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プランナーのフリーランス求人・案件 月額単価相場
平均単価
66万円
中央値単価
60万円
最高単価
120万円
最低単価
34万円
全101件中1-50件を表示中
34~50万円/月額(時給単価: 2,420~2,770円)
業務委託契約
■クライアントの依頼を受け、企画立案、企画書作成、仕様書作成等をご担当いただきます。案件は100%すでにメーカーで開発が決定している案 件で1次受託社もしくは2次受託社として作品制作を行っています。 【詳細】 ■メーカーへの各種企画提案、企画書、仕様書、演出提案などの作成をして頂きます。 ■制作管理、品質保証管理などプロデューサー的な業務もあります。映像制作、プログラマなどの視点も考慮しながら、既存枠に捉われない面白い提案を行ってください。 【組織構成】 同社には10名(社長含む)が所属しています。リーダーはいますが、フラットな関係で和気あいあいとした組織です。
株式会社遊神
75~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,350円)
業務委託契約
プランナーとして下記業務をお任せします。 ・ゲームのシステム、ルール(遊び)作り ・ユーザーインターフェースなどのアイディア考案 ・仕様書作成、パラメータ設定入力、データベースの構築 (Excel、Word、PowerPoint などを使用します) ・担当ヵ所のディレクション、スケジュール管理 ・外部との窓口業務(サウンド・ボイス発注、海外ローカライズなど)
株式会社クラップハンズ
35~60万円/月額(時給単価: 2,500~3,330円)
業務委託契約
【概要】 ブロックチェーンゲームプロジェクト 【主な業務内容】 ・NFTゲーム市場調査、分析 ・NFTゲームの新規企画立案 ・NFTゲームの方針策定とスキーム構築 ・仕様設計、仕様書作成 ・レベルデザイン設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析
extra mile株式会社
50~90万円/月額(時給単価: 3,570~5,000円)
業務委託契約
今回募集をしているREALIZE事業部では、Unreal Engine / Unityなどのゲームエンジンを使ったコンテンツ開発の受託業務を行なっています。 多様化するコンテンツ制作の現場で、クライアントのさまざまな依頼に応えながら、エンドユーザーに届く、価値のあるコンテンツ開発を行なっています。 【概要】 Unityを使った開発エンジニアとして、ディレクター、デザイナーとチームになって、企画段階からプロジェクトに入って頂き、設計、実装、リリースまで関わって頂きます。 【業務内容例】 - 開発ディレクション - ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義 - 技術上の意思決定への関与 - システム設計 - 開発(主にUnity、C#など) 【仕事の魅力】 REALIZE事業部はCG制作領域からはじまり、VRやAR等の技術を用いたインタラクティブコンテンツの制作を手掛けています。 大手スーパー様からの依頼で開発した惣菜の調理手順を学べるVRコンテンツや、インカメラVFXの技術を使用した有名アーティストのMVなど、私たちの事業部では、制作するコンテンツのジャンルが幅広いのが特徴です。 お客様からのオーダーはあるものの、自らの意見を反映させやすい環境です。 クライアントに喜んでいただけると本当に嬉しくなり、やりがいにつながります。 また、案件ごとに作るコンテンツが異なるので、毎回違うおもしろさを感じることができます 【所属事業部】 ■REALIZE事業部 REALIZE事業部は、AR、VRをはじめ、様々なインタラクティブコンテンツの受託開発、自社開発を行っている事業部です。 「映像+α」の新しい価値のあるコンテンツ提案を打ち出し、クライアントの様々な要望、イメージ、アイデアを実現していきます。 部内には、ディレクター、エンジニア、プログラマー、デザイナーが在籍。 企画・デザイン提案から、プログラム・実装まで幅広く対応しています。 【社内の雰囲気】 REALIZE事業部は30代のリーダーを中心に、プランナーやプロデューサー、プラグラマーなど計11名の少数精鋭の事業部です。 20代も活躍する部だからこそ、困難な壁があった時には、みんなで話合いアイデアを出し合って実現に向けてチームで乗り切っています。 メンバーは色々なバックグラウンドを持っており、それぞれが自分の強みを生かし活躍し、みんなで助け合う環境です! 現在は、出社とリモートワークの割合が半々程度です。
株式会社TREE Digital Studio
70~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,000円)
業務委託契約
今回募集をしているREALIZE事業部では、Unreal Engine / Unityなどのゲームエンジンを使ったコンテンツ開発の受託業務を行なっています。 多様化するコンテンツ制作の現場で、クライアントのさまざまな依頼に応えながら、エンドユーザーに届く、価値のあるコンテンツ開発を行なっています。 【概要】 UEを使った開発エンジニアとして、ディレクター、デザイナーとチームになって、企画段階からプロジェクトに入って頂き、設計、実装、リリースまで関わって頂きます。 【業務内容例】 - 開発ディレクション - ビジネス要件の理解とそれをもとにしたソフトウェアの要件定義 - 技術上の意思決定への関与 - システム設計 - 開発(主にUnreal Engine、C++など) 【仕事の魅力】 REALIZE事業部はCG制作領域からはじまり、VRやAR等の技術を用いたインタラクティブコンテンツの制作を手掛けています。 大手スーパー様からの依頼で開発した惣菜の調理手順を学べるVRコンテンツや、インカメラVFXの技術を使用した有名アーティストのMVなど、私たちの事業部では、制作するコンテンツのジャンルが幅広いのが特徴です。 お客様からのオーダーはあるものの、自らの意見を反映させやすい環境です。 クライアントに喜んでいただけると本当に嬉しくなり、やりがいにつながります。 また、案件ごとに作るコンテンツが異なるので、毎回違うおもしろさを感じることができます。 【所属事業部】 ■REALIZE事業部 REALIZE事業部は、AR、VRをはじめ、様々なインタラクティブコンテンツの受託開発、自社開発を行っている事業部です。 「映像+α」の新しい価値のあるコンテンツ提案を打ち出し、クライアントの様々な要望、イメージ、アイデアを実現していきます。 部内には、ディレクター、エンジニア、プログラマー、デザイナーが在籍。 企画・デザイン提案から、プログラム・実装まで幅広く対応しています。 【社内の雰囲気】 REALIZE事業部は30代のリーダーを中心に、プランナーやプロデューサー、プラグラマーなど計11名の少数精鋭の事業部です。 20代も活躍する部だからこそ、困難な壁があった時には、みんなで話合いアイデアを出し合って実現に向けてチームで乗り切っています。 メンバーは色々なバックグラウンドを持っており、それぞれが自分の強みを生かし活躍し、みんなで助け合う環境です! 現在は、出社とリモートワークの割合が半々程度です。
株式会社TREE Digital Studio
35~60万円/月額(時給単価: 2,500~3,330円)
業務委託契約
【概要】 メタバースプロジェクトの企画業務をお任せします。 【主な業務内容】 ・企画概要 ・仕様設計、仕様書作成 ・レベルデザイン設計、マスタ作成 ・運営施策の企画立案 ・ゲーム内外のイベント施策実施 ・ユーザー行動分析、KPI分析 ・Debug
extra mile株式会社
40~60万円/月額(時給単価: 2,850~3,330円)
業務委託契約
【概要】 自社サービスのシステム開発に携わっていただきます。 【具体的な仕事内容】 ・自社ECサイトのシステムに関する開発、改善作業 ・在庫管理システムのシステム運用、改善作業 ※今後は社内で運用するシステムの開発も予定しているため、 0→1のシステム開発にも携われる可能性があります。 【開発環境】 ■サーバーサイド:Java8、Vert.x、RxJava、Ebean ■フロントエンド:Javascript、React.js、Vue.js、SASS ■インフラ:AWS、AmazonLinux、MySQL、Ansible ■デザイン:Sketch、Zeplin、Prott、InVision ■その他:Bitbucket、Slack、JIRA、Vagrant、gradle、yarn 一緒に働く仲間のスキルに合わせて、すべて柔軟に変更可能です。 【仕事の魅力】 自社サービスでかつ、現在は企画職(ディレクター、プランナー)を置いていないため、エンジニア自身で数値検証、意見・アイデアを発信し、反映する機会が多くあります。 また、少人数のチームとなりますのでトップダウン型ではなくフラットなチーム体系のなかで意見を出すことができます。 【社内の雰囲気】 若手社員が多く、上司との距離も近い、自由でフラットな組織です。また、各人がやりたい事、挑戦したい事があったら、それを尊重し、任せるので、やってみてというような環境です。 定期的に1on1も実施しており、各人のキャリアや成長にもよりそって会社と一緒に成長しようという環境でもあります。
