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C#のフリーランス案件を直契約
C#のフリーランスエンジニアの求人・案件 月額単価相場
平均単価
84万円
中央値単価
80万円
最高単価
240万円
最低単価
50万円
全598件中1-50件を表示中
55~68万円/月額(時給単価: 3,770~3,920円)
業務委託契約
開発エンジニアを募集しています。 ◆具体的な業務内容 ・パッケージ製品の開発・保守 ・パッケージアドオン機能の開発(上流コンサル~要件定義~開発~導入) ・仮想化サーバーによる、データセンタ運用・障害対策構築 ◆得られる経験・スキル ・会計知識 ・案件管理能力 ◆働く環境 ・集中しやすい環境 ・自社内での開発だからこそ、先輩社員がしっかりとフォローできる体制 ・慣れてくればスキルやご経歴によっては在宅勤務も可能 ◆今後の活躍の場・キャリア 将来的には、開発の責任あるポジションをお任せしたいと考えています。 また、小さい会社だからこそ、重役や役員も目指すことができます。 ◆仕事に対する想い 弊社は、会計業務に特化したソフトウェアのコンサルティングから開発までワンストップで行う会社です。 ただ、コンサルするのが仕事ではありません。 ただ、システムを作るのが仕事ではありません。 お客様が満足し、笑顔になっていただく事が仕事です。 その為に、 いかに「ありがとう」と言われるか? 私たちは何ができるのだろうか? それを実行するために私たちはどういう勉強や努力を行えばよいのだろう? というのを常に考えて仕事をしています。
株式会社システム・ワークス
70~80万円/月額(時給単価: 4,440~5,000円)
業務委託契約
当社提供のdekisugi(デキスギ)という外国人材管理システムのエンジニアチームで、システム保守や更なるバージョンアップ対応、新規企画などに携わってもらえるメンバーを募集しています。
株式会社グレッジ
80~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,710円)
業務委託契約
Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ)を行って頂きます。 ・実装物企画 ・仕様作成 プログラム業務ではありません。 プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です。 デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)、モーションデータ、 プログラマが開発したプリセットなどをUnity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。 ■会社の魅力 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 ■参考ページ ・技術ブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/
株式会社アプリボット
80~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,710円)
業務委託契約
・iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用 ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 ■開発体制 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発 ・チーム規模はプロジェクトごとだが、40名から100名前後 ■会社の魅力 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 ■参考ページ ・技術ブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/
株式会社アプリボット
80~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,710円)
業務委託契約
iPhone / Android 向けソーシャルゲームの設計、開発、実装、申請、運用を行って頂きます。 スマホゲームもしくはSteamでリリース予定の開発中プロジェクト(タイトル非公開) に携わって頂く想定です。 ・シェーダーなどルック部分の実装 ・グラフィック仕様の検証 ・開発環境やワークフローの構築・改善 ・DCCツールのプラグイン作成 ・ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成 ・ゲームエンジン内のアートアセットの管理 ・その他、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務 ■開発体制 ・NieR Re[in]carnationプロジェクト全体は約80名規模です。 ・その内クライアントエンジニアは約10名在籍しています。 ・主な機能:インゲーム、アウトゲーム、シナリオパート(2D/3D) ■プロジェクトの魅力 ・20代半ば~30代前半の若手が中心のチームで、日々のコミュニケーションも活発で和気あいあいとした雰囲気です。 ・ハイクオリティの3Dリソースを扱った開発を経験することができます。 ・ノードベースエディタをふんだんに活用しており、シナリオパートなど表現にこだわった開発に携わることができます。 ・開発物に関してはメンバーの意見を取り入れて開発を行っているため、企画に対してより良いものを提案することができます。 ■会社の魅力 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 ・コンシューマー出身のサウンドクリエイターやヒットタイトルを手掛けたサウンドアーティストが多数在籍しているためアセットのクオリティが高く、音づくりの総合力が高い開発環境です。 ■参考ページ ・技術ブログ:エンジニア視点からグラフィック技術力のさらなる向上を目指す! 「Applibot Voxel Studio」設立! https://applibot-pr.amebaownd.com/posts/15521587
株式会社アプリボット
80~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,710円)
業務委託契約
開発中タイトルにて、インゲーム/アウトゲーム担当のエンジニアを募集しております。 ご経験やご希望に応じて担当を決定いたします。 ▼インゲーム ・バトルゲームの設計、実装 ・仕様の精査 ・コードレビュー ▼アウトゲーム ・新規画面の開発 ・新規画面の不具合修正 ・改善機能の開発 ・コードレビュー ■開発体制 ・プロジェクト全体で約60名規模 ┗クライアントエンジニアは約10名在籍 ┗インゲーム担当のエンジニアは4名在籍 ┗アウトゲーム担当のエンジニアは4名在籍 ・主な機能 ┗バトル(2.5Dのマス目を使った戦略シミュレーション)、アウトゲーム ■プロジェクトの魅力 ・DDD、MVPなどの設計思想を踏まえた開発を行っています。 ・リソース量が多い大規模開発を経験できる環境です。 ・2Dゲームとして最適化された開発を行っています。 ・モブプロなどのチームビルドに重点を置いた開発を行っています。 ■会社の魅力 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 ・コンシューマー出身のサウンドクリエイターやヒットタイトルを手掛けたサウンドアーティストが多数在籍しているためアセットのクオリティが高く、音づくりの総合力が高い開発環境です。 ■参考ページ ・技術ブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/ ・インタビュー記事:爆速で成長する若手エンジニアの共通点とは? 1000万ダウンロードのビッグタイトルに携わる新卒4年目コンビに聞く「チャンスの掴み方」 https://levtech.jp/media/article/interview/detail_14/
株式会社アプリボット
80~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,710円)
業務委託契約
