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Cocos2d-xは、クロスプラットフォーム開発に対応したオープンソースのゲームフレームワークです。2Dゲームに最適化されており、国内の著名なスマートフォンゲームでも数多く利用されています。特に中国や韓国ではApp StoreのゲームカテゴリーでTOP10に入る半数以上のアプリで採用されており、欧米でもゲームアプリのうち約30%ものシェアを誇っています。日本でもコナミやスクウェア・エニックスなど大手メーカーが採用しており、ディズニーツムツムやモンスターストライク、ブレイブフロンティアなどCocos2d-xで開発されています。
Cocos2d-xはcocos2dの派生フレームワークです。元々、cocos2dはPythonの2Dゲーム用フレームワークとして開発されています。
cocos2dには、Cocos2d-jsとcocos2d-xという2つのフレームワークがあります。
Cocos2d-jsは、JavaScriptによって動くオープンソースのゲームエンジンです。
cocos2d-xは2Dゲーム開発向きのオープンソースゲームエンジンです。
ゲームエンジンとは、コンピュータゲームのソフトウェアにおいて、共通して用いられる主要な処理を代行し効率化するソフトウェアの総称です。
Cocos2d-xの利用可能な開発言語は、C++, Lua, JavaScriptです。
Cocos2d-xの特徴として、オープンソースで誰でも使用可能なこと、Windows、Linux、UNIX、iOS、AndroidとOSに依存せず、マルチプラットフォーム対応であること、ゲーム開発フレームワークなので好意な開発環境にできること、コアエンジンがC++で記述されているため、軽量・快速に処理されること、専用のUI・アニメーションエディタおよび統合開発環境も無償で公開していることなど挙げられます。
cocos2d-xとUnityの違いについて説明します。
Cocos2d-xは2Dゲーム開発を得意としているゲームエンジンです。
Unityは3Dゲーム開発を得意としており、アニメーションやエディタなどを作成出来ます。Unityは2Dゲームも作成可能です。
cocos2d-xの需要は今後、より増加していくでしょう。
ファミ通モバイルゲーム白書2020では、2019年の世界モバイルゲーム市場は、前年比103.3%の7兆1840億円と推計しています。今後もモバイルゲーム市場が伸びていく可能性が高いこと、2002年では5Gの通信が本格的に使用されることを考慮すると今後、さらなるモバイルゲーム市場の活性化が期待されます。
また相対的にゲームで活用されるcocos2d-xの需要も増加していくでしょう。
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