株式会社クラス
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60~70万円/月額(時給単価: 3,750~3,880円)
業務委託契約
・新機能や新イベントの企画立案 ・仕様書の作成 ・イベントやキャンペーンの仕様作成 ・ステージやキャラクターデータなどの作成 ・レベルデザイン ・社内折衝業務 ・ディレクション業務 ・市場分析、SNS等を活用した情報収集 ※徐々に業務の幅を広げて、ゆくゆくは顧客との折衝などもお任せします。 企画書作成・仕様書作成・ゲーム全体のバランスデザインなどを中心にお願い致します。希望や実績によっては、直接クライアントと渉外や、プロジェクトに関わる他のスタッフのスケジュール管理等のディレクション業務なども検討させて頂きます。 モバイルゲームでは、企画からリリース後の機能開発、運営業務まで一気通貫して手掛けています。イベント施策、機能開発等を行なって頂きます。 ご入社いただいた場合は原則として配属先となる部署で業務をしていただきますが、ご自身の希望と実績でモバイルからコンシューマのようにもう一方の部署へ挑戦することも可能です。 また自社開発レーベル「peakvox(ピークボックス)」も展開しており、これは売れる!と思った企画を会社に提案し、採用されれば実際に開発を行うこともできます。 こういったスタッフの挑戦意欲を満たす環境がそろっています。
株式会社オーツー
35~60万円/月額(時給単価: 2,500~3,330円)
業務委託契約
ゲーム開発に関する下記の業務を行っていただきます。 1人で全てを行うのではなく、複数のプランナーで分担します。 <仕事内容> ・制作進行管理 ・グラフィック、ストーリー、サウンドなどの指示やディレクション ・ゲーム運営イベントの企画立案・施策提案 ・データ設計(ゲームバランスの調整など) ・シナリオや設定テキスト作成 ・スクリプト作成 など
クローバーラボ株式会社
40~50万円/月額(時給単価: 2,770~2,850円)
業務委託契約
インターネット広告市場における新たなフォーマットとして、オーディオ広告が注目されています。広告主や広告会社によりよいラジコオーディオアドの企画・提案を行い、これからの新たな市場を創出し拡大を目指すことが中心的な業務になります。 ■具体的な業務内容 ・広告会社及び、広告主向け営業を中心とした、広告営業全般 ・新しい広告商品の開発(社内のサービス・プロダクトやデータ関連部署と連携しながら進めていきます) ・自社広告商品のPR活動(イベントへの登壇や取材対応など) など
株式会社radiko
55~65万円/月額(時給単価: 3,610~3,920円)
業務委託契約
同社の開発するスマートフォン向けアプリに関わるプランニング業務をお任せします。 【具体的には】 ・ ゲーム内の施策や機能に関する考案、制作 ・ ゲーム内の各システム考案 ・ レベルデザイン、エネミーデザイン ・ プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・ ゲームデータ作成、実装 ・ ゲーム内で制作した新規施策や機能に関するデバッグ及び改善点の提案
株式会社ビジュアルアーツ
55~65万円/月額(時給単価: 3,610~3,920円)
業務委託契約
同社の開発するスマートフォン向けアプリに関わるプランニング業務をお任せします。 【具体的には】 ・ ゲーム内の施策や機能に関する考案、制作 ・ ゲーム内の各システム考案 ・ レベルデザイン、エネミーデザイン ・ プレイヤーと対になるNPC(敵など)の企画考案、制作 ・ ゲームデータ作成、実装 ・ ゲーム内で制作した新規施策や機能に関するデバッグ及び改善点の提案
株式会社ビジュアルアーツ
70~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,000円)
業務委託契約
ソフトウェア開発チームにおいて、コネクテッドデバイスの FW、デバイスと連動するサーバソフトウェアやモバイルソフトウェアを開発をお任せします。 昨今の IOT 化の潮流では、HW からクラウドまで多くの要素が必要とされています。 よって、デバイスとユーザをつなぐためのソフトウェア・サービスをデザイナー・プランナー・顧客・ハードウェアエンジニアと共に作り上げていきます。 【開発サービス例】 ・多数の端末から送信されるセンシングデータを保持・分析・表示するサーバアプリケーショ ン ・ウェアラブルデバイスと BLE で通信する iOS/Android アプリケーション ・エッジ AI カメラで実行される機械学習推論モデルの生成・検証 【求人のポイント】 (チームでスキルを補完し合いながら業務遂行します) ・ 顧客やプランナーとの議論・実現すべきサービスの要件策定 ・ハードウェア・ネットワーク・サーバ・アプリを含むサービス全体アーキテクチャの策定 ・FW 開発及びそのリード ・AWS や GCP 上のマネージドサービスを使ったアプリケーション設計と実装、インフラ構 築 ・モバイルアプリケーションの設計と実装 ・ハードウェアを組み合わせたテストの設計と実施 ・DevOps, MLOps を通じた運用の自動化・最適化の実施
JENESIS株式会社
50~80万円/月額(時給単価: 3,570~4,440円)
業務委託契約
新規案件のディレクター業務を担当頂ける方を募集しております。 ・ゲームデザインの提案、決定 ・クオリティコントロール ・スケジュール管理 ・仕様作成など ・外部協力会社さまとの折衝 / クライアント対応 <職場環境> 業務開始は9:00~11:00の間での自由出社となっております。 また、積極的に案件を任される風土がある為、意欲的に挑戦がしたい方には向いている環境である思います。
株式会社Without
80~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,710円)
業務委託契約
Unityを使用した各種制作実装(キャラクター、エネミー、ギミック、ステージ)を行って頂きます。 ・実装物企画 ・仕様作成 プログラム業務ではありません。 プリセットやリソースを使ってUnityでくみ上げていく作業です。 デザイナーが作成したリソース(3D・2Dモデル)、モーションデータ、 プログラマが開発したプリセットなどをUnity内でプランナーがくみ上げていく作業になります。 ■会社の魅力 ・新規、運用のゲームタイトルを複数開発しつつ、非ゲーム領域の開発も行っています。 ・職種にとらわれない開発を大切にしており、誰でもゲームの企画を考えたり、意見をすることができます。 ・プロジェクトごとに特色のある技術選定をしており、広くさまざまな開発手法を経験することができます。 ・アプリボットのみならず、サイバーエージェントのゲーム・エンタメ事業部(SGE)に属するグループ会社との情報交換・連携を通して、多数のタイトルの知見を学び、活かしながらゲーム開発を行うことができます。 ■参考ページ ・技術ブログ:てっくぼっと! https://blog.applibot.co.jp/
株式会社アプリボット
56~81万円/月額(時給単価: 4,000~4,500円)
業務委託契約
REALIZE事業部の新規顧客獲得強化のために募集します。 当事業部のプランナーは、所属する技術スタッフのスキルを生かし、先端コンテンツをお客様のニーズにあった企画を考え提案を行う仕事です。 自由でフレッシュな発想力が求められ、実現可能・不可能といった技術的な知識よりも、「こういうのがあればおもしろい!」「あんな事ができれば集客できる」といったアイデアが求められる仕事です。 企画の実現に向けて、考え抜いた企画を資料に落とし込み、プレゼンすることで周りを巻き込んでいくことが期待されます。 【所属事業部】 ■REALIZE事業部 REALIZE事業部は、AR、VRをはじめ、様々なインタラクティブコンテンツの受託開発、自社開発を行っている事業部です。 「映像+α」の新しい価値のあるコンテンツ提案を打ち出し、クライアントの様々な要望、イメージ、アイデアを実現していきます。 部内には、ディレクター、エンジニア、プログラマー、デザイナーが在籍。 企画・デザイン提案から、プログラム・実装まで幅広く対応しています。 【社内の雰囲気】 REALIZE事業部は30代のリーダーを中心に、プランナーやプロデューサー、プラグラマーなど計11名の少数精鋭の事業部です。 20代も活躍する部だからこそ、困難な壁があった時には、みんなで話合いアイデアを出し合って実現に向けてチームで乗り切っています。 メンバーは色々なバックグラウンドを持っており、それぞれが自分の強みを生かし活躍し、みんなで助け合う環境です! 現在は、出社とリモートワークの割合が半々程度です。
株式会社TREE Digital Studio
50~70万円/月額(時給単価: 3,570~3,880円)
業務委託契約
家庭用ゲーム機、PCブラウザー、スマートフォン向けのゲームソフトの企画立案、データ作成 「企画書」「仕様書」の作成 ・斬新なアイデアを盛り込んだ「企画書」を作成します。 ・スタッフに作業を指示するための「仕様書」を作成します。 「ゲームデータ」「スクリプト」等の作成 ・ゲームに必要となるデータの作成とバランス調整をします。 ・「スクリプト」を利用したイベントシーンなどの作成をします。
株式会社シンク・アンド・フィール
30~50万円/月額(時給単価: 2,140~2,770円)