「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」もしくは「開発中プロジェクト(タイトル非公開)」いずれかへの配属で、サーバーサイドエンジニアを募集しております。 ・ソーシャルゲームのサーバーサイドプログラムの設計、開発、テスト、運用 ・エンジニアから見た、企画の実現性、改善案提案 ■開発体制 ・「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」は、プロジェクト全体で約100名規模です。 ┗サーバーサイドエンジニアは6名在籍しています。 ┗主な機能:インゲーム(バトル/アドベンチャー)、アウトゲーム ・「開発中プロジェクト(タイトル非公開)」は、プロジェクト全体で約60名規模です。 ┗サーバーサイドエンジニアは5名在籍しています。 ┗主な機能:バトル(2.5Dのマス目を使った戦略シミュレーション)、アウトゲーム ■プロジェクトの魅力 「FINAL FANTASY VII EVER CRISIS」 ・リソース量が多い大規模開発を経験できる環境です。 ・マルチプレイを活用した開発を経験できる環境です。 ・全世界同時配信を前提としたプロジェクトのため、大規模かつグローバルなプロダクトの開発に携わっていただける環境です。 「開発中プロジェクト(タイトル非公開)」 ・DDD、MVPなどの設計思想を踏まえた開発を行っています。 ・リソース量が多い大規模開発を経験できる環境です。 ・全世界同時配信を前提としたプロジェクトのため、大規模かつグローバルなプロダクトの開発に携わっていただける環境です。 ・モブプロなどのチームビルドに重点を置いた開発を行っています。 ■会社の魅力 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 ・コンシューマー出身のサウンドクリエイターやヒットタイトルを手掛けたサウンドアーティストが多数在籍しているためアセットのクオリティが高く、音づくりの総合力が高い開発環境です。 ■参考ページ ・技術ブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/
株式会社アプリボット
80~100万円/月額(時給単価: 5,550~5,710円)
業務委託契約
▼仕事内容 Saas、Paasを活用した、幅広い開発に携わっていただきます。 各PJにおける、プロジェクトマネジメント業務をお願いします。 案件は直案件のみで直接クライアントの要望を聞き、価値あるシステムを作りきることにこだわっています。 ▼具体的な仕事内容 企画・要求定義~要件定義・設計・開発・テスト・運用。 全ての工程に携わることができます。 要件定義をしてから開発まで約2週間程度のサイクルで回し、 作ったものはすぐにお客様に試していただけてフィードバックがすぐにもらえます。 【開発実績】 ・IT広告業界(上場企業)/ CRM・SFA・売上管理システム ・工業機械専門商社 / 販売管理システム ・建築事務所 / 粗利管理システム ・福祉業界 / 介護用品販売管理システム ・英会話塾 / 会員管理システム
smooth株式会社
65~80万円/月額(時給単価: 4,440~4,640円)
業務委託契約
【概要】 Saas、Paasを活用したシステムエンジニアとして上流から下流まで幅広い開発に携わっていただきます。 案件は直案件のみで直接クライアントの要望を聞き、価値あるシステムを作りきることにこだわっています。 【具体的な仕事内容】 企画・要求定義~要件定義・設計・開発・テスト・運用。 全ての工程に携わることができます。 要件定義をしてから開発まで約2週間程度のサイクルで回し、 作ったものはすぐにお客様に試していただけてフィードバックがすぐにもらえます。 【開発環境】 ■言語:JavaScript, HTML5, CSS3など ■OS:Windows, MacOS (PC支給 選択可)
smooth株式会社
70万円/月額(時給単価: 3,880~5,000円)
業務委託契約
ネットワークエンジニアを募集しています。 当社は企業業務システムのために、高品質な国産バックエンドクラウドサービス(BaaS:Backend as a Service)を提供しております。 当社サービスを利用することで、React や Vue.js・Angular を利用したモダンな Web フロントエンドや、外部の様々な Web サービス API を活用したローコード開発により、システム開発の短納期・低コスト化を実現します。 【仕事環境】 ・完全リモートワーク ・原則、週5日稼働 ・必要に応じ、開発環境(PC、ディスプレイ等)の提供あり ・技術書籍等、購入支援等あり 【採用後の具体的な動きについて】 ・技術習得 ・パートナーとの案件打合せへの参加 ・プロジェクトから製品へのフィードバックのとりまとめ ・フィードバックから、製品への変更リクエストの作成(簡易英語) ・改善要件の整理、設計作業、改修依頼作成(簡易英語) ・インフラ環境、CI/CD環境、その他バックエンド全般に関する技術共有、技術バックグラウンドの理解 【仕事の魅力】 ・最新クラウドネイティブ技術や、フロントエンド技術に触れることができ、スキルアップできる ・自社製品の磨きこみを通じ、多くのIT企業エンジニアに喜んでいただける ・新しい市場への挑戦で、IT業界を変革させていく実感を得られる 《参考:現在のチーム構成》 ・国内エンジニア(CEO,CTO)+海外エンジニア4名+協力会社 ・SRE(インフラメンバー)CTO+海外エンジニア2名 ・サポートSE(プロジェクト支援):1名+協力会社 ・マーケティング:2名 ・営業(COO):1名 ・管理部門:1名
株式会社Hexabase
80万円/月額(時給単価: 4,440~5,710円)
業務委託契約
プロダクトUI/UXの企画、仕様整理、設計作業や、当社サービスを利用したフロントエンドアプリ開発のサポートなどお任せします。 ・プロダクトマネージャ支援 ・UI/UXの改善 ・Frontend SDK(自社プロダクト)の改善 ・UIコンポーネントの制作 ・軽微な改修作業、調査作業の実施 ・プロダクト改善へ向けた提案、課題管理、ディスカッション 当社は企業業務システムのために、高品質な国産バックエンドクラウドサービス(BaaS:Backend as a Service)を提供しております。 当社サービスを利用することで、React や Vue.js・Angular を利用したモダンな Web フロントエンドや、外部の様々な Web サービス API を活用したローコード開発により、システム開発の短納期・低コスト化を実現します。 【仕事環境】 ・完全リモートワーク ・原則、週5日稼働 ・必要に応じ、開発環境(PC、ディスプレイ等)の提供あり ・技術書籍等、購入支援等あり 【採用後の具体的な動きについて】 ・技術習得 ・パートナーとの案件打合せへの参加 ・プロジェクトから製品へのフィードバックのとりまとめ ・フィードバックから、製品への変更リクエストの作成(簡易英語) ・改善要件の整理、設計作業、改修依頼作成(簡易英語) ・インフラ環境、CI/CD環境、その他バックエンド全般に関する技術共有、技術バックグラウンドの理解 【仕事の魅力】 ・最新クラウドネイティブ技術や、フロントエンド技術に触れることができ、スキルアップできる ・自社製品の磨きこみを通じ、多くのIT企業エンジニアに喜んでいただける ・新しい市場への挑戦で、IT業界を変革させていく実感を得られる 《参考:現在のチーム構成》 ・国内エンジニア(CEO,CTO)+海外エンジニア4名+協力会社 ・SRE(インフラメンバー)CTO+海外エンジニア2名 ・サポートSE(プロジェクト支援):1名+協力会社 ・マーケティング:2名 ・営業(COO):1名 ・管理部門:1名
株式会社Hexabase
80万円/月額(時給単価: 4,440~5,710円)
業務委託契約
プロダクトの仕様整理、設計作業や開発などをお任せします。 ・プロダクトマネージャ支援 ・UI/UXの改善 ・Frontend SDK(自社プロダクト)の改善 ・バックエンド設計・開発 ・仕様、既存構成の把握 ・開発環境の整備と、ソースコード概要の理解 ・軽微な改修作業、調査作業の実施 ・CEOと共にプロダクト企画、開発向け資料への落とし込み作業 ・CTOと共に技術ディスカッション、開発チームへの作業依頼、開発成果物の確認 ・プロダクト改善へ向けた提案、課題管理、ディスカッション 当社は企業業務システムのために、高品質な国産バックエンドクラウドサービス(BaaS:Backend as a Service)を提供しております。 当社サービスを利用することで、React や Vue.js・Angular を利用したモダンな Web フロントエンドや、外部の様々な Web サービス API を活用したローコード開発により、システム開発の短納期・低コスト化を実現します。 【仕事環境】 ・完全リモートワーク ・原則、週5日稼働 ・必要に応じ、開発環境(PC、ディスプレイ等)の提供あり ・技術書籍等、購入支援等あり 【採用後の具体的な動きについて】 ・技術習得 ・パートナーとの案件打合せへの参加 ・プロジェクトから製品へのフィードバックのとりまとめ ・フィードバックから、製品への変更リクエストの作成(簡易英語) ・改善要件の整理、設計作業、改修依頼作成(簡易英語) ・インフラ環境、CI/CD環境、その他バックエンド全般に関する技術共有、技術バックグラウンドの理解 【仕事の魅力】 ・最新クラウドネイティブ技術や、フロントエンド技術に触れることができ、スキルアップできる ・自社製品の磨きこみを通じ、多くのIT企業エンジニアに喜んでいただける ・新しい市場への挑戦で、IT業界を変革させていく実感を得られる 《参考:現在のチーム構成》 ・国内エンジニア(CEO,CTO)+海外エンジニア4名+協力会社 ・SRE(インフラメンバー)CTO+海外エンジニア2名 ・サポートSE(プロジェクト支援):1名+協力会社 ・マーケティング:2名 ・営業(COO):1名 ・管理部門:1名
