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ゲーム好き歓迎の副業案件を直契約
全128件中51-100件を表示中
32~62万円/月額(時給単価: 3,210~4,440円)
業務委託契約
私たちは「スマホゲーム」の中でも、幅広い世代、幅広い国々で支持される「ハイパーカジュアルゲーム」にフォーカスしてアプリ開発をしています。現在は、USの無料ゲームランキングで1位を獲得するなど、グローバル展開も進み、世界1位となるようなをアプリ開発を目標としています。 本ポジションでは、全世界で遊ばれるハイパーカジュアルゲームアプリをUnityで開発していただきます。 現在は、アプリの企画からデザインの決定まで、エンジニアも幅広い工程に携わり開発ができる環境です。今後は、それぞれの得意な領域に合わせて、チームで開発の品質と効率を高めていく開発スタイルにシフトしていきたいと考えています。ご経験等に応じてサポートしていきますので、この辺りはご安心ください。 また、仕事と並行して個人開発を継続していただくことも、当社でノウハウ学んでいただいた後、個人開発を再開していただくことも可能ですので、ぜひ柔軟にご検討ください。フルリモートかつ自分で開発の環境構築ができるので、仕事もプライベートも充実させることができる環境です。 ■仕事内容 ・ハイパーカジュアルゲームアプリの企画、設計、開発 など ※100%自社アプリの開発のため、受託開発は一切ありません ■開発環境 ・Unity 開発はUnityで行っていただきます。Assetや開発ツール等は経費で購入し、各自自由に環境構築していただけます。 ■社内の雰囲気 平均年齢30代と中堅社員が多く、落ち着いたフラットな組織です。また、全職種全社員がフルリモートワークで働いているので、仕事もプライベートも時間を大事と考える人には働きやすい環境です。 ▼POINT:データで判断しながらスピード開発 ABテストを何度も行いながらデータを日々確認し、その結果で判断しながらスピード感を持って開発しています。そのため納得感を持ちながら進めることができており、日々改善していく楽しさがあります。
株式会社マジカント
38~55万円/月額(時給単価: 4,750~5,500円)
業務委託契約
◎プラットフォーム『MeChu』の正式版リリースと、新しいコンテンツの企画開発を担当! 現在は『MeChu』のベータ版が動いているので、7月末の正式版リリースを目標に、フロントエンド開発を担っているCTOの大西と、二人三脚で業務を進めていきましょう。世界中の1億人に利用いただくことが、目標です。 【独自性の高いサービスに携わります】 『MeChu』とは、サブスクリプション型の課金体系で、現在はVtuberの活動を支援するファンコミュニティとして人気を集めています。今後は、Vtuberに留まらないサービスを展開する予定で、新しいコンテンツの企画開発(ターゲットの選定)などを任せていきます。 【サービスの作り手として、手応えを感じられます】 あなたには、当サービスのフロントエンドに関わるすべての開発業務を任せます。例えば、UI/UXを意識したサービスの改修や、新コンテンツの企画・設計・実装、各種データ分析、Googleアナリティクスを使ったデータ分析など。これら情報を踏まえて、PDCAを回しながらより良いサービスへと育てていきましょう。 ――具体的に想定している開発例―― チャットサービス、スタンプ機能(チャットでユーザーが使用するコミュニケーションツール)、ボイス付スタンプ、ガチャ機能など ※業務ではタスク管理ツール『asana』を使用。大西が『asana』を通じてタスクを割り振るため、その指示に則って作業を進めていただきます。慣れてきたら、二人で意見交換を行なうミーティングの場などを設け、少しずつ企画にもジョインしていただきます。 ※ゆくゆくは、フロントエンドのみならずバックエンドの実装にも携わっていただきます。
株式会社ZIG
35~45万円/月額(時給単価: 3,640~4,160円)
業務委託契約
今回はクライアント様からの受託案件に携わっていただける開発エンジニアを募集しております。 PrAhaではスタートアップに特化した月額定額の開発サブスクリプションサービスを提供しています。定額の中で企画・エンジニア・デザイナーのチームを編成して支援するため、「アイデアはあるけどWEBサービスを作ったことがない」「デザインまで完成した、あとは作るだけ」など、様々なフェーズのスタートアップを支援できます。 【PrAhaの開発文化】 ・社内勉強会を毎週行う(テーマ例:DDD、TDD、TypeScript、StoryBookなど) ・技術書の輪読会も毎週実施 ・プロダクトのコードは全てコードレビューまたはペアプロを実施 ・マージ前には自動的にリグレッションテストが実行されるCI環境を構築 ・ブランチマージで自動的に各環境にデプロイ ・部分的にTDDを取り入れ、特にバックエンドのコードはほぼ必ず単体テストを書く ・フロントエンドにはストーリーブック導入 プレゼンテーショナルコンポーネントは積極的にテストを記述 ・自社デザイナーが居り、開発のみならずユーザー体験やUI/UXも重視 ・専属営業が居ない。 無理な納期を強いられる事はなく、エンジニアが自ら作業を調整可能 ・チャットツールはslackを使用。タスク管理は基本的にGitHubに統一 ・デザイナーを除き、CEO含め役員全員が今もコードを書いている
株式会社プラハ
35~45万円/月額(時給単価: 3,640~4,160円)
業務委託契約
今回はクライアント様からの受託案件に携わっていただける開発エンジニアを募集しております。 PrAhaではスタートアップに特化した月額定額の開発サブスクリプションサービスを提供しています。定額の中で企画・エンジニア・デザイナーのチームを編成して支援するため、「アイデアはあるけどWEBサービスを作ったことがない」「デザインまで完成した、あとは作るだけ」など、様々なフェーズのスタートアップを支援できます。 【PrAhaの開発文化】 ・社内勉強会を毎週行う(テーマ例:DDD、TDD、TypeScript、StoryBookなど) ・技術書の輪読会も毎週実施 ・プロダクトのコードは全てコードレビューまたはペアプロを実施 ・マージ前には自動的にリグレッションテストが実行されるCI環境を構築 ・ブランチマージで自動的に各環境にデプロイ ・部分的にTDDを取り入れ、特にバックエンドのコードはほぼ必ず単体テストを書く ・フロントエンドにはストーリーブック導入 プレゼンテーショナルコンポーネントは積極的にテストを記述 ・自社デザイナーが居り、開発のみならずユーザー体験やUI/UXも重視 ・専属営業が居ない。 無理な納期を強いられる事はなく、エンジニアが自ら作業を調整可能 ・チャットツールはslackを使用。タスク管理は基本的にGitHubに統一 ・デザイナーを除き、CEO含め役員全員が今もコードを書いている
株式会社プラハ
35~45万円/月額(時給単価: 3,640~4,160円)
業務委託契約
今回はクライアント様からの受託案件に携わっていただける開発エンジニアを募集しております。 PrAhaではスタートアップに特化した月額定額の開発サブスクリプションサービスを提供しています。定額の中で企画・エンジニア・デザイナーのチームを編成して支援するため、「アイデアはあるけどWEBサービスを作ったことがない」「デザインまで完成した、あとは作るだけ」など、様々なフェーズのスタートアップを支援できます。 【PrAhaの開発文化】 ・社内勉強会を毎週行う(テーマ例:DDD、TDD、TypeScript、StoryBookなど) ・技術書の輪読会も毎週実施 ・プロダクトのコードは全てコードレビューまたはペアプロを実施 ・マージ前には自動的にリグレッションテストが実行されるCI環境を構築 ・ブランチマージで自動的に各環境にデプロイ ・部分的にTDDを取り入れ、特にバックエンドのコードはほぼ必ず単体テストを書く ・フロントエンドにはストーリーブック導入 プレゼンテーショナルコンポーネントは積極的にテストを記述 ・自社デザイナーが居り、開発のみならずユーザー体験やUI/UXも重視 ・専属営業が居ない。 無理な納期を強いられる事はなく、エンジニアが自ら作業を調整可能 ・チャットツールはslackを使用。タスク管理は基本的にGitHubに統一 ・デザイナーを除き、CEO含め役員全員が今もコードを書いている