業務委託契約
エンジニア、デザイナーと共にゲームの企画・仕様作成から、開発・運用・管理まで全ての工程に携わっていただきます。 具体的には、 ・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ・パラメーター等のレベルデザイン設計 または ・データ設計および入力業務 ・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理 (進行管理) ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・分析業務全般 ・QA管理 ・場合によっては、カスタマーサポートに携わっていただくこともあります。 仕事の進め方は、 ご入社直後は、分析資料の作成やアイテム等の企画案出し作業をお願いします。並行して、弊社の開発体制やサービス運営スケジュールを理解していただき、新規開発または運営のプロジェクトメンバーとしてご参加いただきます。 新規開発の場合は、PowerPointやExcelを使って仕様書の作成や機能に応じた企画案出しをしていただきます。 他にも、プロジェクト管理ツールを使ったスケジュールの調整、データ設計、スクリプト入力作業など、適正に応じた業務に携わっていただきます。 運営中タイトルの場合は、イベント仕様の策定やCMSでのデータ入力業務、数値情報を元にしたサービスの改善計画など、運営に纏わる業務全般に携わっていただきます。
株式会社KITERETSU GAMES
30~50万円/月額(時給単価: 2,140~2,770円)
業務委託契約
エンジニア、デザイナーと共にゲームの企画・仕様作成から、開発・運用・管理まで全ての工程に携わっていただきます。 具体的には、 ・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ・パラメーター等のレベルデザイン設計 または ・データ設計および入力業務 ・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理 (進行管理) ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・分析業務全般 ・QA管理 ・場合によっては、カスタマーサポートに携わっていただくこともあります。 仕事の進め方は、 ご入社直後は、分析資料の作成やアイテム等の企画案出し作業をお願いします。並行して、弊社の開発体制やサービス運営スケジュールを理解していただき、新規開発または運営のプロジェクトメンバーとしてご参加いただきます。 新規開発の場合は、PowerPointやExcelを使って仕様書の作成や機能に応じた企画案出しをしていただきます。 他にも、プロジェクト管理ツールを使ったスケジュールの調整、データ設計、スクリプト入力作業など、適正に応じた業務に携わっていただきます。 運営中タイトルの場合は、イベント仕様の策定やCMSでのデータ入力業務、数値情報を元にしたサービスの改善計画など、運営に纏わる業務全般に携わっていただきます。
株式会社KITERETSU GAMES
30~50万円/月額(時給単価: 2,140~2,770円)
業務委託契約
エンジニア、デザイナーと共にゲームの企画・仕様作成から、開発・運用・管理まで全ての工程に携わっていただきます。 具体的には、 ・イベント・キャンペーンの企画立案、仕様の策定 ・パラメーター等のレベルデザイン設計 または ・データ設計および入力業務 ・エンジニア・デザイナーの業務推進・工数管理 (進行管理) ・ソーシャルゲーム市場の研究、競合調査 ・分析業務全般 ・QA管理 ・場合によっては、カスタマーサポートに携わっていただくこともあります。 仕事の進め方は、 ご入社直後は、分析資料の作成やアイテム等の企画案出し作業をお願いします。並行して、弊社の開発体制やサービス運営スケジュールを理解していただき、新規開発または運営のプロジェクトメンバーとしてご参加いただきます。 新規開発の場合は、PowerPointやExcelを使って仕様書の作成や機能に応じた企画案出しをしていただきます。 他にも、プロジェクト管理ツールを使ったスケジュールの調整、データ設計、スクリプト入力作業など、適正に応じた業務に携わっていただきます。 運営中タイトルの場合は、イベント仕様の策定やCMSでのデータ入力業務、数値情報を元にしたサービスの改善計画など、運営に纏わる業務全般に携わっていただきます。
株式会社KITERETSU GAMES
65~120万円/月額(時給単価: 4,640~6,660円)
業務委託契約
・スキルの実装、データ入力 ・バトルまわりのレベルデザイン ・運営全般(お知らせの作成、CS対応、イベント運用・改善、画像発注、監修対応補助 等) 【関連URL】 ・採用オウンドメディア「ばんぐみ」 https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル一覧 https://gu3.co.jp/game/ ■gumiの取り組み: 当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。 テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。 ■gumiの特徴: ・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。 ・積極的な海外展開 国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。 言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式会社gumi
65~90万円/月額(時給単価: 4,640~5,000円)
業務委託契約
Studio FgGで開発タイトルのプランナーを募集します。 想定プロジェクトがございますのでご経験に合わせて選考させていただく形となります。 【詳細】 ・マスターデータ入力 ・バランス設計書の作成 【関連URL】 ・採用オウンドメディア「ばんぐみ」 https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル一覧 https://gu3.co.jp/game/ ■gumiの取り組み: 当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。 テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。 ■gumiの特徴: ・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。 ・積極的な海外展開 国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。 言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式会社gumi
65~80万円/月額(時給単価: 4,440~4,640円)
業務委託契約
Studio FgGで運営中のタイトル(ファントム オブ キル)のプランナーを募集します。 いくつか担当業務がございますのでご経験に合わせて選考させていただく形となります。 【詳細】 スキル実装担当としてキャラクタースキルの提案・実装・調整までを担当していただきます。 【関連URL】 ・採用オウンドメディア「ばんぐみ」 https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル一覧 https://gu3.co.jp/game/ ■gumiの取り組み: 当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。 テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。 ■gumiの特徴: ・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。 ・積極的な海外展開 国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。 言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式会社gumi
65~65万円/月額(時給単価: 3,610~4,640円)
業務委託契約