株式会社Hexabase
60~100万円/月額(時給単価: 5,000~5,550円)
業務委託契約
- WCSの要件定義/システム構築 - コンベアや自動搬送機器、ロボットアームなどの機器をリアルタイムで監視するシステムの構築
RENATUS ROBOTICS株式会社
50~90万円/月額(時給単価: 3,570~5,000円)
業務委託契約
今回募集をしているREALIZE事業部では、Unreal Engine / Unityなどのゲームエンジンを使ったコンテンツ開発の受託業務を行なっています。 多様化するコンテンツ制作の現場で、クライアントのさまざまな依頼に応えながら、エンドユーザーに届く、価値のあるコンテンツ開発を行なっています。 【概要】 Unityを使った開発エンジニアとして、ディレクター、デザイナーとチームになって、企画段階からプロジェクトに入って頂き、設計、実装、リリースまで関わって頂きます。 【業務内容例】 - 開発ディレクション - ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義 - 技術上の意思決定への関与 - システム設計 - 開発(主にUnity、C#など) 【仕事の魅力】 REALIZE事業部はCG制作領域からはじまり、VRやAR等の技術を用いたインタラクティブコンテンツの制作を手掛けています。 大手スーパー様からの依頼で開発した惣菜の調理手順を学べるVRコンテンツや、インカメラVFXの技術を使用した有名アーティストのMVなど、私たちの事業部では、制作するコンテンツのジャンルが幅広いのが特徴です。 お客様からのオーダーはあるものの、自らの意見を反映させやすい環境です。 クライアントに喜んでいただけると本当に嬉しくなり、やりがいにつながります。 また、案件ごとに作るコンテンツが異なるので、毎回違うおもしろさを感じることができます 【所属事業部】 ■REALIZE事業部 REALIZE事業部は、AR、VRをはじめ、様々なインタラクティブコンテンツの受託開発、自社開発を行っている事業部です。 「映像+α」の新しい価値のあるコンテンツ提案を打ち出し、クライアントの様々な要望、イメージ、アイデアを実現していきます。 部内には、ディレクター、エンジニア、プログラマー、デザイナーが在籍。 企画・デザイン提案から、プログラム・実装まで幅広く対応しています。 【社内の雰囲気】 REALIZE事業部は30代のリーダーを中心に、プランナーやプロデューサー、プラグラマーなど計11名の少数精鋭の事業部です。 20代も活躍する部だからこそ、困難な壁があった時には、みんなで話合いアイデアを出し合って実現に向けてチームで乗り切っています。 メンバーは色々なバックグラウンドを持っており、それぞれが自分の強みを生かし活躍し、みんなで助け合う環境です! 現在は、出社とリモートワークの割合が半々程度です。
株式会社TREE Digital Studio
77~99万円/月額(時給単価: 5,500円)
業務委託契約
Webアプリケーションエンジニアとして、ユーザ向けのWebサイトを中心とするアプリケーションの開発、運用、保守をお任せ致します。 担当分野としては、ポータルサイト、ポイントサイト、PC/モバイル問わず各ゲームコンテンツサイト、その他ゲームに付随するWebイベント開発などをご担当いただきます。また、対外的なサービスサイトだけではなく、社内のイントラとして使用する社内Webシステムの開発、運用、保守も担当業務となります。これらの業務についてはチーム内で役割分担しながら進めていきます。 エンジニアとして、システムの要件定義~開発~運用~保守までを専任としてご担当いただきますが、要件定義や開発以前の工程である企画やデザインに対しても積極的に提案を出すことも可能な環境です。その為、サービスをイチから作り上げている実感が持てることや、ローンチ後にSNSや掲示板を通じてダイレクトに反応を受け取れる為、やりがいや達成感を得ながら次回以降の改善点につなげることも可能です。また、残業時間も少なく、ワークライフバランスがとれる環境です。 ■具体的な業務内容 ・既存コンテンツの追加開発、運用、保守 ・新規コンテンツの要件定義、開発、運用、保守 ・各種コンテンツとゲームや外部サービスとの連動システムの開発
株式会社ネクソン
80~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,710円)
業務委託契約
自社サービスの「後払い.com」の開発工程をリードするエンジニアの募集です。実装は業務委託チームがおりますので、ディレクションなど一部PMとしての業務をお願いします。
株式会社キャッチボール
60~70万円/月額(時給単価: 3,880~4,280円)
業務委託契約
産業システム(具体的には分析データ管理システム、半導体製造システム、3Dプリンタシステム)向けのソフトウェアを開発する。
株式会社エイチ・ティー・エル
50~80万円/月額(時給単価: 3,120~5,000円)
業務委託契約
スマホアプリからロボット/クラウドまで一気通貫で開発するエンジニアを募集します。 LOVOTとスマホアプリの連携部分を中心に、クラウド - アプリ - 本体を一気通貫して開発していただきます。 LOVOTとユーザーのよりよい関係をアプリを通して構築するために、様々な専門性を持つチームメイトと共にモブプロ、ペアプロを通じてスキルや知識をシェアしながら開発しているため、専門性を活かしつつ幅広い領域でご活躍いただけます。 【業務内容】 ・LOVOTアプリの企画・設計 ・LOVOTアプリ開発(Unityでのアプリ開発) ・LOVOTアプリのバックエンド開発(クラウド開発) ・LOVOTアプリに関連のあるLOVOT本体の機能やふるまいの開発(ロボット開発) ・その他、LOVOTの機能開発(ロボット開発全般) 開発の優先度や本人のスキルセットに合わせて、チームで製品の課題解決や製品の向上に取り組んでいただきます。 【主要開発環境】 Firebase Google Cloud Platform C#(Unity開発) golang(クラウド開発) python(ロボット開発)
GROOVE X 株式会社
60~80万円/月額(時給単価: 4,280~4,440円)
業務委託契約
家庭用ゲーム機、PCブラウザー、スマートフォン向けのゲームソフト開発 ■メインプログラマー ・ゲームの企画からゲーム全体の基本設計を行います。 ・サブプログラマーへの作業方針や実装方法などを伝達します。 ・プログラム全体の統括、サブプログラマーのサポートを行います。 ■サブプログラマー ・担当パートの詳細設計とコーディングを行います。
株式会社シンク・アンド・フィール
63~108万円/月額(時給単価: 4,500~6,000円)
業務委託契約
【概要』 外部協業プロジェクトおよび仮想空間プラットフォーム『INSPIX WORLD』関連のサーバーサイドの設計、開発、運用、およびサーバーチームのリードを行って頂きます。 エンジニアとしてはAPI開発、その他インフラや各種IPのHP制作、SNS周りのサポートなど、ご自身にも手を動かしていただきつつ、リーダーとしてチームマネジメントや関係各所との調整業務、各種MTGの参加もお任せいたします。 また、海外展開を大きなマイルストーンとして控えており、そこに向けての技術調査・検証や設計・開発にも携わって頂く可能性がございます。 【具体的な仕事内容(一例)】 ・新規プロダクト、サービスに関するAPI開発 ・協業企業との開発連携 ・『INSPIX WORLD』上で行われるイベント(ライブ等)に必要なAPI開発 (チケット管理、リアルタイムサーバの管理、イベントに付随する機能の開発等) ・各種IPのWEB周りのサポート(WordPressの構築、メンテナンスなど) ・『INSPIX WORLD』海外展開向けの技術調査・技術検証〜開発・運用 【開発環境』 ■言語・フレームワーク: Go, gRPC, Ruby (Rails), TypeScript (Next.js), C# (Unity),HTML, CSS ※技術選定は必要に応じて柔軟に行います ■インフラ: GCP(AppEngine, CloudRun, Spanner, Cloud SQL, Cloud Memorystore for Redis, Storage, etc.), AWS(EC2, ECS, etc.) ■CI:GitHub Actions ■ コミュニケーション: Slack, esa.io, GitHub, Wrike, Notion 【関連記事』 世にも珍しい“3Dドラマ”のつくり方 想像を絶する舞台裏をレポート(2020) https://kai-you.net/article/71022 バーチャルライブプラットフォーム「INSPIX」におけるVRM活用事例(2019) https://www.slideshare.net/pulse227/inspixvrm おうちでVRライブ体験 バーチャルライブプラットフォーム 「INSPIX」のこれまでと今後(2018) https://www.slideshare.net/pulse227/vr-inspix