株式会社プラハ
35~45万円/月額(時給単価: 3,640~4,160円)
業務委託契約
今回はクライアント様からの受託案件に携わっていただける開発エンジニアを募集しております。 PrAhaではスタートアップに特化した月額定額の開発サブスクリプションサービスを提供しています。定額の中で企画・エンジニア・デザイナーのチームを編成して支援するため、「アイデアはあるけどWEBサービスを作ったことがない」「デザインまで完成した、あとは作るだけ」など、様々なフェーズのスタートアップを支援できます。 【PrAhaの開発文化】 ・社内勉強会を毎週行う(テーマ例:DDD、TDD、TypeScript、StoryBookなど) ・技術書の輪読会も毎週実施 ・プロダクトのコードは全てコードレビューまたはペアプロを実施 ・マージ前には自動的にリグレッションテストが実行されるCI環境を構築 ・ブランチマージで自動的に各環境にデプロイ ・部分的にTDDを取り入れ、特にバックエンドのコードはほぼ必ず単体テストを書く ・フロントエンドにはストーリーブック導入 プレゼンテーショナルコンポーネントは積極的にテストを記述 ・自社デザイナーが居り、開発のみならずユーザー体験やUI/UXも重視 ・専属営業が居ない。 無理な納期を強いられる事はなく、エンジニアが自ら作業を調整可能 ・チャットツールはslackを使用。タスク管理は基本的にGitHubに統一 ・デザイナーを除き、CEO含め役員全員が今もコードを書いている
株式会社プラハ
35~45万円/月額(時給単価: 3,640~4,160円)
業務委託契約
今回はクライアント様からの受託案件に携わっていただける開発エンジニアを募集しております。 PrAhaではスタートアップに特化した月額定額の開発サブスクリプションサービスを提供しています。定額の中で企画・エンジニア・デザイナーのチームを編成して支援するため、「アイデアはあるけどWEBサービスを作ったことがない」「デザインまで完成した、あとは作るだけ」など、様々なフェーズのスタートアップを支援できます。 【PrAhaの開発文化】 ・社内勉強会を毎週行う(テーマ例:DDD、TDD、TypeScript、StoryBookなど) ・技術書の輪読会も毎週実施 ・プロダクトのコードは全てコードレビューまたはペアプロを実施 ・マージ前には自動的にリグレッションテストが実行されるCI環境を構築 ・ブランチマージで自動的に各環境にデプロイ ・部分的にTDDを取り入れ、特にバックエンドのコードはほぼ必ず単体テストを書く ・フロントエンドにはストーリーブック導入 プレゼンテーショナルコンポーネントは積極的にテストを記述 ・自社デザイナーが居り、開発のみならずユーザー体験やUI/UXも重視 ・専属営業が居ない。 無理な納期を強いられる事はなく、エンジニアが自ら作業を調整可能 ・チャットツールはslackを使用。タスク管理は基本的にGitHubに統一 ・デザイナーを除き、CEO含め役員全員が今もコードを書いている
株式会社プラハ
35~45万円/月額(時給単価: 3,640~4,160円)
業務委託契約
今回はクライアント様からの受託案件に携わっていただける開発エンジニアを募集しております。 PrAhaではスタートアップに特化した月額定額の開発サブスクリプションサービスを提供しています。定額の中で企画・エンジニア・デザイナーのチームを編成して支援するため、「アイデアはあるけどWEBサービスを作ったことがない」「デザインまで完成した、あとは作るだけ」など、様々なフェーズのスタートアップを支援できます。 【PrAhaの開発文化】 ・社内勉強会を毎週行う(テーマ例:DDD、TDD、TypeScript、StoryBookなど) ・技術書の輪読会も毎週実施 ・プロダクトのコードは全てコードレビューまたはペアプロを実施 ・マージ前には自動的にリグレッションテストが実行されるCI環境を構築 ・ブランチマージで自動的に各環境にデプロイ ・部分的にTDDを取り入れ、特にバックエンドのコードはほぼ必ず単体テストを書く ・フロントエンドにはストーリーブック導入 プレゼンテーショナルコンポーネントは積極的にテストを記述 ・自社デザイナーが居り、開発のみならずユーザー体験やUI/UXも重視 ・専属営業が居ない。 無理な納期を強いられる事はなく、エンジニアが自ら作業を調整可能 ・チャットツールはslackを使用。タスク管理は基本的にGitHubに統一 ・デザイナーを除き、CEO含め役員全員が今もコードを書いている
株式会社プラハ
18~50万円/月額(時給単価: 2,810~3,120円)
業務委託契約
"愛を育む"ロボットである「LOVOT(らぼっと)」を広めるためのWEBサイトを育てるため、WEBデザイナーを急募しています。 ECサイトやプロモーションサイトのUI/UXの改善をもっとはやく進めたい! LOVOTの魅力をお客様に伝えるためには、開発メンバーやビジネスチームなど幅広い仲間と密なコミュニケーションが大切なので、ロボットベンチャーならではの経験も楽しめます。 私たちと一緒に、生まれたてのLOVOTを世の中に広めるチャレンジをしてみませんか? <<お願いする業務内容>> ・LOVOTのEC(https://store.lovot.life/)のUIデザイン ・LOVOTプロモーションサイト(https://lovot.life)のUIのデザイン ・LOVOTオンラインマニュアルサイト(https://help.lovot.life)のUIのデザイン その他、WEBコンテンツのデザインを全般的にお願いしたいです。 <<こんな方と一緒にお仕事させていただきたい!>> ・LOVOTの世界観に共感できる方 ・チームワークを大切だと考える方 ・他の領域(エンジニア、マーケティング、セールスなど)の人たちと協調してデザインができる方 【働き方】 ・フルリモート可 ・時短OK/週2日〜(日中の連絡が取れること) ・勤務形態:業務委託
GROOVE X 株式会社
20~70万円/月額(時給単価: 3,120~4,370円)
業務委託契約
私たちは新世代家庭用ロボット(LOVOT(らぼっと))を開発しています。 LOVOTのデバイスだけではなく、そのLOVOTをご利用頂くためのECサイト、ユーザー向けサイト、デバイス向けバックエンドなど、さまざまなWEBシステム開発をしています。 ▼ECサイト 現在LOVOTはECサイトと複数の実店舗で販売しておりますが、特にECサイトは、地域に囚われずにLOVOTを広めるためにはとても重要な役割を担っています。そのECサイトですが、まだまだ改善の余地が多くあり、スピーディーかつ継続的に開発をしていく必要があります。 ▼会員向けWEBシステム 弊社のWEBシステムはEC以外にもLOVOT本体、アプリ、契約管理、他Webサービスなど、さまざまな用途に使われています。中でも会員向けのWebシステムはLOVOTの本体が提供するさまざまな機能にとって、重要な役割を果たしています。ご自身の興味に応じ、ECサイト以外のWEBシステムや、さらにはLOVOT本体の開発に関わることもできます。 <お願いする業務内容> 1. WEBシステムのフロントエンド開発 ・プロダクトサイト(https://lovot.life) ・ECサイト(https://store.lovot.life) ・会員向けWEBサイト(https://my.lovot.life) 2. 希望に応じ、他Webシステム、アプリ、LOVOT本体の開発 <こんな方と一緒にお仕事させていただきたい!> ・LOVOTの世界観に共感できる方 ・チームワークを大切だと考える方 ・広告など他の領域の人たちと協調して業務ができる方 <開発環境> ・開発言語: HTML,PUG, CSS(CSS3, SCSS), JavaScript (Vue.js, React, etc), Python, Goなど ・インフラ: Google Cloud Platform (GAE, GKE, Cloud IoTなど)、Heroku、Commerce Cloud ・その他ツール:Circle CI, GitHub, JIRA, IDE(Jetbrains社各製品、VSCode), Slack ・開発手法:アジャイル 【勤務内容】 ・フルリモート可 ・時短OK/週2日〜(日中の連絡が取れること) ・勤務形態:業務委託