Studio FgGが提供するネイティブアプリの認知拡大・収益最大化を目指し、 新規ユーザーの獲得と既存ユーザーの満足度向上を実現する為の各種プロモーション企画立案・遂行および業務補佐。 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」といった大型オリジナルタイトルの マーケティング・プロモーション・ユーザーコミュニケーション全般に関する業務に携わって頂きます。 様々な分野に携われると共に、自らの成果が会社全体の業績に直結する重要なポジションです。 マネージャー、リーダーのサポートとご自身でもタスク単位での企画から遂行まで担当いただきます。 【詳細】 ・ネイティブアプリのプロモーション企画・運営および補佐 ・SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション ・Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング ・社内関係部門との折衝・調整 ・広告代理店、制作会社との折衝・調整 ・素材収集等プロモーション&マーケティングディレクター補佐業務 【関連URL】 ・採用オウンドメディア「ばんぐみ」 https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル一覧 https://gu3.co.jp/game/ ■gumiの取り組み: 当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。 テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。 ■gumiの特徴: ・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。 ・積極的な海外展開 国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。 言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式会社gumi
60~90万円/月額(時給単価: 4,280~5,000円)
業務委託契約
開発タイトルのプランナーを募集します。 想定プロジェクトがございますのでご経験に合わせて選考させていただく形となります。 【詳細】 ・QAサポート(テストデータ入力&実装チェック) ・仕様把握、CSの企画問い合わせ対応 ・メンテナンス作業、お知らせ作成、補填対応、等 【関連URL】 ・採用オウンドメディア「ばんぐみ」 https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル一覧 https://gu3.co.jp/game/ ■gumiの取り組み: 当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。 テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。 ■gumiの特徴: ・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。 ・積極的な海外展開 国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。 言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式会社gumi
65~120万円/月額(時給単価: 4,640~6,660円)
業務委託契約
・スキルの実装、データ入力 ・バトルまわりのレベルデザイン ・運営全般(お知らせの作成、CS対応、イベント運用・改善、画像発注、監修対応補助 等) 【関連URL】 ・採用オウンドメディア「ばんぐみ」 https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル一覧 https://gu3.co.jp/game/ ■gumiの取り組み: 当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。 テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。 ■gumiの特徴: ・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。 ・積極的な海外展開 国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。 言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式会社gumi
65~90万円/月額(時給単価: 4,640~5,000円)
業務委託契約
Studio FgGで開発タイトルのプランナーを募集します。 想定プロジェクトがございますのでご経験に合わせて選考させていただく形となります。 【詳細】 ・マスターデータ入力 ・バランス設計書の作成 【関連URL】 ・採用オウンドメディア「ばんぐみ」 https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル一覧 https://gu3.co.jp/game/ ■gumiの取り組み: 当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。 テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。 ■gumiの特徴: ・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。 ・積極的な海外展開 国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。 言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式会社gumi
65~80万円/月額(時給単価: 4,440~4,640円)
業務委託契約
Studio FgGで運営中のタイトル(ファントム オブ キル)のプランナーを募集します。 いくつか担当業務がございますのでご経験に合わせて選考させていただく形となります。 【詳細】 スキル実装担当としてキャラクタースキルの提案・実装・調整までを担当していただきます。 【関連URL】 ・採用オウンドメディア「ばんぐみ」 https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル一覧 https://gu3.co.jp/game/ ■gumiの取り組み: 当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。 テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。 ■gumiの特徴: ・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。 ・積極的な海外展開 国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。 言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式会社gumi
65~65万円/月額(時給単価: 3,610~4,640円)
業務委託契約
Studio FgGが提供するネイティブアプリの認知拡大・収益最大化を目指し、 新規ユーザーの獲得と既存ユーザーの満足度向上を実現する為の各種プロモーション企画立案・遂行および業務補佐。 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」といった大型オリジナルタイトルの マーケティング・プロモーション・ユーザーコミュニケーション全般に関する業務に携わって頂きます。 様々な分野に携われると共に、自らの成果が会社全体の業績に直結する重要なポジションです。 マネージャー、リーダーのサポートとご自身でもタスク単位での企画から遂行まで担当いただきます。 【詳細】 ・ネイティブアプリのプロモーション企画・運営および補佐 ・SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション ・Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング ・社内関係部門との折衝・調整 ・広告代理店、制作会社との折衝・調整 ・素材収集等プロモーション&マーケティングディレクター補佐業務 【関連URL】 ・採用オウンドメディア「ばんぐみ」 https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル一覧 https://gu3.co.jp/game/ ■gumiの取り組み: 当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。 テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。 ■gumiの特徴: ・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。 ・積極的な海外展開 国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。 言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式会社gumi
60~90万円/月額(時給単価: 4,280~5,000円)
業務委託契約