パルス株式会社
60~85万円/月額(時給単価: 4,280~4,720円)
業務委託契約
・世界に向けたサービス、Unityを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・Unity 3Dを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・開発管理(オフショア拠点) ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装(・コードレビュー) ■私たちについて 日本を含む世界18拠点を展開し、主にインターネットゲームやコンテンツサービスを提供しています。メインサービスはアバターゲーム『MILU』で、のべ70万人以上のユーザーに利用されています。社名は「ありがとう」+「研究所」の意味で、互いに感謝の気持ちを持ち合い、「おもてなし」を探求するチームであり続ける意志が込められています。また、障がい者就労継続支援A型・就労移行支援事業も展開し、障がい者が活躍できる「新しい働き方」を創出。インターネットを通じた障がい者人財の育成を通じて、「障がいのない明日」を実現していくことを目指しています。
サンクスラボ株式会社
60~80万円/月額(時給単価: 3,750~4,000円)
業務委託契約
・サーバ構成、通信システムの設計 ・サーバアプリケーション開発 ・通信エンジンの設計・開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発
株式会社Aiming
60~80万円/月額(時給単価: 3,750~4,000円)
業務委託契約
■スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。
株式会社Aiming
60~80万円/月額(時給単価: 4,280~4,440円)
業務委託契約
<Unity を利用したゲーム開発・運用> ・ゲーム内 UI の実装 ・3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装
株式会社Aiming
60~80万円/月額(時給単価: 4,280~4,440円)
業務委託契約
エンタメ~産業分野まで、様々な製品やプロジェクトのシステム設計・開発・テスト・運用保守などをご担当いただきます。 【具体的な業務内容(一例)】 ◆社内ツール設計/開発/運用 ◆コア技術の開発 ◆クライアントの課題に対する適切な技術的解決策の提案 ◆メンバーの育成及びマネージメント 【開発言語】 C#, C++, Python, PHP, Go, HTML, JS ※弊社では、各プロジェクトで用いる言語が異なります。 現時点では、いずれか1つの言語が使用できればOKです! 【その他、技術環境・ツールなど】 UE/ Unity/ Git/ AWS/ Azure/ GCP/ Slack/ SVN/ Git/ Three.js/ WebGL
株式会社ORENDA WORLD
60~80万円/月額(時給単価: 4,280~4,440円)
業務委託契約
Pictoria社内プロダクトのみならず、他社と協業してプロデュースする案件におけるプロダクト開発まで含めて、サーバーサイドを一手に引き受けていただくエンジニアを募集します。 ※開発は基本的にはUnity + C#の構成で、インフラはAWS(メイン)とGCPです。 自社・協業案件含めて開発するプロダクトは、ほぼ全てVTuberやAIという要素が絡みます。独自かつ最先端のポジションでVTuber業界に風穴を空けにいきましょう! 業務委託やフリーの技術レベルの高い方々と組んで開発ができるので、技術的なキャッチアップ経験にもなります。参加しているPictoriaのメンバーには、大規模なゲーム開発のテックリード経験のある方や、ゲーム開発経験が豊富なクライアントエンジニア、有名AIベンチャー出身の機械学習エンジニアなどが在籍しています。
株式会社Pictoria
50~70万円/月額(時給単価: 3,570~3,880円)
業務委託契約
お客様と打ち合わせするところから関わるシステム開発です。 ≪自社内でじっくり経験を積めます≫ 主に鉄などのリサイクル向け『オリジナルパッケージソフト(CBM TRACON)』の開発に関わっていただきます。入社後は、お客様との打ち合わせから要件定義、設計、プログラミング、テスト、導入作業までの一連の流れに先輩の指導のもと少しずつ携わっていきます。 ≪具体的な仕事内容≫ ベースとなるシステムをもとに、案件毎にシステムをカスタマイズする仕事です。営業に同行してお客様から要望を直接ヒアリングするところから関わります。仕様が決定したら、要件定義からテストまで一連の工程にトータルに携わっていってください。案件規模は短期で2~3日、ほとんどは1ヶ月程度です。基本は1案件を1人で手がけ、大きいものは何人かのエンジニアと組んで進めます。 また、適性や希望、能力に応じて新しいパッケージソフトの開発に携わることも可能です。 ≪開発環境≫ 言語:C#, JavaScript, HTML/CSS, SQL DB:Oracle, SQL Server OS:Windows
CBM株式会社
60~85万円/月額(時給単価: 4,280~4,720円)
業務委託契約
・世界に向けたサービス、Unityを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・Unity 3Dを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・開発管理(オフショア拠点) ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装(・コードレビュー) ■私たちについて 日本を含む世界18拠点を展開し、主にインターネットゲームやコンテンツサービスを提供しています。メインサービスはアバターゲーム『MILU』で、のべ70万人以上のユーザーに利用されています。社名は「ありがとう」+「研究所」の意味で、互いに感謝の気持ちを持ち合い、「おもてなし」を探求するチームであり続ける意志が込められています。また、障がい者就労継続支援A型・就労移行支援事業も展開し、障がい者が活躍できる「新しい働き方」を創出。インターネットを通じた障がい者人財の育成を通じて、「障がいのない明日」を実現していくことを目指しています。
サンクスラボ株式会社
60~80万円/月額(時給単価: 4,280~4,440円)
業務委託契約
Pictoria社内プロダクトのみならず、他社と協業してプロデュースする案件におけるプロダクト開発まで含めて、サーバーサイドを一手に引き受けていただくエンジニアを募集します。 ※開発は基本的にはUnity + C#の構成で、インフラはAWS(メイン)とGCPです。 自社・協業案件含めて開発するプロダクトは、ほぼ全てVTuberやAIという要素が絡みます。独自かつ最先端のポジションでVTuber業界に風穴を空けにいきましょう! 業務委託やフリーの技術レベルの高い方々と組んで開発ができるので、技術的なキャッチアップ経験にもなります。参加しているPictoriaのメンバーには、大規模なゲーム開発のテックリード経験のある方や、ゲーム開発経験が豊富なクライアントエンジニア、有名AIベンチャー出身の機械学習エンジニアなどが在籍しています。
株式会社Pictoria
70~85万円/月額(時給単価: 4,720~5,000円)
業務委託契約
自社商品パッケージ導入コンサルティング支援 ■担当業務 :詳細設計~結合テスト
株式会社ユニオンシンク
60~85万円/月額(時給単価: 4,280~4,720円)
業務委託契約
