 - Docker、Kubernetes、Istioの運用 - 監視メトリクスに基づいた性能改善 - カオスエンジニアリングの実践 上記以外にも、常に新しい技術に挑戦し信頼性を高める活動をしています。あなたが興味のある分野に、技術を駆使して共に最高のSREを作りませんか? [概要] 弊社のプロダクトチームは技術力でサービスの成長を加速させることを目標としています。直近取り組んでいることとして、モノリスからマイクロサービスアーキテクチャの移行を進めており、SREチームでは、KubernetesやIstioを利用してマイクロサービス環境の構築、運用を行っております。マイクロサービスアーキテクチャを運用することは、複雑なネットワークを扱ったり、考慮すべき点も多く難易度が高いですが、チームの技術力を向上し、拡張性・柔軟性のあるシステムを作ることにより、サービスの成長をリードできると考えているため、上記の取り組みを行っています。
株式会社ユーザベース
70~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,000円)
業務委託契約
今回は、LITALICOグループ内でリニューアルを予定している福祉事業所向けSaaS型業務システムを中心に、自社サービスであるB2B業務システムの開発/運用を担当いただく予定です。 具体的には ・既存プロダクトの運用や新規機能開発における設計・実装・運用など ・負荷対策の実施、開発環境の整備(仮想環境の作成、デプロイの自動化) ・分析基盤や事業全体の業務フローの整備、効率化 などをご経験に応じ推進いただきます。 # 現在の開発環境(必要に応じて最適な技術選定を行います) ## フロントエンド TypeScript、React.js、Nuxt.js、Redux、Babel、webpack ## サーバーサイド Ruby、Ruby on Rails、PHP、Laravel ## インフラ AWS(ALB、Fargate、Aurora、S3、SQS、Lambda、CloudFront、ElasticCache、CloudFormation、etc..)、Docker、Ansible、Fabric ## DB MySQL、Redis ## 開発ツール Github、CircleCI、Jenkins、Slack、NewRelic/Mackerel/Datadog、Fluentd、BigQuery、Swagger、Redash、etc.. #組織について 配属チームは、エンジニア10名、デザイナー1名程度のメンバー構成を想定しています。 世界的に見ても障害福祉領域におけるテクノロジー活用の事例はまだ少なく、どういう体験・ビジネスを世の中に実装すべきかはハイレベルなクリエイティビティが求められます。そのためエンジニア・ビジネス・現場のプロフェッショナル・顧客などの職種/役割の垣根を超えて、全員が一体感持ちながら課題解決に取り組んでいます。 #働く魅力 ・一人ひとりの人生を変える社会貢献性の高いプロダクト開発 ・0→1, 1→10, 10→100といった様々なフェーズのプロダクトを数年単位で経験可 ・ユーザーとの対話を通じて法律や業界慣習を理解し、技術の力で社会課題を解決する ・スタートアップようなスピード感や権限の大きさ ・開発メンバーは20代~40代の幅広いメンバーが在籍 ・自らプロダクトやシステムのあるべき姿やビジョンを描き提案・推進ができる ・多様なバックグラウンド(SIer/ゲーム/教育/行政等)を持った社員と働ける
株式会社LITALICO
70~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,000円)
業務委託契約
今回は、LITALICOグループ内でリニューアルを予定している福祉事業所向けSaaS型業務システムを中心に、自社サービスであるB2B業務システムの開発/運用を担当いただく予定です。 具体的には ・既存プロダクトの運用や新規機能開発における設計・実装・運用など ・負荷対策の実施、開発環境の整備(仮想環境の作成、デプロイの自動化) ・分析基盤や事業全体の業務フローの整備、効率化 などをご経験に応じ推進いただきます。 # 現在の開発環境(必要に応じて最適な技術選定を行います) ## フロントエンド TypeScript、React.js、Nuxt.js、Redux、Babel、webpack ## サーバーサイド Ruby、Ruby on Rails、PHP、Laravel ## インフラ AWS(ALB、Fargate、Aurora、S3、SQS、Lambda、CloudFront、ElasticCache、CloudFormation、etc..)、Docker、Ansible、Fabric ## DB MySQL、Redis ## 開発ツール Github、CircleCI、Jenkins、Slack、NewRelic/Mackerel/Datadog、Fluentd、BigQuery、Swagger、Redash、etc.. #組織について 配属チームは、エンジニア10名、デザイナー1名程度のメンバー構成を想定しています。 世界的に見ても障害福祉領域におけるテクノロジー活用の事例はまだ少なく、どういう体験・ビジネスを世の中に実装すべきかはハイレベルなクリエイティビティが求められます。そのためエンジニア・ビジネス・現場のプロフェッショナル・顧客などの職種/役割の垣根を超えて、全員が一体感持ちながら課題解決に取り組んでいます。 #働く魅力 ・一人ひとりの人生を変える社会貢献性の高いプロダクト開発 ・0→1, 1→10, 10→100といった様々なフェーズのプロダクトを数年単位で経験可 ・ユーザーとの対話を通じて法律や業界慣習を理解し、技術の力で社会課題を解決する ・スタートアップようなスピード感や権限の大きさ ・開発メンバーは20代~40代の幅広いメンバーが在籍 ・自らプロダクトやシステムのあるべき姿やビジョンを描き提案・推進ができる ・多様なバックグラウンド(SIer/ゲーム/教育/行政等)を持った社員と働ける
株式会社LITALICO
60~100万円/月額(時給単価: 6,250~6,250円)
業務委託契約
地図情報に特化したデータ基盤(DWH)に関する技術検証およびプロトタイピングに携わっていただきます。 【具体的には】 ・地図情報に特化したデータ基盤(DWH)に関する技術検証 ・上記データ基盤を活用した簡易アプリケーション(プロトタイピング)をJavaもしくはScalaで開発 【仕事の魅力】 新規事業の立ち上げ期における少数精鋭チームの中、裁量をもって技術選定を行うことができます。 【開発環境】 JavaやScalaで検証コードを書いてクラウド上で実行し、技術検証を進めます。豊富にサンプルコードが用意されていますので、最初はそれらを動作させるだけでも可です。 データ基盤の詳細については面談にてお伝えします。 ・使用する言語・ツール等 Java, Scala, Python, AWS, Apache Spark, Apache Flink, Git, GitHub, Slack, Backlog, Docker等
株式会社Relic
80~100万円/月額(時給単価: 5,000~5,000円)
業務委託契約
・各サービスのUI改善(A/Bテスト)の結果を分析し、改修要件に落とし込み ・旅行、飲食事業の分析、レポーティング、レコメンデーションアルゴリズム開発 ・その他、経験に応じて様々な業務をお任せできる可能性があります
ジグザ株式会社
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