開発タイトルのプランナーを募集します。 想定プロジェクトがございますのでご経験に合わせて選考させていただく形となります。 【詳細】 ・QAサポート(テストデータ入力&実装チェック) ・仕様把握、CSの企画問い合わせ対応 ・メンテナンス作業、お知らせ作成、補填対応、等 【関連URL】 ・採用オウンドメディア「ばんぐみ」 https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル一覧 https://gu3.co.jp/game/ ■gumiの取り組み: 当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。 テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。 ■gumiの特徴: ・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。 ・積極的な海外展開 国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。 言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式会社gumi
35~60万円/月額(時給単価: 2,500~3,330円)
業務委託契約
バーチャルマーケットをはじめとする自社イベントやシステム開発をけん引するお仕事です。VR領域の最先端で企画立案、ディレクション、進行管理などを行い、制作・開発の中枢にかかわっていただきます。 ※自宅でのリモート勤務を基本とし、必要に応じHIKKY本社(最寄駅:恵比寿)に出社。
株式会社HIKKY
35~42万円/月額(時給単価: 2,330~2,500円)
業務委託契約
■業務詳細 ・市場、競合の調査 ・プロダクト要求仕様書の作成 ・プロダクトロードマップ策定 ・開発、リリース計画の策定およびタスク、予算、マイルストーン管理 ・顧客コミュニケーション ・KPIのレポーティング ・その他、必要に応じた諸業務への迅速な対応 …など
株式会社VARK
35~42万円/月額(時給単価: 2,330~2,500円)
業務委託契約
■仕事内容 バーチャルライブを中心とした、VR空間のエンターテインメントプラットフォームのプランナーを担当いただきます。 【業務内容】 ・企画立案 ・仕様書作成 ・開発、デザイン、サウンド進行管理 ・テスト、運用に至るまでの各工程
株式会社VARK
24~34万円/月額(時給単価: 1,710~1,910円)
業務委託契約
担当する大型商業施設の売上を向上させるための施策を考えていただきます。 集客・売上拡大のための企画を立て、広告展開方法の選定まで行うなど、商業施設全体の販売促進の核となり活躍できるお仕事です。 具体的には、決められた年間の販促予算から、クリスマスやバレンタインなど各月のテーマや今のトレンド、施設のテーマにあった販促計画を企画立案。それを企画書に起こし、お客様に提案します。 企画する販促施策は買い上げ施策、キッズイベントやグルメフェア、ゲストを招いてのコンサートなど様々です。 1つの施設に対し営業・ディレクター・プランナーが集まってチームを組み助け合いながら取り組んでいますが、基本的にチーム内は分業制で、企画に専念できる環境となっています。1チームあたり5~7名程度で構成されており、20代後半~30代前半のメンバーが中心となり活躍しています。 お客様に寄り添って課題を解決していく、コンサルティング要素が強いプランナー職です。 <働き方> フレックスタイム制を導入しておりますので、クライアントに合わせながら柔軟に働くことが可能です。 多くの社員が10時から出勤しております。 <キャリアステップ> 社内でのジョブローテーションも相談可能です。 <SC事業本部名古屋 人員構成> 20代~30代が8割以上、若手活躍中の職場です。
株式会社アイワット
35~50万円/月額(時給単価: 2,500~2,770円)
業務委託契約
webマーケティング・webサイト制作に関するディレクション業務・メディアの運営全般 ▶開発環境 言語:PHP、JavaScript、Python OS:Linux DB:MySQL 範囲:開発 ※制作要件を見て、効率の良い別のアイデアがあれば採用していきます。 規模:1人日~1人月程度
株式会社ワンノブアカインド
65~120万円/月額(時給単価: 4,640~6,660円)
業務委託契約
・スキルの実装、データ入力 ・バトルまわりのレベルデザイン ・運営全般(お知らせの作成、CS対応、イベント運用・改善、画像発注、監修対応補助 等) 【関連URL】 ・採用オウンドメディア「ばんぐみ」 https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル一覧 https://gu3.co.jp/game/ ■gumiの取り組み: 当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。 テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。 ■gumiの特徴: ・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。 ・積極的な海外展開 国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。 言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式会社gumi
65~90万円/月額(時給単価: 4,640~5,000円)
業務委託契約
Studio FgGで開発タイトルのプランナーを募集します。 想定プロジェクトがございますのでご経験に合わせて選考させていただく形となります。 【詳細】 ・マスターデータ入力 ・バランス設計書の作成 【関連URL】 ・採用オウンドメディア「ばんぐみ」 https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル一覧 https://gu3.co.jp/game/ ■gumiの取り組み: 当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。 テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。 ■gumiの特徴: ・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。 ・積極的な海外展開 国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。 言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式会社gumi
65~80万円/月額(時給単価: 4,440~4,640円)
業務委託契約
Studio FgGで運営中のタイトル(ファントム オブ キル)のプランナーを募集します。 いくつか担当業務がございますのでご経験に合わせて選考させていただく形となります。 【詳細】 スキル実装担当としてキャラクタースキルの提案・実装・調整までを担当していただきます。 【関連URL】 ・採用オウンドメディア「ばんぐみ」 https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル一覧 https://gu3.co.jp/game/ ■gumiの取り組み: 当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。 テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。 ■gumiの特徴: ・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。 ・積極的な海外展開 国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。 言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式会社gumi
65~65万円/月額(時給単価: 3,610~4,640円)
業務委託契約
Studio FgGが提供するネイティブアプリの認知拡大・収益最大化を目指し、 新規ユーザーの獲得と既存ユーザーの満足度向上を実現する為の各種プロモーション企画立案・遂行および業務補佐。 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」といった大型オリジナルタイトルの マーケティング・プロモーション・ユーザーコミュニケーション全般に関する業務に携わって頂きます。 様々な分野に携われると共に、自らの成果が会社全体の業績に直結する重要なポジションです。 マネージャー、リーダーのサポートとご自身でもタスク単位での企画から遂行まで担当いただきます。 【詳細】 ・ネイティブアプリのプロモーション企画・運営および補佐 ・SNSやWeb等を使ったユーザーコミュニケーション ・Webやモバイルをはじめとする、TVCM、雑誌等あらゆる媒体のメディアプランニング ・社内関係部門との折衝・調整 ・広告代理店、制作会社との折衝・調整 ・素材収集等プロモーション&マーケティングディレクター補佐業務 【関連URL】 ・採用オウンドメディア「ばんぐみ」 https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル一覧 https://gu3.co.jp/game/ ■gumiの取り組み: 当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。 テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。 ■gumiの特徴: ・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。 ・積極的な海外展開 国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。 言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式会社gumi