・世界に向けたサービス、Unityを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・Unity 3Dを使ってリアルタイムアバターサービスを開発 ・開発管理(オフショア拠点) ・開発フローの改善 ・見積もり・設計・実装(・コードレビュー) ■私たちについて 日本を含む世界18拠点を展開し、主にインターネットゲームやコンテンツサービスを提供しています。メインサービスはアバターゲーム『MILU』で、のべ70万人以上のユーザーに利用されています。社名は「ありがとう」+「研究所」の意味で、互いに感謝の気持ちを持ち合い、「おもてなし」を探求するチームであり続ける意志が込められています。また、障がい者就労継続支援A型・就労移行支援事業も展開し、障がい者が活躍できる「新しい働き方」を創出。インターネットを通じた障がい者人財の育成を通じて、「障がいのない明日」を実現していくことを目指しています。
サンクスラボ株式会社
51~86万円/月額(時給単価: 4,300~4,800円)
業務委託契約
【概要】 Salesforce案件の開発全般を担当いただきます。 Salesforceの仕様を理解して、プログラミングの力を発揮していただきます。 未経験でも、積極的にTrailheadという勉強サイトで勉強が可能で 勉強すればしただけ、力が身につきます。 また、C#やJavaでのシステム開発を行っていた方であれば 大きな苦労なく可能かと思います。 先輩方に教わることも大事ですが、自主的に勉強する姿勢が求められます。 【具体的な仕事内容】 ■Salesforce上での設計・開発 ■Salesforceと連携する部分の設計・開発 【開発環境】 Salesforce Salesforceと連携するシステム 【仕事の魅力】 開発力よりは、どちらかと言うとお客様の業務の理解力が必要です。 そのため、ヒアリングや、ドキュメントをまとめる力が身につきます。 また、業務知識が増え、お客様にとっても、世の中にとっても、 必要な存在になります。
株式会社ネクステージ
60~80万円/月額(時給単価: 4,280~4,440円)
業務委託契約
エンタメ~産業分野まで、様々な製品やプロジェクトのシステム設計・開発・テスト・運用保守などをご担当いただきます。 【具体的な業務内容(一例)】 ◆社内ツール設計/開発/運用 ◆コア技術の開発 ◆クライアントの課題に対する適切な技術的解決策の提案 ◆メンバーの育成及びマネージメント 【開発言語】 C#, C++, Python, PHP, Go, HTML, JS ※弊社では、各プロジェクトで用いる言語が異なります。 現時点では、いずれか1つの言語が使用できればOKです! 【その他、技術環境・ツールなど】 UE/ Unity/ Git/ AWS/ Azure/ GCP/ Slack/ SVN/ Git/ Three.js/ WebGL
株式会社ORENDA WORLD
70~85万円/月額(時給単価: 4,720~5,000円)
業務委託契約
自社商品パッケージ導入コンサルティング支援 ■担当業務 :詳細設計~結合テスト
株式会社ユニオンシンク
50~70万円/月額(時給単価: 3,570~3,880円)
業務委託契約
お客様と打ち合わせするところから関わるシステム開発です。 ≪自社内でじっくり経験を積めます≫ 主に鉄などのリサイクル向け『オリジナルパッケージソフト(CBM TRACON)』の開発に関わっていただきます。入社後は、お客様との打ち合わせから要件定義、設計、プログラミング、テスト、導入作業までの一連の流れに先輩の指導のもと少しずつ携わっていきます。 ≪具体的な仕事内容≫ ベースとなるシステムをもとに、案件毎にシステムをカスタマイズする仕事です。営業に同行してお客様から要望を直接ヒアリングするところから関わります。仕様が決定したら、要件定義からテストまで一連の工程にトータルに携わっていってください。案件規模は短期で2~3日、ほとんどは1ヶ月程度です。基本は1案件を1人で手がけ、大きいものは何人かのエンジニアと組んで進めます。 また、適性や希望、能力に応じて新しいパッケージソフトの開発に携わることも可能です。 ≪開発環境≫ 言語:C#, JavaScript, HTML/CSS, SQL DB:Oracle, SQL Server OS:Windows
CBM株式会社
60~80万円/月額(時給単価: 3,750~4,000円)
業務委託契約
・サーバ構成、通信システムの設計 ・サーバアプリケーション開発 ・通信エンジンの設計・開発 ・開発、運用補助ツールの設計・開発
株式会社Aiming
60~80万円/月額(時給単価: 3,750~4,000円)
業務委託契約
■スマートフォン向けソーシャルゲームの開発・運用 C#/ASP.NET Core 5を利用した、大規模DAUのあるソーシャルゲームの開発・運用を担当していただきます。 新しい機能やイベントの新規実装、運用の改善、既存実装の修正、MySQLクエリ最適化、バッチ処理の追加・修正、トラブルシューティング、KPI分析基盤の運用などの業務となります。
株式会社Aiming
60~80万円/月額(時給単価: 4,280~4,440円)
業務委託契約
<Unity を利用したゲーム開発・運用> ・ゲーム内 UI の実装 ・3D キャラモデルを用いた戦闘システムの実装
株式会社Aiming
23~38万円/月額(時給単価: 1,670~2,110円)
業務委託契約
滝沢デベロップメントセンターでは、自社製品の負荷試験機向けのソフトウェア開発を以下の3チームに分かれて行っています。 ■windowsチーム 負荷試験機のパラメータ設定やシナリオ作成、装置の制御、試験結果の解析支援などを行うGUIアプリケーションを開発しています。 その他、社内の業務効率化を目的とした各種ツール作成なども担当しています。 ■Linuxチーム 負荷試験機の設定に合わせ利用するHWへの設定および状態管理を行うソフトウェア等を開発しています。 Linuxアプリからシェルスクリプト、ドライバーまで幅広く担当しています。 ☆滝沢デベロップメントセンターの特徴 盛岡市の北側にある滝沢市IPUイノベーションパーク内にあり、緑が多く静かで快適な環境です。大学隣接のため各種交通機関も充実。電車の最寄り駅もあり、マイカーの他に電車・バスでの通勤も可能です。また、2号館の建設も決定し、さらなる業務拡大が見込まれています。 ☆アピールポイント 自然あふれる滝沢の開発拠点で、のびのびと自社製品の開発をしていただける環境です。 また、自社製品の開発の為、派遣・出向等はありません。 地元岩手に居ながらにして新世代の通信関連機器の開発に携わることができる為、最近では、首都圏からのUIターンで入社された中途社員も多く在籍しています。
株式会社アルチザネットワークス
65~70万円/月額(時給単価: 3,880~4,640円)
業務委託契約
・スマホ、タブレット用アプリ及びWebアプリの開発など(要件定義、設計、開発、テスト、納品、運用、保守) ・データベース設計、構築 ・サーバー設計、構築 ・ネットワーク設計、構築 ・その他これらに伴う業務
メロディ・インターナショナル株式会社
65~70万円/月額(時給単価: 3,880~4,640円)
業務委託契約
・スマホ、タブレット用アプリ及びWebアプリの開発など(要件定義、設計、開発、テスト、納品、運用、保守) ・データベース設計、構築 ・サーバー設計、構築 ・ネットワーク設計、構築 ・その他これらに伴う業務
メロディ・インターナショナル株式会社
より多くのフリーランス案件をお探しの方はこちら
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55~80万円/月額(時給単価: 3,920~4,440円)
業務委託契約
【ITコンサルタント(ERP導入プロジェクト)】 お客様のお悩みを深くヒアリングして、解決へ向けた提案をする「ITコンサルタント」を募集します。 弊社のITコンサルタントは、ERPパッケージソフト導入の過程で、一番やりがいがある職種です。 チームで課題解決に向かって動くため、あなたの力が相乗効果でより引き立つことも。 世界各国の支社メンバーと協力しながらプロジェクトに参加するなど、ワールドワイドにご活躍いただけます。 また、提供するIFS applicationsは、豊富な機能がそろっています。 そのため、お客様の要望にあわせた機能を提案するなど、あなたらしさが光るお仕事です。 さらに、弊社では、時代と従業員のニーズにあわせた働き方を、柔軟に採用中です。 たとえば…… ・フルフレックスタイム制 ・リモートワーク ・PC支給 約1年ほど1つのお客様を担当いただき、翌年には次のお客様へ移ります。 様々なお客様のもとへ行くことができるため、幅広い知識が実績として身に付くでしょう。 【具体的な仕事内容】 新規顧客開拓や既存顧客先を訪問し、以下業務をメインに担当いただきます。 ・ニーズや課題を聞き出し、解決先を考えサービスを提案 ・エンジニアと協力し、受注したサービスの開発・導入をアレンジ ・PowerPointで資料作成