GROOVE X 株式会社
45~70万円/月額(時給単価: 3,880~4,500円)
業務委託契約
Everforthは、グループ会社であるウイングアーク1stやその他大手企業と協業でのプロダクト開発を複数進めています。 物流業界向け、食品製造業向け、観光・旅行業向けなど様々な業界に向けたBtoBのVertical SaaSと呼ばれる分野が中心ですが、大規模なファッションECサイトなど多様なプロダクト開発を同時並行で進めています。 ポジションもプロジェクトマネジメントから、設計、実装、テストなど幅広くありますので、お得意の領域をお任せすることができると思います。 【勤務時間/場所は完全自由!自分の好きな時間帯に好きな場所で働けます】 ▼実際のメンバーは以下のような働き方をしています! - 朝4時頃から集中して開発を行い、お昼はのんびり、午後からコミュニケーションを中心とした仕事を行う - 朝は子供を送ってから仕事を始め、夕方には子供を迎えに行き、家事を手伝いつつ、たまに深夜に作業を行う - 朝は10時過ぎに起きて、夜まではコミュニケーション中心の仕事をし、深夜は資料作成などアウトプット業務を中心に行う - 毎日9時半に出社し、毎日18時に帰社する(Everforthでは珍しい働き方です(笑) 『 好きな時間に、好きな場所で、好きなことをする 』のとおり、各メンバーそれぞれにとって最も成果の上がるワークスタイルで仕事をしています。 なんだか自由過ぎて、こんなワークスタイルで会社が成り立つのか、と思われる方もいらっしゃると思います。ですが、私たちはこのワークスタイルで成長を続けています。 まだまだもっとよくできると考えているので、今期からは自らの組織モデルをまとめ、より高い成果を上げられる組織を目指して試行錯誤しています。
株式会社Everforth
20~50万円/月額(時給単価: 3,120~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
30~50万円/月額(時給単価: 4,680~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
30~50万円/月額(時給単価: 4,680~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
30~50万円/月額(時給単価: 4,680~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
64~84万円/月額(時給単価: 4,000~5,000円)
業務委託契約
八天堂インターナショナルは八天堂のクリームパンの海外での販売権をもち、現在はシンガポールなどでカフェ&バーなどの形態をとりいれつつ、独自の展開をしている会社です。 シンガポール国内での事業ではオンラインでの商品の販売を進めており、注文後60分以内に商品が届くオンライン発注システムの導入を進めています。 自社サービスの広告配信システムに対しての開発をお願いします。 現状はオンライン販売のプラットフォームを利用しており、その改修からスタートいただきます。 中長期的には、現状のシステムでは解決が難しい課題への対応検討、売上をダイレクトに上げる施策提案など、主体的に設計・実装・運用までお任せできるかと思います。(その際は条件調整いたします) ・PHP/HTML/CSS/JavaScript/MySQLによる、フロントエンド開発 ・改修・要件定義、基本設計、詳細設計、製造、単体テスト 代表の石岡は元エンジニアで、サイトの運営にも直接タッチしております。専任のエンジニア組織があるわけではないので体制づくりからアジャイルで進められる方は動いていただきやすいかと思います。
株式会社八天堂インターナショナル
12~32万円/月額(時給単価: 4,000~5,000円)
業務委託契約
八天堂インターナショナルは八天堂のクリームパンの海外での販売権をもち、現在はシンガポールなどでカフェ&バーなどの形態をとりいれつつ、独自の展開をしている会社です。 シンガポール国内での事業ではオンラインでの商品の販売を進めており、注文後60分以内に商品が届くオンライン発注システムの導入を進めています。 自社サービスの広告配信システムに対しての開発をお願いします。 現状はオンライン販売のプラットフォームを利用しており、その改修からスタートいただきます。 中長期的には、現状のシステムでは解決が難しい課題への対応検討、売上をダイレクトに上げる施策提案など、主体的に設計・実装・運用までお任せできるかと思います。(その際は条件調整いたします) ・PHP/HTML/CSS/JavaScript/MySQLによる、フロントエンド開発 ・改修・要件定義、基本設計、詳細設計、製造、単体テスト 代表の石岡は元エンジニアで、サイトの運営にも直接タッチしております。専任のエンジニア組織があるわけではないので体制づくりからアジャイルで進められる方は動いていただきやすいかと思います。
株式会社八天堂インターナショナル
12~32万円/月額(時給単価: 4,000~5,000円)
業務委託契約
八天堂インターナショナルは八天堂のクリームパンの海外での販売権をもち、現在はシンガポールなどでカフェ&バーなどの形態をとりいれつつ、独自の展開をしている会社です。 シンガポール国内での事業ではオンラインでの商品の販売を進めており、注文後60分以内に商品が届くオンライン発注システムの導入を進めています。 自社サービスの広告配信システムに対しての開発をお願いします。 現状はオンライン販売のプラットフォームを利用しており、その改修からスタートいただきます。 中長期的には、現状のシステムでは解決が難しい課題への対応検討、売上をダイレクトに上げる施策提案など、主体的に設計・実装・運用までお任せできるかと思います。(その際は条件調整いたします) ・PHP/HTML/CSS/JavaScript/MySQLによる、フロントエンド開発 ・改修・要件定義、基本設計、詳細設計、製造、単体テスト 代表の石岡は元エンジニアで、サイトの運営にも直接タッチしております。専任のエンジニア組織があるわけではないので体制づくりからアジャイルで進められる方は動いていただきやすいかと思います。
株式会社八天堂インターナショナル
45~70万円/月額(時給単価: 3,880~4,500円)
業務委託契約
Everforthは、グループ会社であるウイングアーク1stやその他大手企業と協業でのプロダクト開発を複数進めています。 物流業界向け、食品製造業向け、観光・旅行業向けなど様々な業界に向けたBtoBのVertical SaaSと呼ばれる分野が中心ですが、大規模なファッションECサイトなど多様なプロダクト開発を同時並行で進めています。 ポジションもプロジェクトマネジメントから、設計、実装、テストなど幅広くありますので、お得意の領域をお任せすることができると思います。 【勤務時間/場所は完全自由!自分の好きな時間帯に好きな場所で働けます】 ▼実際のメンバーは以下のような働き方をしています! - 朝4時頃から集中して開発を行い、お昼はのんびり、午後からコミュニケーションを中心とした仕事を行う - 朝は子供を送ってから仕事を始め、夕方には子供を迎えに行き、家事を手伝いつつ、たまに深夜に作業を行う - 朝は10時過ぎに起きて、夜まではコミュニケーション中心の仕事をし、深夜は資料作成などアウトプット業務を中心に行う - 毎日9時半に出社し、毎日18時に帰社する(Everforthでは珍しい働き方です(笑) 『 好きな時間に、好きな場所で、好きなことをする 』のとおり、各メンバーそれぞれにとって最も成果の上がるワークスタイルで仕事をしています。 なんだか自由過ぎて、こんなワークスタイルで会社が成り立つのか、と思われる方もいらっしゃると思います。ですが、私たちはこのワークスタイルで成長を続けています。 まだまだもっとよくできると考えているので、今期からは自らの組織モデルをまとめ、より高い成果を上げられる組織を目指して試行錯誤しています。