60~90万円/月額(時給単価: 4,280~5,000円)
業務委託契約
開発タイトルのプランナーを募集します。 想定プロジェクトがございますのでご経験に合わせて選考させていただく形となります。 【詳細】 ・QAサポート(テストデータ入力&実装チェック) ・仕様把握、CSの企画問い合わせ対応 ・メンテナンス作業、お知らせ作成、補填対応、等 【関連URL】 ・採用オウンドメディア「ばんぐみ」 https://bangumi.gu3.co.jp/ ・ゲームタイトル一覧 https://gu3.co.jp/game/ ■gumiの取り組み: 当社は2007年の設立当初、モバイル端末向けSNSの開発を行っていました。その後ブラウザゲームの配信、そしてスマートフォン向けネイティブアプリの開発と、テクノロジーの発展に伴って業態を様々に変化させてきました。国内では成熟期に差し掛かっているモバイルオンラインゲーム市場において、クオリティの高いゲームを提供し続けることで、多くのファンを獲得してきました。 テクノロジーの発展がますます加速する中、人々がこれまでに体験したことのない新しい感動や驚きを創り届けるため、gumiグループ一丸となって事業に取り組んでいます。 ■gumiの特徴: ・ハイクオリティなモバイルオンラインゲームの開発・運用 「ファントム オブ キル」「誰ガ為のアルケミスト」等、オリジナルのヒットタイトルの開発・運用に加え、他社有力IPを活用したタイトルの開発にも注力しています。オリジナルタイトルは配信から3~4年以上の長期にわたって運用を継続しており、現在も多くのファンからの支持を得ています。 ・積極的な海外展開 国内でヒットしたタイトルをローカライズし、海外市場への展開を積極的に行っています。 言語のみならず海外ユーザーの嗜好やポップカルチャーを踏まえたローカライズノウハウは、当社の強みとなっています。
株式会社gumi
60~70万円/月額(時給単価: 3,880~4,280円)
業務委託契約
■業務概要 スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』の開発に携わっていただきます。 ■業務詳細 企画/ディレクション/レベルデザイン含めた運営、開発業務 ■プロジェクト 大人気アニメ『コードギアス』シリーズ初のスマホ向けソーシャルゲームです。 実力、実績共にあるメンバーと共に市場でNo1となるゲームを目指します。 【参考】 https://www.4gamer.net/games/542/G054235/20201207003/ ■組織構成 現在社員数は、25名ほどとなっております。 社員のほとんどのメンバーが業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。 ※コアメンバーは10年近く経験有 【チーフエンジニア社員紹介】 https://www.wantedly.com/companies/company_5563388/post_articles/221912 ■同社概要 当社代表は前職のHappy Elements社にて、「マジョカ†マジョルナ」のゲームデザイナーや全タイトルのマーケティングを担当したのち、アニメ化も果たした「ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -」の制作チームリーダー兼プロデューサーを担当した、業界注目のプロデューサーです。既成概念に囚われない制作活動を行い、新しい価値を提供しています。
株式会社JORO
60~70万円/月額(時給単価: 3,880~4,280円)
業務委託契約
■業務概要 スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』の開発に携わっていただきます。 ■業務詳細 企画/ディレクション/レベルデザイン含めた運営、開発業務 ■プロジェクト 大人気アニメ『コードギアス』シリーズ初のスマホ向けソーシャルゲームです。 実力、実績共にあるメンバーと共に市場でNo1となるゲームを目指します。 【参考】 https://www.4gamer.net/games/542/G054235/20201207003/ ■組織構成 現在社員数は、25名ほどとなっております。 社員のほとんどのメンバーが業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。 ※コアメンバーは10年近く経験有 【チーフエンジニア社員紹介】 https://www.wantedly.com/companies/company_5563388/post_articles/221912 ■同社概要 当社代表は前職のHappy Elements社にて、「マジョカ†マジョルナ」のゲームデザイナーや全タイトルのマーケティングを担当したのち、アニメ化も果たした「ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -」の制作チームリーダー兼プロデューサーを担当した、業界注目のプロデューサーです。既成概念に囚われない制作活動を行い、新しい価値を提供しています。
株式会社JORO
75~90万円/月額(時給単価: 5,000~5,350円)
業務委託契約
【業務詳細】 ■未発表タイトルのゲームプランナー、リード 【概要】 未発表タイトルの遊び場である、タウンマップ、アバター、ミニゲーム等のリード (ディレクター的な素養があれば大丈夫です) 【詳細】 ・各種仕様作成(仕様切れる人・知識がある上でのディレクション ・マスターデータの作成(作ったことがない人だと厳しい ・具体的な演出資料の作成 ・部署問わないディレクション(must)(10人以上いる)
株式会社アイディス
60~70万円/月額(時給単価: 3,880~4,280円)
業務委託契約
■業務概要 スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』の開発に携わっていただきます。 ■業務詳細 企画/ディレクション/レベルデザイン含めた運営、開発業務 ■プロジェクト 大人気アニメ『コードギアス』シリーズ初のスマホ向けソーシャルゲームです。 実力、実績共にあるメンバーと共に市場でNo1となるゲームを目指します。 【参考】 https://www.4gamer.net/games/542/G054235/20201207003/ ■組織構成 現在社員数は、25名ほどとなっております。 社員のほとんどのメンバーが業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。 ※コアメンバーは10年近く経験有 【チーフエンジニア社員紹介】 https://www.wantedly.com/companies/company_5563388/post_articles/221912 ■同社概要 当社代表は前職のHappy Elements社にて、「マジョカ†マジョルナ」のゲームデザイナーや全タイトルのマーケティングを担当したのち、アニメ化も果たした「ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -」の制作チームリーダー兼プロデューサーを担当した、業界注目のプロデューサーです。既成概念に囚われない制作活動を行い、新しい価値を提供しています。
株式会社JORO
25~45万円/月額(時給単価: 1,560~2,500円)
業務委託契約
Cricoでは新規事業開発部にて、チーム全員で毎月企画数十本アイデアを出し合い、今まで1年未満で40本以上のハイパーカジュアルゲームを制作しています。この度体制強化をしたく、ゲームが大好きな、実力あるエンジニアを募集します。 【仕事の魅力】 プランナー・デザイナーもいる中、誰でも企画を出すことが出来て、採用されたらリーダーとしてそのプロダクトを自分のセンスで監督できます。(もちろん助言とサポートはあります) 大手パブリッシャー数社と取引しているので、世界のノウハウとハイパーカジュアルならではの科学的分析を吸収できます。 企画は1日、プロトタイプに1週間、テストリリースまでもう1週間、という高速で回すため(※期間は内容によります)、たくさんの経験を短期間に積んでいくことができます。
Crico株式会社
60~70万円/月額(時給単価: 3,880~4,280円)
業務委託契約