チェンシージャパン株式会社
55~80万円/月額(時給単価: 3,920~4,440円)
業務委託契約
【システムエンジニア(ERPパッケージソフト導入プロジェクト)】 ERPパッケージソフト導入プロジェクトの、システムエンジニアのお仕事です。 お客様の業務・IFS(ERPパッケージソフト)のモジュールを理解しながら、プログラムを組んでいただきます。
チェンシージャパン株式会社
80~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,710円)
業務委託契約
サイバーエージェントの100%子会社「アプリボット」の新規事業として、 2021年11月から、DX事業部が立ち上がりました。 ゲームで培った開発力を活かし、製造業向けの大型プロダクト開発を行っています。 DX事業部のサーバーサイドエンジニアとして下記業務をご担当いただきます。 ・プロダクトの企画から携わり、機能要求を満たすシステムの開発・設計を行う ・スケール・運用を見越したサービスのデータ構造設計やAPI開発を行う ■プロジェクトの魅力 ・サイバーエージェント発のベンチャー企業で、新規事業の立ち上げフェーズに携わることができます。 ・Go言語など、モダンで最先端な技術を用いた開発経験を積むことができます。 ・大規模・高トラフィックを想定したシステム設計・API開発の経験を積むことができます。 ・少数精鋭チームで一人一人がオーナーシップを持って開発ができる環境です。 ■会社の魅力 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 ・コンシューマー出身のサウンドクリエイターやヒットタイトルを手掛けたサウンドアーティストが多数在籍しているためアセットのクオリティが高く、音づくりの総合力が高い開発環境です。 ■参考ページ ・技術ブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/
株式会社アプリボット
60~110万円/月額(時給単価: 4,280~6,110円)
業務委託契約
機械学習技術と新規イメージング技術を組み合わせた新しい細胞分析システムの研究開発に成功し、実用化に向けた設計開発を進めております。それに伴い、今後の製品化に向けて、独自の細胞分析装置及び機械学習を含むデータ分析のためのツール開発を推進していただけるソフトウェアエンジニアを募集しております。 このシステムの実用化によって、様々な生命科学分野における研究、そして癌や白血病に関する血液診断・細胞診などの医療診断分野や創薬分野など、 医療と生命科学の発展と革新に大きく貢献する事業です。 【業務詳細】 ・細胞分析装置のソフトウェア開発のリード、設計、運用 ・細胞分析ツールのソフトウェア開発の発案、リード、設計、運用 ・ユーザビリティの向上のためのアンケート、ユーザヒアリング、データ分析 ・リアルタイム細胞分析アルゴリズムの開発 【開発環境について】 <開発言語> ・C++ ・C# ・Python ・VHDL <フレームワーク> ・MFC ・.NET Framework <OS・ソフトウェア・ツール> ・Windows + Linux ・Visual Studio、Visual Studio Code、Quartus ・Git、Github + ZenHub、Github Actions + CodeCov ・Microsoft Azure 【シンクサイトについて】 革新的な細胞の分析分離技術をもとに、医療診断や治療、生命科学研究にイノベーションを起こすことを目指している東京大学・大阪大学発のベンチャー企業です。機械学習と先端光学技術を融合した超高速の細胞分析システムを開発しています。
シンクサイト株式会社
100~240万円/月額(時給単価: 13,330~7,140円)
業務委託契約
【業務内容】 企業が競争優位性を保ち、継続的なサービス提供をするためには、情報技術(IT)を活用した事業創造をしていくことが近年では求められています。これらはデジタル・トランスフォーメーション(DX)と表されています。DX型の志向性と主体性を持つエンジニア人材が市場に不足しており、“技術だけでなくビジネスも理解している”人材を採用・育成することはDX化を進める企業にとって大きな課題となっています。そこで「プログラミングスキル習得の短期化」「新規事業立案スキルの習得」をゴールとし、実際のビジネス企画から開発までを習得する研修サービスを提供しております。具体的な業務内容は以下の通りです。 ******************** "自立自走型" のテクノロジー人材を輩出するためのIT人材育成プログラムを講師として運営していただきます。 一方的に講義を行う集合研修スタイルではなく、研修生1人1人の習熟度に応じたアダプティブラーニングをTrackを用いることで運営していただきます。また、研修生の自立性を重視したアクティブラーニングを研修生に浸透・定着させるために、場をコントロールすることのできる求心力やファシリテーションスキルが必須となります。 具体的な研修のグランドデザインやカリキュラムの詳細につきましては以下のサービスサイトをご覧ください。 https://tracks.run/products/bootcamp/ 【業務詳細】 ■研修運営準備 ・開始前のGivery研修マネジメント担当 / 同じプロジェクトにおける講師陣 / 顧客との打ち合わせへの参加 ・標準教材の確認と個別カスタマイズ ■研修運営 ・各種カリキュラムの運営 ■顧客へのレポーティング ・進捗/勤怠/素行不良などの研修生の報告 ・長期間にわたる研修の場合、顧客との運営定例会への出席 / 会議準備 【稼働スケジュール】 2022年10月~2023年1月:アサイン案件の確定 2023年1~3月:標準教材確認期間・講師研修 「2023年4月~本格稼働(平日の日中)」 【勤務地】 オンライン もしくは 顧客先オフィス (案件毎に異なります。) 【勤務時間】 講義運営時間:9:00~18:00(実働8時間) ※プロジェクトによって変更あり ※講義運営前後で講師朝会や振り返り会を実施することがあります 【報酬について】 ■登壇準備金 日給3万円×4〜5日程度(研修運営に関する研修を実施いたします。また、教材やツールのキャッチアップも行っていただきます。) ■講師登壇日 日給5万〜12万円(実績 / スキルアセスメント結果を元に設定。研修後顧客満足度/習熟度向上に応じた単価UP制度あり。)
株式会社ギブリー
80~192万円/月額(時給単価: 13,710~6,660円)
業務委託契約
【業務内容】 企業が競争優位性を保ち、継続的なサービス提供をするためには、情報技術(IT)を活用した事業創造をしていくことが近年では求められています。これらはデジタル・トランスフォーメーション(DX)と表されています。DX型の志向性と主体性を持つエンジニア人材が市場に不足しており、“技術だけでなくビジネスも理解している”人材を採用・育成することはDX化を進める企業にとって大きな課題となっています。そこで「プログラミングスキル習得の短期化」「新規事業立案スキルの習得」をゴールとし、実際のビジネス企画から開発までを習得する研修サービスを提供しております。具体的な業務内容は以下の通りです。 ******************** "自立自走型" のテクノロジー人材を輩出するためのIT人材育成プログラムを講師として運営していただきます。 一方的に講義を行う集合研修スタイルではなく、研修生1人1人の習熟度に応じたアダプティブラーニングをTrackを用いることで運営していただきます。また、研修生の自立性を重視したアクティブラーニングを研修生に浸透・定着させるために、場をコントロールすることのできる求心力やファシリテーションスキルが必須となります。 具体的な研修のグランドデザインやカリキュラムの詳細につきましては以下のサービスサイトをご覧ください。 https://tracks.run/products/bootcamp/ 【業務詳細】 ■研修運営準備 ・開始前のGivery研修マネジメント担当 / 同じプロジェクトにおける講師陣 / 顧客との打ち合わせへの参加 ・標準教材の確認と個別カスタマイズ ■研修運営 ・各種カリキュラムの運営 ■顧客へのレポーティング ・進捗/勤怠/素行不良などの研修生の報告 ・長期間にわたる研修の場合、顧客との運営定例会への出席 / 会議準備 【稼働スケジュール】 2022年10月~2023年1月:アサイン案件の確定 2023年1~3月:標準教材確認期間・講師研修 「2023年4月~本格稼働(平日の日中)」 【勤務地】 オンライン もしくは 顧客先オフィス (案件毎に異なります。) 【勤務時間】 講義運営時間:9:00~18:00(実働8時間) ※プロジェクトによって変更あり ※講義運営前後で講師朝会や振り返り会を実施することがあります 【報酬について】 ■登壇準備金 日給3万円×4〜5日程度(研修運営に関する研修を実施いたします。また、教材やツールのキャッチアップも行っていただきます。) ■講師登壇日 日給5万〜12万円(実績 / スキルアセスメント結果を元に設定。研修後顧客満足度/習熟度向上に応じた単価UP制度あり。)