株式会社Everforth
20~50万円/月額(時給単価: 3,120~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
30~50万円/月額(時給単価: 4,680~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
30~50万円/月額(時給単価: 4,680~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
30~50万円/月額(時給単価: 4,680~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
45~70万円/月額(時給単価: 3,880~4,500円)
業務委託契約
Everforthは、グループ会社であるウイングアーク1stやその他大手企業と協業でのプロダクト開発を複数進めています。 物流業界向け、食品製造業向け、観光・旅行業向けなど様々な業界に向けたBtoBのVertical SaaSと呼ばれる分野が中心ですが、大規模なファッションECサイトなど多様なプロダクト開発を同時並行で進めています。 ポジションもプロジェクトマネジメントから、設計、実装、テストなど幅広くありますので、お得意の領域をお任せすることができると思います。 【勤務時間/場所は完全自由!自分の好きな時間帯に好きな場所で働けます】 ▼実際のメンバーは以下のような働き方をしています! - 朝4時頃から集中して開発を行い、お昼はのんびり、午後からコミュニケーションを中心とした仕事を行う - 朝は子供を送ってから仕事を始め、夕方には子供を迎えに行き、家事を手伝いつつ、たまに深夜に作業を行う - 朝は10時過ぎに起きて、夜まではコミュニケーション中心の仕事をし、深夜は資料作成などアウトプット業務を中心に行う - 毎日9時半に出社し、毎日18時に帰社する(Everforthでは珍しい働き方です(笑) 『 好きな時間に、好きな場所で、好きなことをする 』のとおり、各メンバーそれぞれにとって最も成果の上がるワークスタイルで仕事をしています。 なんだか自由過ぎて、こんなワークスタイルで会社が成り立つのか、と思われる方もいらっしゃると思います。ですが、私たちはこのワークスタイルで成長を続けています。 まだまだもっとよくできると考えているので、今期からは自らの組織モデルをまとめ、より高い成果を上げられる組織を目指して試行錯誤しています。
株式会社Everforth
20~50万円/月額(時給単価: 3,120~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
30~50万円/月額(時給単価: 4,680~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
30~50万円/月額(時給単価: 4,680~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
30~50万円/月額(時給単価: 4,680~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
45~70万円/月額(時給単価: 3,880~4,500円)
業務委託契約
Everforthは、グループ会社であるウイングアーク1stやその他大手企業と協業でのプロダクト開発を複数進めています。 物流業界向け、食品製造業向け、観光・旅行業向けなど様々な業界に向けたBtoBのVertical SaaSと呼ばれる分野が中心ですが、大規模なファッションECサイトなど多様なプロダクト開発を同時並行で進めています。 ポジションもプロジェクトマネジメントから、設計、実装、テストなど幅広くありますので、お得意の領域をお任せすることができると思います。 【勤務時間/場所は完全自由!自分の好きな時間帯に好きな場所で働けます】 ▼実際のメンバーは以下のような働き方をしています! - 朝4時頃から集中して開発を行い、お昼はのんびり、午後からコミュニケーションを中心とした仕事を行う - 朝は子供を送ってから仕事を始め、夕方には子供を迎えに行き、家事を手伝いつつ、たまに深夜に作業を行う - 朝は10時過ぎに起きて、夜まではコミュニケーション中心の仕事をし、深夜は資料作成などアウトプット業務を中心に行う - 毎日9時半に出社し、毎日18時に帰社する(Everforthでは珍しい働き方です(笑) 『 好きな時間に、好きな場所で、好きなことをする 』のとおり、各メンバーそれぞれにとって最も成果の上がるワークスタイルで仕事をしています。 なんだか自由過ぎて、こんなワークスタイルで会社が成り立つのか、と思われる方もいらっしゃると思います。ですが、私たちはこのワークスタイルで成長を続けています。 まだまだもっとよくできると考えているので、今期からは自らの組織モデルをまとめ、より高い成果を上げられる組織を目指して試行錯誤しています。
株式会社Everforth
41~100万円/月額(時給単価: 4,370~6,250円)
業務委託契約
・パートナー渉外の際の技術的サポート実施 ・自社サービスのAPI販売に向けた営業支援、販促企画 ・自社サービスのネットワーク構築PM 「コミュニケーションを再発明し 人が人を想う社会を創る」、それが私たちが挑戦していることです。 AI × Voice × Cloudのソフトウェア/データベースの開発を行っており、法人向けサービス第一弾として、電話でのコミュニケーションをAIで解析し可視化するSaaSソリューション「ミーテル」を提供しています。 ミーテルは電話営業やコールセンター業務における、会話のラリーの回数や、話す量・聞く量、会話のジャンル、声の高低・遅速などをAIで検出し、高精度のフィードバックを行うことで商談獲得率・成約率向上を実現するIP電話システムです。 顧客と担当者が「何を」「どのように」話しているか分からない、というブラックボックス化問題を解消し、成約率を上げ、解約率と教育コストの低下に繋げます。担当者自ら学ぶセルフコーチングツールとして、リモートワーク環境の早期構築ツールとして幅広い業界でご活用いただいております。 コアターゲットセグメントは、現在トレンドとなっているインサイドセールス・カスタマーサクセス領域としています。最先端のテクノロジーを用いたプロダクト開発と、市場戦略が奏功しサービスリリースから2年で約400社、約11,500ユーザーを超えるお客様にご愛用頂くまで成長しています。
株式会社RevComm
41~62万円/月額(時給単価: 4,370~6,250円)
業務委託契約