■業務概要 スマホ向けソーシャルゲーム『コードギアス Genesic Re;CODE』の開発に携わっていただきます。 ■業務詳細 企画/ディレクション/レベルデザイン含めた運営、開発業務 ■プロジェクト 大人気アニメ『コードギアス』シリーズ初のスマホ向けソーシャルゲームです。 実力、実績共にあるメンバーと共に市場でNo1となるゲームを目指します。 【参考】 https://www.4gamer.net/games/542/G054235/20201207003/ ■組織構成 現在社員数は、25名ほどとなっております。 社員のほとんどのメンバーが業界経験5年以上であり、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。 ※コアメンバーは10年近く経験有 【チーフエンジニア社員紹介】 https://www.wantedly.com/companies/company_5563388/post_articles/221912 ■同社概要 当社代表は前職のHappy Elements社にて、「マジョカ†マジョルナ」のゲームデザイナーや全タイトルのマーケティングを担当したのち、アニメ化も果たした「ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -」の制作チームリーダー兼プロデューサーを担当した、業界注目のプロデューサーです。既成概念に囚われない制作活動を行い、新しい価値を提供しています。
株式会社JORO
60~70万円/月額(時給単価: 3,880~4,280円)
業務委託契約
【概要】 ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)でのソーシャルゲームの立ち上げにプランナーとして携わっていただきます。 【具体的な仕事内容】 企画/ディレクション/レベルデザイン含めた運営、開発業務 ■プロジェクトについて: 製作期間1年半のソーシャルゲームのビッグタイトルが始動しました。 同社の代表であるプロデューサーをはじめ、実力、実績共にあるメンバーと共に市場でNo1となるゲームを目指します(2021年春リリース予定)。 ゲームURL:https://www.4gamer.net/games/542/G054235/20201207003/ ■組織構成: 現在社員数は、25名ほどとなっております。少数精鋭だからこそ、社員の距離の近さ、スピード感、やりがいの大きさが強みです。また社員のほとんどのメンバーが業界経験5年以上であり(コアメンバーは10年近く経験がございます)、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。(チーフエンジニアの社員紹介:https://www.wantedly.com/companies/company_5563388/post_articles/221912) ■働き方: メリハリをつけて働くという代表の意向により、年間休日は126日、社員は20時頃には退社しています。(定時10時~19時) ■弊社概要: ≪沿革≫:2018年11月、同社の代表松田晃佑が設立。松田は前職のHappy Elements社にて、「マジョカ†マジョルナ」のゲームデザイナーや全タイトルのマーケティングを担当したのち、アニメ化も果たした「ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -」の制作チームリーダー兼プロデューサーを担当した、業界注目のプロデューサーです。 ≪ビジョン≫:「面白いと思うことをやる。」「ゲームの面白さというものを一人でも多くの人に。」という想いを持ち、既成概念に囚われない制作活動を行い、新しい価値を提供しています。
株式会社JORO
60~70万円/月額(時給単価: 3,880~4,280円)
業務委託契約
【概要】 ネイティブプラットフォーム(App Store、Google Play)でのソーシャルゲームの立ち上げにプランナーとして携わっていただきます。 【具体的な仕事内容】 企画/ディレクション/レベルデザイン含めた運営、開発業務 ■プロジェクトについて: 製作期間1年半のソーシャルゲームのビッグタイトルが始動しました。 同社の代表であるプロデューサーをはじめ、実力、実績共にあるメンバーと共に市場でNo1となるゲームを目指します(2021年春リリース予定)。 ゲームURL:https://www.4gamer.net/games/542/G054235/20201207003/ ■組織構成: 現在社員数は、25名ほどとなっております。少数精鋭だからこそ、社員の距離の近さ、スピード感、やりがいの大きさが強みです。また社員のほとんどのメンバーが業界経験5年以上であり(コアメンバーは10年近く経験がございます)、ヒットタイトルの経験者も多く在籍をしています。(チーフエンジニアの社員紹介:https://www.wantedly.com/companies/company_5563388/post_articles/221912) ■働き方: メリハリをつけて働くという代表の意向により、年間休日は126日、社員は20時頃には退社しています。(定時10時~19時) ■弊社概要: ≪沿革≫:2018年11月、同社の代表松田晃佑が設立。松田は前職のHappy Elements社にて、「マジョカ†マジョルナ」のゲームデザイナーや全タイトルのマーケティングを担当したのち、アニメ化も果たした「ラストピリオド - 終わりなき螺旋の物語 -」の制作チームリーダー兼プロデューサーを担当した、業界注目のプロデューサーです。 ≪ビジョン≫:「面白いと思うことをやる。」「ゲームの面白さというものを一人でも多くの人に。」という想いを持ち、既成概念に囚われない制作活動を行い、新しい価値を提供しています。
株式会社JORO
50~60万円/月額(時給単価: 3,330~3,570円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
35~65万円/月額(時給単価: 2,500~3,610円)
業務委託契約
【仕事内容】 新作タイトル「NieR Re[in]carnation (ニーア リィンカーネーション)」および 現在開発中の新規3Dタイトルにてゲームプランナーを募集しております。 ゲームの仕様を各部署と検討し、仕様やシナリオの作成をしていきます。 また、リリース後にはKPIを分析しながらユーザの動向をみて コンテンツ内のイベントなどの企画、運用を実施して頂きます。 ご経験応じてプロジェクトマネージャーや、 海外リリース対応チームへのアサインの可能性もございます。 【仕事の魅力】 ・スキルアップできる環境 サイバーエージェントゲーム事業部を横断して、日々勉強会や研修なども頻度高く開催しておりますので、スキルアップやキャリアアップに意欲的な方におすすめの環境です。 ・やりがいのある社風 個人としてMVP等、毎月表彰する機会があるのでモチベーション高く働き続けることが可能です。またチームとして表彰される機会もあり、チームとして一体感を持って働いています。また、28歳の執行役員がいるなど、年齢関係なく裁量権が大きい環境で仕事に取り組めます。 ・充実した福利厚生 綺麗でクリエイティブなオフィスで、充実した設備をご用意しております。また、家賃補助、参考図書購入補助、リフレッシュ休暇制度、無料マッサージなど充実した福利厚生が整備されています。 【開発環境】 言語:Java, Kotlin, Go, C# フレームワーク:Echo, go-redis, WireSpring, BootMyBatis インフラ・ミドルウェア:AWS, GCP 開発ツール:GitHub, GitLab, Jira, Slack, IntelliJ IDEA, Rider, GoLand, Jenkins, Wrike, Unity, Docker, SonarQube, cocos2d-x, CocosBuilder, Redash 【参考サイト】 ・アプリボット技術ブログ:https://blog.applibot.co.jp/ ・アプリボット広報ブログ:https://applibot-pr.amebaownd.com/ ※業務委託契約の場合、請負契約の想定です。
株式会社アプリボット
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プランナーのフリーランス案件に関するよくある質問
プランナーのフリーランス案件は高単価ですか?
プランナーのフリーランス求人・案件の月額単価は最高で120万円、平均では66万円です。プランナーのフリーランス求人・案件の時給単価は最高で6,660円、平均では4,124円です。doocyJobはクライアント企業と直接業務委託契約可能なフリーランス求人・案件プラットフォームのため、高単価のフリーランス案件が豊富です。 プランナーのフリーランス求人・案件に1年間参画したケースでは794~1,440万円の受注金額が想定されます。 この受注金額は目安であり、個人のプランナーの実務経験年数や習熟度、商談時の交渉などにより変化します。 まずは一度、気になるプランナーのフリーランス案件にエントリーし、話を聞くことをおすすめします。
プランナーのフリーランス案件は見つけやすいですか?
プランナーの募集中フリーランス案件数は4件、累計掲載案件は101件です。 全体の0.8%がプランナーのフリーランス案件です。
プランナーのフリーランス案件でリモートワーク・在宅は可能ですか?
プランナーの募集中リモート案件数は4件、累計掲載案件は83件です。商談の中で条件交渉や、一定期間稼働したあとにリモートの条件が変化する場合があります。 まずは気になるプランナーのフリーランス案件に応募し、リモートワークの可否について質問して見ましょう。
プランナーのフリーランス求人・案件は直接契約ですか?