株式会社ギブリー
76~144万円/月額(時給単価: 6,000~8,000円)
業務委託契約
当社では、独自開発したブロックチェーン「GLS」を活用したNFTマーケットプレイスやSaasプロダクトを開発しています。 そのバックエンドエンジニアを担当していただきます。社内外のフロントエンジニアやインフラエンジニアと協業しつつ、Web3.0製品ならではの新しいサーバーサイドの開発を担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ・ブロックチェーン製品のバックエンドについて、要件定義・設計・開発・運用 ・新規サービス・新機能の立案・設計・開発・運用 【仕事の魅力】 自社ブロックチェーンを活用したBtoB向けのサービス、プロダクトの開発という他のブロックチェーン企業ではなかなか体験できないエンジニアリングを体験することができます。 まだ、一部の人にしか受入らえていないWeb3.0のサービスを世の中に広めることができます。 レガシーな業界のDX化に寄与し、将来多くの人が利用するインフラを構築することで、大きな社会貢献をすることができます。 【技術スタック】 言語:C#, Solidity, Rust, TypeScript フレームワーク:.NET Core, .NET Framework, NestJS データベース:mysql, MariaDB, PostgreSQL インフラ:AWS,GCP その他:GitHub, Slack, Asana, Docker, Confluence 開発環境は個人の裁量に委ねられます ※例 ・Windows + IDE ・Ubuntu18.04 + vim/Emacs/IDE+ dotnet core ・MacOSX + atom/vim/IDE + dotnet core
株式会社アーリーワークス
76~144万円/月額(時給単価: 6,000~8,000円)
業務委託契約
当社では、独自開発したブロックチェーン「GLS」を活用したNFTマーケットプレイスやSaasプロダクトを開発しています。 そのフロントエンドを担当していただきます。 【具体的な仕事内容】 ・弊社の持つブロックチェーンを使って開発するサービスのフロントエンドの開発 ※一例:貿易プラットフォーム、不動産契約プラットフォーム、広告トラッキングシステム、VRイベントプラットフォームなど ・クライアントのニーズ確認 ・開発ディレクションメンバーと折衝して、現実的な開発スキームと判断と開発納期の確定 ・開発後の効果検証 【技術スタック】 front:JavaScript, TypeScript back:C#,Go,Rust フレームワーク:React, Next.js データベース:mysql, MariaDB, PostgreSQL インフラ:AWS,GCPその他:GitHub, Slack, Asana, Docker, Confluence
株式会社アーリーワークス
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C#のフリーランス案件に関するよくある質問
C#のフリーランス案件は高単価ですか?
C#のフリーランス求人・案件の月額単価は最高で240万円、平均では84万円です。C#のフリーランス求人・案件の時給単価は最高で13,710円、平均では4,833円です。doocyJobはクライアント企業と直接業務委託契約可能なフリーランス求人・案件プラットフォームのため、高単価のフリーランス案件が豊富です。 C#のフリーランス求人・案件に1年間参画したケースでは1,007~2,880万円の受注金額が想定されます。 この受注金額は目安であり、個人のC#の実務経験年数や習熟度、商談時の交渉などにより変化します。 まずは一度、気になるC#のフリーランス案件にエントリーし、話を聞くことをおすすめします。
C#のフリーランス案件は見つけやすいですか?
C#の募集中フリーランス案件数は35件、累計掲載案件は598件です。 全体の5.5%がC#のフリーランス案件です。
C#のフリーランス案件でリモートワーク・在宅は可能ですか?
C#の募集中リモート案件数は35件、累計掲載案件は501件です。商談の中で条件交渉や、一定期間稼働したあとにリモートの条件が変化する場合があります。 まずは気になるC#のフリーランス案件に応募し、リモートワークの可否について質問して見ましょう。
C#のフリーランス求人・案件は直接契約ですか?
doocyJobではC#のフリーランス求人・案件でクライアント企業と直接契約可能です。 高いエンジニアリングスキルをお持ちの方、可能な限り商流を減らし単価を上げたい方、ご自身で営業に挑戦してみたい方におすすめです。 営業に不安がある方や営業を全て任せて効率よくC#のフリーランス案件を見つけたい方は「フリーランススタート」の併用をおすすめします。
C#のフリーランスエンジニアの求人・案件 時給単価相場
平均単価
4,833円
中央値単価
4,440円
最高単価
13,710円
最低単価
2,850円
C#のフリーランスエンジニアの求人・案件の業務委託における時給単価相場は、4,430~4,450円程度です。
C#のフリーランスエンジニアの求人・案件の平均単価は4,833円、中央値単価は4,440円、最高単価は13,710円、最低単価は2,850円です。(※doocyJob調べ/2023年03月)
C#のフリーランスエンジニアの求人・案件の中でご自身に最適なものを選びましょう。
C#のフリーランスエンジニアの求人・案件の実務経験年数に応じた時給単価相場は以下の通りです。
・C#経験1年未満:2,220円
・C#経験1年~2年:2,664円
・C#経験2年~3年:3,774円
・C#経験3年~5年:4,440円
・C#経験5年以上:5,328円
C#のフリーランス案件の平均月額単価の推移
C#のフリーランスエンジニアの求人・案件の平均月額単価を分析すると2022年10月が78.1万円、2022年11月が78.4万円、2022年12月が78.2万円、2023年1月が82.3万円、2023年2月が83.8万円、2023年3月が83.9万円となっています。C#のフリーランスエンジニアの求人・案件の平均月額単価は前月と比較し935円上昇し、やや上昇傾向にあります。(※doocyJob調べ/2023年03月)
C#のフリーランス案件の平均時給単価の推移
C#のフリーランスエンジニアの求人・案件の平均時給単価を分析すると2022年10月が4476円、2022年11月が4489円、2022年12月が4472円、2023年1月が4726円、2023年2月が4829円、2023年3月が4833円となっています。C#のフリーランスエンジニアの求人・案件の平均時給単価は前月と比較し4円上昇し、やや上昇傾向にあります。(※doocyJob調べ/2023年03月)
C#のフリーランスのリモートワーク求人・案件数の推移
C#のフリーランスエンジニアの募集中のリモートワークの求人・案件数を分析すると2022年10月が7件、2022年11月が9件、2022年12月が10件、2023年1月が13件、2023年2月が10件、2023年3月が9件となっています。C#のフリーランスエンジニアのリモート−ワークの求人・案件数は前月と比較し、1件減少しており、大幅な下降傾向にあります。(※doocyJob調べ/2023年03月)
フリーランスのC#のエンジニアの常駐案件・リモートワーク案件割合
C#のフリーランスエンジニアの募集中の求人・案件数のリモートワーク案件・常駐案件の割合を分析するとリモートワーク案件が9件(50%)、常駐案件が9件(50%)となっており、C#のフリーランスエンジニアの求人・案件に関してはリモート案件が多いことがわかります。
C#のフリーランスエンジニアの求人・案件の業務委託における月額相場単価は、作業時間の目安を週5常駐で月140~180時間とした場合、70~90万円程度です。
C#のフリーランスエンジニアの求人・案件の平均単価は84万円、中央値単価は80万円、最高単価は240万円、最低単価は50万円です。(※doocyJob調べ/2023年03月)
C#のフリーランスエンジニアの求人・案件の中でご自身に最適なものを選びましょう。
C#のフリーランスエンジニアの求人・案件の実務経験年数に応じた月額単価相場は以下の通りです。
・C#経験1年未満:40万円前後 (年収480万円)