・AI搭載型クラウドIP電話 MiiTel というオープンソースや自社独自開発を組み合わせてパブリッククラウド上に構築したPBXやCTIの開発およびテスト ・事業成長に伴いユーザ数やトラフィックが増加しても、上記製品をより安定的に運用する仕組みの実装や、収益性を高める施策、ユーザビリティを高める施策を、現在発生している課題だけでなく、将来的に発生しうる課題も予測して実行 ・導入予定や利用中のお客様からの通信に関する技術的な問い合わせのうち高度なものに対して、メールやチャット、オンラインミーティング等での説明を担当 ・音声通信を活用した第二弾プロダクトの企画構想メンバーの一員として、企画やその後のプロダクト開発 「コミュニケーションを再発明し 人が人を想う社会を創る」、それが私たちが挑戦していることです。直近では、AI × Voice × Cloudのソフトウェア/データベースの開発を行っており、法人向けサービス第一弾として、電話営業を可視化する音声解析AIを搭載したクラウドIP電話を提供しています。 提供しているサービスは、ブラックボックス化している電話でのコミュニケーションをAIで解析し可視化するSaaSソリューションです。 ・営業トークをリアルタイムで点数化、自動文字起こし+一部抜粋共有機能により関係者間のコミュニケーションを改善し営業の質向上(売上増) ・AIで営業トークを可視化し、担当者ごとの課題を定量的に評価することで、教育コストを削減(コスト減) ・顧客管理システムとIP電話の連携で、管理や発着信の工数を削減し生産性を向上(コスト減) ・電話機やPBXなどのハードウェアが一切不要になり、固定費大幅削減(コスト減) コアターゲットセグメントは、現在トレンドとなっているインサイドセールス・カスタマーサクセス領域としています。最先端のテクノロジーを用いたプロダクト開発と、市場戦略が奏功し、サービスリリースから2年で約400社、約11,500ユーザーを超えるお客様にご愛用頂くまで成長しています。 【参考: テクノロジースタック (計画を含む)】 リアルタイム性が求められるサービスや解析などを中心にマイクロサービス化し、サービスごとに適切なテクノロジーを採用しています。 ・バックエンド: Python (Django)、Elasticsearch ・フロントエンド: React.js, Vue.js ・分析:Python, Tensorflow, Keras, PyTorch ・通信:SIP, VoIP, WebRTC, Websocket ・インフラ:AWS, Google Cloud, Terraform ・モバイルアプリ : Kotlin, Swift ・コミュニケーションツール : Slack, GitHub, Confluence
株式会社RevComm
41~62万円/月額(時給単価: 4,370~6,250円)
業務委託契約
・AI搭載型クラウドIP電話 MiiTel というオープンソースや自社独自開発を組み合わせてパブリッククラウド上に構築したPBXやCTIの開発およびテスト ・事業成長に伴いユーザ数やトラフィックが増加しても、上記製品をより安定的に運用する仕組みの実装や、収益性を高める施策、ユーザビリティを高める施策を、現在発生している課題だけでなく、将来的に発生しうる課題も予測して実行 ・導入予定や利用中のお客様からの通信に関する技術的な問い合わせのうち高度なものに対して、メールやチャット、オンラインミーティング等での説明を担当 ・音声通信を活用した第二弾プロダクトの企画構想メンバーの一員として、企画やその後のプロダクト開発 「コミュニケーションを再発明し 人が人を想う社会を創る」、それが私たちが挑戦していることです。直近では、AI × Voice × Cloudのソフトウェア/データベースの開発を行っており、法人向けサービス第一弾として、電話営業を可視化する音声解析AIを搭載したクラウドIP電話を提供しています。 提供しているサービスは、ブラックボックス化している電話でのコミュニケーションをAIで解析し可視化するSaaSソリューションです。 ・営業トークをリアルタイムで点数化、自動文字起こし+一部抜粋共有機能により関係者間のコミュニケーションを改善し営業の質向上(売上増) ・AIで営業トークを可視化し、担当者ごとの課題を定量的に評価することで、教育コストを削減(コスト減) ・顧客管理システムとIP電話の連携で、管理や発着信の工数を削減し生産性を向上(コスト減) ・電話機やPBXなどのハードウェアが一切不要になり、固定費大幅削減(コスト減) コアターゲットセグメントは、現在トレンドとなっているインサイドセールス・カスタマーサクセス領域としています。最先端のテクノロジーを用いたプロダクト開発と、市場戦略が奏功し、サービスリリースから2年で約400社、約11,500ユーザーを超えるお客様にご愛用頂くまで成長しています。 【参考: テクノロジースタック (計画を含む)】 リアルタイム性が求められるサービスや解析などを中心にマイクロサービス化し、サービスごとに適切なテクノロジーを採用しています。 ・バックエンド: Python (Django)、Elasticsearch ・フロントエンド: React.js, Vue.js ・分析:Python, Tensorflow, Keras, PyTorch ・通信:SIP, VoIP, WebRTC, Websocket ・インフラ:AWS, Google Cloud, Terraform ・モバイルアプリ : Kotlin, Swift ・コミュニケーションツール : Slack, GitHub, Confluence
株式会社RevComm
41~62万円/月額(時給単価: 4,370~6,250円)
業務委託契約
・Voice × Cloudのソフトウェア/アプリケーション/サービスの構築。 ・AIによる音声認識技術、コミュニケーションのスコアリング機能を組み込んだWeb/Mobileアプリケーションの開発。 「コミュニケーションを再発明し 人が人を想う社会を創る」、それが私たちが挑戦していることです。直近では、AI × Voice × Cloudのソフトウェア/データベースの開発を行っており、法人向けサービス第一弾として、電話営業を可視化する音声解析AIを搭載したクラウドIP電話を提供しています。 提供しているサービスは、ブラックボックス化している電話でのコミュニケーションをAIで解析し可視化するSaaSソリューションです。 ・営業トークをリアルタイムで点数化、自動文字起こし+一部抜粋共有機能により関係者間のコミュニケーションを改善し営業の質向上(売上増) ・AIで営業トークを可視化し、担当者ごとの課題を定量的に評価することで、教育コストを削減(コスト減) ・顧客管理システムとIP電話の連携で、管理や発着信の工数を削減し生産性を向上(コスト減) ・電話機やPBXなどのハードウェアが一切不要になり、固定費大幅削減(コスト減) コアターゲットセグメントは、現在トレンドとなっているインサイドセールス・カスタマーサクセス領域としています。最先端のテクノロジーを用いたプロダクト開発と、市場戦略が奏功し、サービスリリースから2年で約400社、約11,500ユーザーを超えるお客様にご愛用頂くまで成長しています。 【参考: テクノロジースタック (計画を含む)】 リアルタイム性が求められるサービスや解析などを中心にマイクロサービス化し、サービスごとに適切なテクノロジーを採用しています。 ・バックエンド: Python (Django)、Elasticsearch ・フロントエンド: React.js, Vue.js ・分析:Python, Tensorflow, Keras, PyTorch ・通信:SIP, VoIP, WebRTC, Websocket ・インフラ:AWS, Google Cloud, Terraform ・モバイルアプリ : Kotlin, Swift ・コミュニケーションツール : Slack, GitHub, Confluence
株式会社RevComm
48~56万円/月額(時給単価: 5,000~5,600円)
業務委託契約
リハサクの開発について、患者と施設へ価値を提供する直接的な接点を持つプロダクトの機能開発責務を担っていただきます。 クラウドサービスで提供するリハサクの新規機能の開発・拡張に際して、フロントからバックエンドまでを一気通貫で考えてオーナーシップを持って取り組んでいただきます。安定運用に向けた拡張性やパフォーマンスの観点でサーバーサイドの実装・開発責務を担っていただきます。 リーダー候補として様々な活躍をしていただき、チーム全体で連携を行っていただきます。 業務内容 以下の開発業務を担当 自社プロダクト「リハサク」の開発・運用・保守 今後のリリース予定の新規サービスの開発・運用・保守 現場の主な開発環境 言語:Ruby(Ruby on Rails) / HTML, CSS, Javascript, Typescript, Vue.js ツール:GitHub・Slack インフラ:AWS DB:PostgreSQL
株式会社リハサク