doocyJobではプランナーのフリーランス求人・案件でクライアント企業と直接契約可能です。 高いエンジニアリングスキルをお持ちの方、可能な限り商流を減らし単価を上げたい方、ご自身で営業に挑戦してみたい方におすすめです。 営業に不安がある方や営業を全て任せて効率よくプランナーのフリーランス案件を見つけたい方は「フリーランススタート」の併用をおすすめします。
プランナーのフリーランス求人・案件 時給単価相場
平均単価
4,124円
中央値単価
3,570円
最高単価
6,660円
最低単価
1,910円
プランナーのフリーランスの求人・案件の業務委託における時給単価相場は、3,560~3,580円程度です。
プランナーのフリーランスの求人・案件の平均単価は4,124円、中央値単価は3,570円、最高単価は6,660円、最低単価は1,910円です。(※doocyJob調べ/2023年10月)
プランナーのフリーランスの求人・案件の中でご自身に最適なものを選びましょう。
プランナーのスキル別のフリーランス案件数
フリーランス向けのプランナーの求人・案件で公開されている開発言語・スキルの公開案件数を分析するとPHPが12件、JavaScriptが12件、RPGが12件、C++が11件、TypeScriptが11件、Excelが9件、Unityが8件、Wordが5件、MySQLが3件、CSS3が2件となっています。(※doocyJob調べ/2023年10月)
PHP、JavaScript、RPGのスキルを求めているフリーランス向けのプランナーの求人・案件が豊富にあることが分かります。
PHP、JavaScript、RPGの開発経験があるフリーランスエンジニアはプランナーの求人・案件に参画し易いでしょう。
プランナーのスキル別のフリーランス案件の月額単価相場
フリーランス向けのプランナーの求人・案件で公開されている開発言語・スキルの平均単価を分析するとRPGが96.3万円、Excelが80万円、Adobe XDが65万円、Unityが65万円、MySQLが63.3万円、Wordが62.6万円、PHPが60.8万円、Ansibleが60万円、CSS3が60万円、C++が60万円となっています。(※doocyJob調べ/2023年10月)
高単価案件を求めているフリーランスエンジニアはRPG、Excel、Adobe XD求人・案件に参画すると良いでしょう。
プランナーのフリーランス案件の平均月額単価の推移
プランナーのフリーランスの求人・案件の平均月額単価を分析すると2022年10月が66.0万円、2022年11月が65.8万円、2022年12月が65.8万円、2023年1月が65.8万円、2023年2月が65.8万円、2023年3月が66.2万円となっています。プランナーのフリーランスの求人・案件の平均月額単価は前月と比較し4,032円上昇し、やや上昇傾向にあります。(※doocyJob調べ/2023年10月)
プランナーのフリーランス案件の平均時給単価の推移
プランナーのフリーランスの求人・案件の平均時給単価を分析すると2022年10月が4127円、2022年11月が4108円、2022年12月が4108円、2023年1月が4106円、2023年2月が4106円、2023年3月が4124円となっています。プランナーのフリーランスの求人・案件の平均時給単価は前月と比較し17円上昇し、やや上昇傾向にあります。(※doocyJob調べ/2023年10月)
プランナーのフリーランスのリモートワーク求人・案件数の推移
プランナーのフリーランスの募集中のリモートワークの求人・案件数を分析すると2022年10月が12件、2022年11月が15件、2022年12月が15件、2023年1月が16件、2023年2月が12件、2023年3月が5件となっています。プランナーのフリーランスのリモート−ワークの求人・案件数は前月と比較し、7件減少しており、大幅な下降傾向にあります。(※doocyJob調べ/2023年10月)
フリーランスのプランナーの常駐案件・リモートワーク案件割合
プランナーのフリーランスの募集中の求人・案件数のリモートワーク案件・常駐案件の割合を分析するとリモートワーク案件が5件(55.6%)、常駐案件が4件(44.4%)となっており、プランナーのフリーランスの求人・案件に関してはリモート案件が多いことがわかります。
プランナーのフリーランスの求人・案件の業務委託における月額相場単価は、作業時間の目安を週5常駐で月140~180時間とした場合、50~70万円程度です。
プランナーのフリーランスの求人・案件の平均単価は66万円、中央値単価は60万円、最高単価は120万円、最低単価は34万円です。(※doocyJob調べ/2023年10月)
プランナーのフリーランスの求人・案件の中でご自身に最適なものを選びましょう。
プランナーとは、Web領域においてプロモーション行う際に戦略をプランニングする職種です。
プランナーはデジタルプランナー、アカウントプランナーとも呼ばれます。どのような広告をつくり、どのメディアを使用するか、予算の管理などの営業に近い仕事を行うこともあり、プロモーション全体を仕切ります。
プランナーの仕事内容についてそれぞれ見ていきましょう。
プランナーの仕事はWebサイト制作の設計を行うことです。クライアントからの要望や打ち合わせ内容をもとに、Webサイトを構築するために設計を行い、制作者側に伝えます。コンテンツの内容を取材・企画・制作する業務を担当することもあり、プランニングだけでなくページごとの細かい設計や編集作業を行います。クライアントと制作者の間に立って橋渡しとなることが多い重要な役割を持つ仕事です。Webサイト設計作成などの実務作業はWebディレクターが作業することが多いです。
プランナーはクライアントの要望を汲み取り、デザインに反映させることを仕事としているため、コミュニケーション能力が要求されます。
プランナーとして必要なスキルはデジタル領域の経験や知識、マーケティングの知識、ヒアリング力とコミュニケーション能力、企画力/アイデア力、Webなどの広告全般の知識、最新トレンドなど情報収集力などが挙げられます。
特にプランナーとして重要なスキルがコミュニケーション能力です。
プランナーとしてヒアリングが不十分だったり、自分のセンスや最新トレンドを押し付けてしまったり、チームとの情報共有が的確でなかったりすると、クライアントの意向や要望に合っていないWebサイトを作成する可能性があります。
プランナーに必要な資格は特にありませんが、ウェブデザイン技能検定、Googleアナリティクス個人認定資格、Google広告認定資格などを取得しておくと、より仕事の幅も拡大するでしょう。
フリーランスプランナー/副業プランナーの求人マッチングサイトであるdoocy Job(ドーシージョブ)ではプランナーのフリーランスや副業向けの求人・案件が多く掲載されており、最適な仕事を見つけることができます。ぜひ一度doocy Jobでプランナーのフリーランス求人・案件の仕事探しをしてみましょう。
■プランナーのフリーランス求人・案件で仕事をしやすいエリア・地域について
プランナーは東京を中心に関東エリアに最もフリーランスプランナー/副業プランナー向け求人・案件が集中している事がわかります。
フリーランスプランナー/副業プランナーとしてプランナーの仕事に携わるには東京が最適なエリア・地域となります。
■プランナーのフリーランス求人・案件のリモートワーク・在宅・持ち帰り状況
プランナーのフリーランス求人・案件はリモートワークや在宅・持ち帰りは多数あり、徐々に増えてきています。
近年の働き方改革が推進されていること、リモートワークでも支障が出ないほどIT技術が進歩したこと、正社員採用ではなくフリーランスや副業を含む様々な人材の活用が増えてきていること、プランナーなどのWeb業界はもともとリモートワークや在宅・持ち帰りに柔軟に対応可能であることが主な理由でしょう。
そのためリモートワークや在宅・持ち帰りでのプランナーのフリーランス求人・案件を希望している方は希望するものを探してみましょう。
■プランナーの市場動向やニーズについて
プランナーに関して、今後のニーズがなくなることはないでしょう。
近年、IT業界に限らずほとんどの業界の企業がWebサイトを自社のPRの場として利用する傾向がますます高まっていることや今後Webサービスを立ち上げたいというニーズもさらに高まっています。
Web業界の市場規模は2010年の9.9兆円から2020年47.2兆円にまで成長すると予測されており、この10年間で4.5倍もの成長を遂げると予想されています。
成長率の高い業界であることがわかると思います。この成長に伴い、雇用が促進されることも予想されているので、Web業界において多くのフリーランス求人・案件が生まれると予想されます。
また、ソーシャルゲーム市場やスマホ市場の拡大を含むIT業界が急速な成長などを考慮するとプランナーのニーズはなくならないでしょう。
このことからWeb業界関連のプランナーはニーズがなくなることはないでしょう。
プランナーとしてさらに活躍をしていくためにPhotoShop、Illustrator、Sketch、Dreamweaver、Adobe XDなどデザインツール経験やマーケティングの知識などを積極的に学習していくとより仕事の幅が拡大するでしょう。
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