・C#経験1年~2年:48万円前後 (年収576万円)
・C#経験2年~3年:68万円前後 (年収816万円)
・C#経験3年~5年:80万円前後 (年収960万円)
・C#経験5年以上:96万円前後 (年収1,152万円)
C#は、MicroSoft社が開発したアンダース・ヘルスバーグが設計したプログラミング言語です。
C#は、C++やJavaと同じオブジェクト指向と呼ばれるプログラミング言語で、文法はJavaに似ています。そのため、C#を使用した経験があれば少しの学習でJavaも同じように使うことができ、応用が利きます。
オブジェクト指向とは、操作の対象となるデータ構造(オブジェクト)を中心としてプログラムを構築する方法のことです。
C#の特徴として、.NET Framework向けの言語であること、MacやLinuxなどの複数のOS上で使用可能であること、Windowsアプリ開発以外にもiOSやAndroidのアプリ開発やWebアプリ開発ができる為、汎用性が高いことなどが挙げられます。
.NET Frameworkは、アプリケーションのプログラムを開発する環境、プログラムを実行する仮想マシン、中間言語への翻訳を行うソフトウェアです。
C#はWindows向けデスクトップアプリ開発、Webサービス開発、業務システム開発、ゲーム開発、スマホアプリ開発、IoT開発に適しています。
C言語やC++とC#の違いについて、C言語はコンパイル型の汎用プログラミング言語で、C++はC言語にオブジェクト指向の機能を追加したプログラム言語で、C#はMicroSoftが開発したプログラミング言語で、C言語との互換性はありません。
C言語やC++は産業用ロボットや家電製品、OS、OS上で動くソフトウェアなどに活用されることが多く、C#はデスクトップアプリ、Webアプリ、Webサイトなどに活用されることが多いなどの違いがあります。
C#の学習面においてC#はやや難易度は高いでしょう。しかし言語習得が難しいといわれるC++の習得よりは比較的習得しやすいです。また、Webサービス開発、業務システム開発、ゲーム開発、スマホアプリ開発など、様々な開発ができる為、ニーズが高く、プログラミングスクールや学習サイト、解説書が充実しています。また、独学で学習する方も一定数います。
C#のフレームワークやライブラリはJSON.NET、NLog、math.net、moq、Entity Framework、TensorFlowSharpなどがあります。
C#を採用しているサービスは、Bing、MSN Japan、価格.com、ヤマダウェブコム、ニッセン、神獄のヴァルハラゲートなどがあります。
フリーランスエンジニアの求人マッチングサイトであるdoocy Job(ドーシージョブ)ではC#のフリーランスエンジニア向けの求人・案件が多く掲載されており、最適な仕事を見つけることができます。ぜひ一度doocy JobでC#フリーランス求人・案件の仕事探しをしてみましょう。
■C#フリーランス求人・案件で仕事をしやすいエリア・地域について
C#は東京を中心に関東エリアに最もフリーランスエンジニア向け求人・案件が集中している事がわかります。
フリーランスエンジニアとしてC#の仕事に携わるには東京が最適なエリア・地域となります。
■C#フリーランス求人・案件のリモートワーク・在宅・持ち帰り状況
C#はWindows向けデスクトップアプリ開発、Webサービス開発、業務システム開発、ゲーム開発、スマホアプリ開発、IoT開発に利用される開発言語です。
C#を用いたWindows向けデスクトップアプリ開発、Webサービス開発、ゲーム開発、スマホアプリ開発、IoT開発フリーランス求人・案件はリモートワークや在宅・持ち帰りがあり、特にスタートアップ企業に多い傾向があります。
C#を用いた業務システム開発系の開発現場などではセキュリティや機密情報保持の観点からリモートワークや在宅・持ち帰りフリーランス求人・案件はあまり増えていません。
C#フリーランス求人・案件でリモートワークや在宅・持ち帰りで仕事を行いたい場合にはWindows向けデスクトップアプリ開発、Webサービス開発、ゲーム開発、スマホアプリ開発、IoT開発フリーランス求人・案件をしているスタートアップ企業を中心に探してみましょう。
■C#習得難易度・勉強方法について
C#は、2020年5月TIOBEのランキングで5位と人気のある言語です。
C#は、GitHubPullRequestの2019年1月~3月統計にて9位に位置している人気のある開発言語です。
日本だけでなく海外でも人気のある言語だということが上記結果から分かります。
C#は、LAPRAS HR TECH LAB「国内エンジニアのスキル分布 特定のプログラミング言語のスキルを持った人はどれくらいいるのか?」という調査で、国内エンジニア約92万人に対して約5.7万人のエンジニアがC#スキルを持っているという結果が出ています。
C#は初心者や最初に学ぶプログラミング言語としてあまりおすすめしないです。
C#はオブジェクト指向を理解する必要があること、文法がJavaやC言語、C++に似ていること
などの理由があり、JavaやC言語と同様、初心者には習得難易度が高いでしょう。
しかし、Visual Studioという統合開発環境を使用し、GUIアプリケーションを開発出来ることやC#の日本語書籍が豊富にあることによりJavaやC言語、C++習得よりかは理解し易いでしょう。
C#の学習コストや学習時間について、RubyやPHPなど習得し易い言語と比較すると、時間が掛かる可能性が高いでしょう。
個人差が出るため学習時間は目安ですが、独学の場合一般的に800~1000時間の学習をすればしっかりとしたプログラミングスキルが身につくと言われています。1000時間は1日4時間の学習で、約8~9ヶ月間、1日8時間のしっかりとした学習で約3ヶ月間の期間がかかります。
学習方法について、近年オンライン学習やプログラミングスクールなど、様々な場所でC#を始めとするプログラミング言語を学習することが出来ます。オンライン学習を例に挙げると「ドットインストール」「Udemy」「もし次の常駐先が女子エンジニアばっかりだったら」「Schoo」「Progate」など多種多様なサービスがあります。
C#を学習するにあたって、オンライン学習コストや複数のC#の参考書など、ある程度の学習コストは必要です。
C#習得難易度や学習コスト、学習時間などを考慮すると、初心者や最初に学ぶプログラミング言語としてはおすすめしないです。
もし、C#習得を希望する場合、まず周辺でC#に精通したエンジニアを探してみる、勉強会に積極的に参加してみる、機械工学や電子工学、情報処理工学を先に学習してみる、C#関連記事読んでみるなど、自ら行動をしてみると良いでしょう。
C#はWindows向けデスクトップアプリ開発、Webサービス開発、業務システム開発、ゲーム開発、スマホアプリ開発、IoT開発などフリーランス求人・案件があり、習得出来るとC#エンジニアとして様々な開発を経験出来ます。
特にC++、C言語、Java、VB、VB.NETなどのプログラミング言語は学習しやすく、C#の次に習得する開発スキルとして覚えておきましょう。
■C#の市場動向やニーズについて
C#に関して、今後のニーズがなくなることはないでしょう。
C#はWindows向けデスクトップアプリ開発、Webサービス開発、業務システム開発、ゲーム開発、スマホアプリ開発、IoT開発などに活用されています。
C#は2019年度プログラム言語ランキング世界5位と人気があること、ゲーム開発やスマホアプリ開発での需要増加などの点からC#の需要が減ることはありません。
しかしC#開発スキルのみでフリーランス求人・案件を獲得することは難しいでしょう。その理由はC#フリーランス求人・案件はC#スキルの他にJava、PHP、Perl、Ruby、Python、JavaScript、Swift、Objective-C、Android、VB.NET、Unity、C#.NET、SQL、 Windows、Azure、AWSなどの開発スキルやインフラ関連開発スキルなど求められることが多いためです。
さらに人工知能やIoTなどによるIT業界の飛躍的な拡大やIT技術の急速な進歩、エンジニアの高齢化などの観点よりITエンジニアは人材不足が陥る可能性が高いです。2030年までに79万人のITエンジニア不足に陥る可能性があります。
そのため、C#のニーズは今後も増加していくことが予想されますが、C#エンジニアとしてJava、PHP、Perl、Ruby、Python、JavaScript、Swift、Objective-C、Android、VB.NET、Unity、C#.NET、SQL、 Windows、Azure、AWSの開発スキルも積極的に学習していきましょう。
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