48~56万円/月額(時給単価: 5,000~5,600円)
業務委託契約
リハサクの開発について、患者と施設へ価値を提供する直接的な接点を持つプロダクトの機能開発責務を担っていただきます。 クラウドサービスで提供するリハサクの新規機能の開発・拡張に際して、フロントからバックエンドまでを一気通貫で考えてオーナーシップを持って取り組んでいただきます。安定運用に向けた拡張性やパフォーマンスの観点でサーバーサイドの実装・開発責務を担っていただきます。 リーダー候補として様々な活躍をしていただき、チーム全体で連携を行っていただきます。 業務内容 以下の開発業務を担当 自社プロダクト「リハサク」の開発・運用・保守 今後のリリース予定の新規サービスの開発・運用・保守 現場の主な開発環境 言語:Ruby(Ruby on Rails) / HTML, CSS, Javascript, Typescript, Vue.js ツール:GitHub・Slack インフラ:AWS DB:PostgreSQL
株式会社リハサク
48~56万円/月額(時給単価: 5,000~5,600円)
業務委託契約
リハサクの開発について、患者と施設へ価値を提供する直接的な接点を持つプロダクトの機能開発責務を担っていただきます。 クラウドサービスで提供するリハサクの新規機能の開発・拡張に際して、フロントからバックエンドまでを一気通貫で考えてオーナーシップを持って取り組んでいただきます。安定運用に向けた拡張性やパフォーマンスの観点でサーバーサイドの実装・開発責務を担っていただきます。 リーダー候補として様々な活躍をしていただき、チーム全体で連携を行っていただきます。 業務内容 以下の開発業務を担当 自社プロダクト「リハサク」の開発・運用・保守 今後のリリース予定の新規サービスの開発・運用・保守 現場の主な開発環境 言語:Ruby(Ruby on Rails) / HTML, CSS, Javascript, Typescript, Vue.js ツール:GitHub・Slack インフラ:AWS DB:PostgreSQL
株式会社リハサク
20~50万円/月額(時給単価: 3,120~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
30~50万円/月額(時給単価: 4,680~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
30~50万円/月額(時給単価: 4,680~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
30~50万円/月額(時給単価: 4,680~5,200円)
業務委託契約
【仕事内容】 アプリエンジニアのミッションは【ユーザーにゲームの感動を伝えること】です。 クライアントアプリはユーザーが一番見て一番触れる重要な要素です。 プランナーが考えたアイディアをいかに実現出来るか?面白さをどれだけ伝える事ができるか? ここが腕の見せ所となります。 日々求められるハードルは高いですが、自分の作ったものが世に出るのは大きなやりがいを感じとる事ができます。 基本的には開発業務が中心となりますが、それ以外のパートに関しても積極的に参加し、一緒にゲーム開発をしてきたいと考えています。 【具体的には・・・】 ■企画フェーズ どういったコンテンツがユーザーに受け入れられるか? もっと快適な操作性やUIはないだろうか? ・・・をエンジニア視点で考えます。 プランナーの仕事じゃないの?と思われる方もいますが、弊社では担当関係なくアイディアを出し合う体制をとっています。 ■開発フェーズ エンジニアが本領を発揮するところです。 アーキテクチャの考案から始まり、軽量な動作を考慮しながらデータや基本構造の設計。 そして各機能の開発を行っていきます。 ■運営フェーズ 開発したコンテンツをリリースした後はこのフェーズとなります。 他の2つのフェーズに比べて盛り上がりに欠けるかもしれませんが、「コンテンツを育てる」という重要なフェーズです。バージョンアップやバグ対応などが主な業務となります。 スキルキーワード: Unity,Cocos2d-x,Android,iPhone,Java,Objective-C,Actionscript3
株式会社CLARITY STUDIO
45~70万円/月額(時給単価: 3,880~4,500円)
業務委託契約
Everforthは、グループ会社であるウイングアーク1stやその他大手企業と協業でのプロダクト開発を複数進めています。 物流業界向け、食品製造業向け、観光・旅行業向けなど様々な業界に向けたBtoBのVertical SaaSと呼ばれる分野が中心ですが、大規模なファッションECサイトなど多様なプロダクト開発を同時並行で進めています。 ポジションもプロジェクトマネジメントから、設計、実装、テストなど幅広くありますので、お得意の領域をお任せすることができると思います。 【勤務時間/場所は完全自由!自分の好きな時間帯に好きな場所で働けます】 ▼実際のメンバーは以下のような働き方をしています! - 朝4時頃から集中して開発を行い、お昼はのんびり、午後からコミュニケーションを中心とした仕事を行う - 朝は子供を送ってから仕事を始め、夕方には子供を迎えに行き、家事を手伝いつつ、たまに深夜に作業を行う - 朝は10時過ぎに起きて、夜まではコミュニケーション中心の仕事をし、深夜は資料作成などアウトプット業務を中心に行う - 毎日9時半に出社し、毎日18時に帰社する(Everforthでは珍しい働き方です(笑) 『 好きな時間に、好きな場所で、好きなことをする 』のとおり、各メンバーそれぞれにとって最も成果の上がるワークスタイルで仕事をしています。 なんだか自由過ぎて、こんなワークスタイルで会社が成り立つのか、と思われる方もいらっしゃると思います。ですが、私たちはこのワークスタイルで成長を続けています。 まだまだもっとよくできると考えているので、今期からは自らの組織モデルをまとめ、より高い成果を上げられる組織を目指して試行錯誤しています。
株式会社Everforth
52~60万円/月額(時給単価: 5,500~6,000円)
業務委託契約
▼お任せする仕事内容 エン・ジャパンの新規サービスであるリファレンスレポート「ASHIATO(アシアト)」の開発をお願いします。 ASHIATO(アシアト)は、エン・ジャパンによる新しい「リファレンスレポート」サービス。候補者の現職や前職の上司・同僚によるレビューを集め、過去の活躍ぶりを可視化します。 ネガティブチェック的な要素が強かった従来の「リファレンスチェック」とは異なり、採用上のネックだけでなく「活躍のためのヒント」まで可視化できるのが特徴。企業にフィットする人材の採用から活躍まで支援するオンライン完結型のサービスです ▼開発の流れについて ・プロダクトマネージャが顧客要望や開発ロードマップからストーリーの優先順位づけ ・デザイナーが開発に先行してUX/UIを検討 ・1週間のスプリントで開発 ・必要に応じてペアプロを導入 ・GitHub上でコードレビューを実施 ・プロダクトマネージャによる受け入れ ▼開発メンバー ・スタートアップの元CTO ・元著名制作会社のフロントエンドリーダー ・地方在住のフルリモートエンジニア ・10年以上の現場経験を持つフルスタックエンジニア ※フリーランスとして活躍するメンバーも多く、社員とフリーランスがひとつのチーム ▼開発環境 言語:JavaScript(TypeScript) フレームワーク:Nuxt.js データベース:gcp プロジェクト管理:GitHub 情報共有ツール:slack その他:firebase、figma、esa、sendgrid、sentryとなって開発しています
エン・ジャパン株式会社 新規事業開発室
52~60万円/月額(時給単価: 5,500~6,000円)
業務委託契約
▼お任せする仕事内容 エン・ジャパンの新規サービスであるリファレンスレポート「ASHIATO(アシアト)」の開発をお願いします。 ASHIATO(アシアト)は、エン・ジャパンによる新しい「リファレンスレポート」サービス。候補者の現職や前職の上司・同僚によるレビューを集め、過去の活躍ぶりを可視化します。 ネガティブチェック的な要素が強かった従来の「リファレンスチェック」とは異なり、採用上のネックだけでなく「活躍のためのヒント」まで可視化できるのが特徴。企業にフィットする人材の採用から活躍まで支援するオンライン完結型のサービスです ▼開発の流れについて ・プロダクトマネージャが顧客要望や開発ロードマップからストーリーの優先順位づけ ・デザイナーが開発に先行してUX/UIを検討 ・1週間のスプリントで開発 ・必要に応じてペアプロを導入 ・GitHub上でコードレビューを実施 ・プロダクトマネージャによる受け入れ ▼開発メンバー ・スタートアップの元CTO ・元著名制作会社のフロントエンドリーダー ・地方在住のフルリモートエンジニア ・10年以上の現場経験を持つフルスタックエンジニア ※フリーランスとして活躍するメンバーも多く、社員とフリーランスがひとつのチーム ▼開発環境 言語:JavaScript(TypeScript) フレームワーク:Nuxt.js データベース:gcp プロジェクト管理:GitHub 情報共有ツール:slack その他:firebase、figma、esa、sendgrid、sentryとなって開発しています
エン・ジャパン株式会社 新規事業開発室
41~100万円/月額(時給単価: 4,370~6,250円)
業務委託契約
・パートナー渉外の際の技術的サポート実施 ・自社サービスのAPI販売に向けた営業支援、販促企画 ・自社サービスのネットワーク構築PM 「コミュニケーションを再発明し 人が人を想う社会を創る」、それが私たちが挑戦していることです。 AI × Voice × Cloudのソフトウェア/データベースの開発を行っており、法人向けサービス第一弾として、電話でのコミュニケーションをAIで解析し可視化するSaaSソリューション「ミーテル」を提供しています。 ミーテルは電話営業やコールセンター業務における、会話のラリーの回数や、話す量・聞く量、会話のジャンル、声の高低・遅速などをAIで検出し、高精度のフィードバックを行うことで商談獲得率・成約率向上を実現するIP電話システムです。 顧客と担当者が「何を」「どのように」話しているか分からない、というブラックボックス化問題を解消し、成約率を上げ、解約率と教育コストの低下に繋げます。担当者自ら学ぶセルフコーチングツールとして、リモートワーク環境の早期構築ツールとして幅広い業界でご活用いただいております。 コアターゲットセグメントは、現在トレンドとなっているインサイドセールス・カスタマーサクセス領域としています。最先端のテクノロジーを用いたプロダクト開発と、市場戦略が奏功しサービスリリースから2年で約400社、約11,500ユーザーを超えるお客様にご愛用頂くまで成長しています。
株式会社RevComm
41~62万円/月額(時給単価: 4,370~6,250円)
業務委託契約
・AI搭載型クラウドIP電話 MiiTel というオープンソースや自社独自開発を組み合わせてパブリッククラウド上に構築したPBXやCTIの開発およびテスト ・事業成長に伴いユーザ数やトラフィックが増加しても、上記製品をより安定的に運用する仕組みの実装や、収益性を高める施策、ユーザビリティを高める施策を、現在発生している課題だけでなく、将来的に発生しうる課題も予測して実行 ・導入予定や利用中のお客様からの通信に関する技術的な問い合わせのうち高度なものに対して、メールやチャット、オンラインミーティング等での説明を担当 ・音声通信を活用した第二弾プロダクトの企画構想メンバーの一員として、企画やその後のプロダクト開発 「コミュニケーションを再発明し 人が人を想う社会を創る」、それが私たちが挑戦していることです。直近では、AI × Voice × Cloudのソフトウェア/データベースの開発を行っており、法人向けサービス第一弾として、電話営業を可視化する音声解析AIを搭載したクラウドIP電話を提供しています。 提供しているサービスは、ブラックボックス化している電話でのコミュニケーションをAIで解析し可視化するSaaSソリューションです。 ・営業トークをリアルタイムで点数化、自動文字起こし+一部抜粋共有機能により関係者間のコミュニケーションを改善し営業の質向上(売上増) ・AIで営業トークを可視化し、担当者ごとの課題を定量的に評価することで、教育コストを削減(コスト減) ・顧客管理システムとIP電話の連携で、管理や発着信の工数を削減し生産性を向上(コスト減) ・電話機やPBXなどのハードウェアが一切不要になり、固定費大幅削減(コスト減) コアターゲットセグメントは、現在トレンドとなっているインサイドセールス・カスタマーサクセス領域としています。最先端のテクノロジーを用いたプロダクト開発と、市場戦略が奏功し、サービスリリースから2年で約400社、約11,500ユーザーを超えるお客様にご愛用頂くまで成長しています。 【参考: テクノロジースタック (計画を含む)】 リアルタイム性が求められるサービスや解析などを中心にマイクロサービス化し、サービスごとに適切なテクノロジーを採用しています。 ・バックエンド: Python (Django)、Elasticsearch ・フロントエンド: React.js, Vue.js ・分析:Python, Tensorflow, Keras, PyTorch ・通信:SIP, VoIP, WebRTC, Websocket ・インフラ:AWS, Google Cloud, Terraform ・モバイルアプリ : Kotlin, Swift ・コミュニケーションツール : Slack, GitHub, Confluence
株式会社RevComm
41~62万円/月額(時給単価: 4,370~6,250円)
業務委託契約
・AI搭載型クラウドIP電話 MiiTel というオープンソースや自社独自開発を組み合わせてパブリッククラウド上に構築したPBXやCTIの開発およびテスト ・事業成長に伴いユーザ数やトラフィックが増加しても、上記製品をより安定的に運用する仕組みの実装や、収益性を高める施策、ユーザビリティを高める施策を、現在発生している課題だけでなく、将来的に発生しうる課題も予測して実行 ・導入予定や利用中のお客様からの通信に関する技術的な問い合わせのうち高度なものに対して、メールやチャット、オンラインミーティング等での説明を担当 ・音声通信を活用した第二弾プロダクトの企画構想メンバーの一員として、企画やその後のプロダクト開発 「コミュニケーションを再発明し 人が人を想う社会を創る」、それが私たちが挑戦していることです。直近では、AI × Voice × Cloudのソフトウェア/データベースの開発を行っており、法人向けサービス第一弾として、電話営業を可視化する音声解析AIを搭載したクラウドIP電話を提供しています。 提供しているサービスは、ブラックボックス化している電話でのコミュニケーションをAIで解析し可視化するSaaSソリューションです。 ・営業トークをリアルタイムで点数化、自動文字起こし+一部抜粋共有機能により関係者間のコミュニケーションを改善し営業の質向上(売上増) ・AIで営業トークを可視化し、担当者ごとの課題を定量的に評価することで、教育コストを削減(コスト減) ・顧客管理システムとIP電話の連携で、管理や発着信の工数を削減し生産性を向上(コスト減) ・電話機やPBXなどのハードウェアが一切不要になり、固定費大幅削減(コスト減) コアターゲットセグメントは、現在トレンドとなっているインサイドセールス・カスタマーサクセス領域としています。最先端のテクノロジーを用いたプロダクト開発と、市場戦略が奏功し、サービスリリースから2年で約400社、約11,500ユーザーを超えるお客様にご愛用頂くまで成長しています。 【参考: テクノロジースタック (計画を含む)】 リアルタイム性が求められるサービスや解析などを中心にマイクロサービス化し、サービスごとに適切なテクノロジーを採用しています。 ・バックエンド: Python (Django)、Elasticsearch ・フロントエンド: React.js, Vue.js ・分析:Python, Tensorflow, Keras, PyTorch ・通信:SIP, VoIP, WebRTC, Websocket ・インフラ:AWS, Google Cloud, Terraform ・モバイルアプリ : Kotlin, Swift ・コミュニケーションツール : Slack, GitHub, Confluence
株式会社RevComm
41~62万円/月額(時給単価: 4,370~6,250円)
業務委託契約
・Voice × Cloudのソフトウェア/アプリケーション/サービスの構築。 ・AIによる音声認識技術、コミュニケーションのスコアリング機能を組み込んだWeb/Mobileアプリケーションの開発。 「コミュニケーションを再発明し 人が人を想う社会を創る」、それが私たちが挑戦していることです。直近では、AI × Voice × Cloudのソフトウェア/データベースの開発を行っており、法人向けサービス第一弾として、電話営業を可視化する音声解析AIを搭載したクラウドIP電話を提供しています。 提供しているサービスは、ブラックボックス化している電話でのコミュニケーションをAIで解析し可視化するSaaSソリューションです。 ・営業トークをリアルタイムで点数化、自動文字起こし+一部抜粋共有機能により関係者間のコミュニケーションを改善し営業の質向上(売上増) ・AIで営業トークを可視化し、担当者ごとの課題を定量的に評価することで、教育コストを削減(コスト減) ・顧客管理システムとIP電話の連携で、管理や発着信の工数を削減し生産性を向上(コスト減) ・電話機やPBXなどのハードウェアが一切不要になり、固定費大幅削減(コスト減) コアターゲットセグメントは、現在トレンドとなっているインサイドセールス・カスタマーサクセス領域としています。最先端のテクノロジーを用いたプロダクト開発と、市場戦略が奏功し、サービスリリースから2年で約400社、約11,500ユーザーを超えるお客様にご愛用頂くまで成長しています。 【参考: テクノロジースタック (計画を含む)】 リアルタイム性が求められるサービスや解析などを中心にマイクロサービス化し、サービスごとに適切なテクノロジーを採用しています。 ・バックエンド: Python (Django)、Elasticsearch ・フロントエンド: React.js, Vue.js ・分析:Python, Tensorflow, Keras, PyTorch ・通信:SIP, VoIP, WebRTC, Websocket ・インフラ:AWS, Google Cloud, Terraform ・モバイルアプリ : Kotlin, Swift ・コミュニケーションツール : Slack, GitHub, Confluence
株式会社RevComm
52~60万円/月額(時給単価: 5,500~6,000円)
業務委託契約
▼お任せする仕事内容 エン・ジャパンの新規サービスであるリファレンスレポート「ASHIATO(アシアト)」の開発をお願いします。 ASHIATO(アシアト)は、エン・ジャパンによる新しい「リファレンスレポート」サービス。候補者の現職や前職の上司・同僚によるレビューを集め、過去の活躍ぶりを可視化します。 ネガティブチェック的な要素が強かった従来の「リファレンスチェック」とは異なり、採用上のネックだけでなく「活躍のためのヒント」まで可視化できるのが特徴。企業にフィットする人材の採用から活躍まで支援するオンライン完結型のサービスです ▼開発の流れについて ・プロダクトマネージャが顧客要望や開発ロードマップからストーリーの優先順位づけ ・デザイナーが開発に先行してUX/UIを検討 ・1週間のスプリントで開発 ・必要に応じてペアプロを導入 ・GitHub上でコードレビューを実施 ・プロダクトマネージャによる受け入れ ▼開発メンバー ・スタートアップの元CTO ・元著名制作会社のフロントエンドリーダー ・地方在住のフルリモートエンジニア ・10年以上の現場経験を持つフルスタックエンジニア ※フリーランスとして活躍するメンバーも多く、社員とフリーランスがひとつのチーム ▼開発環境 言語:JavaScript(TypeScript) フレームワーク:Nuxt.js データベース:gcp プロジェクト管理:GitHub 情報共有ツール:slack その他:firebase、figma、esa、sendgrid、sentryとなって開発しています
エン・ジャパン株式会社 新規事業開発室
52~60万円/月額(時給単価: 5,500~6,000円)
業務委託契約
▼お任せする仕事内容 エン・ジャパンの新規サービスであるリファレンスレポート「ASHIATO(アシアト)」の開発をお願いします。 ASHIATO(アシアト)は、エン・ジャパンによる新しい「リファレンスレポート」サービス。候補者の現職や前職の上司・同僚によるレビューを集め、過去の活躍ぶりを可視化します。 ネガティブチェック的な要素が強かった従来の「リファレンスチェック」とは異なり、採用上のネックだけでなく「活躍のためのヒント」まで可視化できるのが特徴。企業にフィットする人材の採用から活躍まで支援するオンライン完結型のサービスです ▼開発の流れについて ・プロダクトマネージャが顧客要望や開発ロードマップからストーリーの優先順位づけ ・デザイナーが開発に先行してUX/UIを検討 ・1週間のスプリントで開発 ・必要に応じてペアプロを導入 ・GitHub上でコードレビューを実施 ・プロダクトマネージャによる受け入れ ▼開発メンバー ・スタートアップの元CTO ・元著名制作会社のフロントエンドリーダー ・地方在住のフルリモートエンジニア ・10年以上の現場経験を持つフルスタックエンジニア ※フリーランスとして活躍するメンバーも多く、社員とフリーランスがひとつのチーム ▼開発環境 言語:JavaScript(TypeScript) フレームワーク:Nuxt.js データベース:gcp プロジェクト管理:GitHub 情報共有ツール:slack その他:firebase、figma、esa、sendgrid、sentryとなって開発しています
エン・ジャパン株式会社 新規事業開発室
52~60万円/月額(時給単価: 5,500~6,000円)
業務委託契約
▼お任せする仕事内容 エン・ジャパンの新規サービスであるリファレンスレポート「ASHIATO(アシアト)」の開発をお願いします。 ASHIATO(アシアト)は、エン・ジャパンによる新しい「リファレンスレポート」サービス。候補者の現職や前職の上司・同僚によるレビューを集め、過去の活躍ぶりを可視化します。 ネガティブチェック的な要素が強かった従来の「リファレンスチェック」とは異なり、採用上のネックだけでなく「活躍のためのヒント」まで可視化できるのが特徴。企業にフィットする人材の採用から活躍まで支援するオンライン完結型のサービスです ▼開発の流れについて ・プロダクトマネージャが顧客要望や開発ロードマップからストーリーの優先順位づけ ・デザイナーが開発に先行してUX/UIを検討 ・1週間のスプリントで開発 ・必要に応じてペアプロを導入 ・GitHub上でコードレビューを実施 ・プロダクトマネージャによる受け入れ ▼開発メンバー ・スタートアップの元CTO ・元著名制作会社のフロントエンドリーダー ・地方在住のフルリモートエンジニア ・10年以上の現場経験を持つフルスタックエンジニア ※フリーランスとして活躍するメンバーも多く、社員とフリーランスがひとつのチーム ▼開発環境 言語:JavaScript(TypeScript) フレームワーク:Nuxt.js データベース:gcp プロジェクト管理:GitHub 情報共有ツール:slack その他:firebase、figma、esa、sendgrid、sentryとなって開発しています
エン・ジャパン株式会社 新規事業開発室
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