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株式会社シンク・アンド・フィール

THINK & FEEL Inc.

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株式会社シンク・アンド・フィールについて

株式会社シンク・アンド・フィールの事業内容

プラットフォームを問わず、ゲームの企画・開発を行っています。これまでは受託による企画・開発が多かったのですが、最近では他社との協業でのスマートフォン向けゲームの開発も進めています。
設立当初はコンシューマ向けのゲーム開発を行っており、時代の流れに合わせモバイル、PCブラウザー、スマートフォンと、ネットワークを利用したオンラインゲームの開発に移行してきました。コンシューマゲーム開発で培われた、ゲーム性の高いゲームの企画・開発が弊社の得意とするところです。

■制作実績: 『インペリアル サガ エクリプス』『英雄*戦姫WW』『サモンナイトX~Tears Crown~』『ブラッド オブ バハムート』『ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウイング』など

株式会社シンク・アンド・フィールが事業を行う目的

これまで、コンシューマからスマートフォンまで、時代に合わせプラットフォームを変えながらも常に「面白い」とは何かを考え、ゲームを創り続けてきました。今後もプラットフォームにこだわらず、遊んでくれた人の心に残る「面白いゲーム」を作り続けたいと思っています。

株式会社シンク・アンド・フィールの働き方や雰囲気

■仲間たちと作るTHINK&FEEL(代表からのご挨拶)
今、私の周りには同じ想いでゲームを作る沢山の仲間たちがいます。
そして、かつての私と同じように自分の手でゲームを作りたいという想いを持った若者たちが集まってきます。
昔に比べれば需要も技術も進歩し、私たち作り手にはさらなる成長が求められています。
沢山の人々が純粋な気持ちで楽しめるゲームを作っていきたい。
ゲームを遊ぶ人、ゲームを作る人、どちらにも良質な「挑戦」と「達成感」を味わってもらいたい。
その思いを「THINK&FEEL」で実現していきたいと思っています。

株式会社シンク・アンド・フィールの特徴

20代活躍中30代活躍中ゲーム好き歓迎フレックス制従業員30名以下BtoC向け週5日からOK一部リモートOK安定稼働外国籍が活躍中実務経験なしNG

株式会社シンク・アンド・フィールで働くメンバー

山木 勝義

山木 勝義代表取締役

■心躍る感動から生まれた今
子供のころから、ゲームで遊ぶことが大好きでした。
心の踊るあの感覚と、進めていくほど強くなる探求心を今でも鮮明に覚えています。
そこには、幼いながらに感じた「驚き」と「感動」がありました。
今と比べると、とてもシンプルなゲームばかりでしたが、何度も「挑戦」し初めてクリアした時の「達成感」は忘れられません。
思えば、あの頃感じた感動が今の私の原点だったのだと思います。

■挑戦し続け、成長し続ける
いつしかゲームを楽しむだけではなく、自分でも「ゲームを作りたい」と考えるように。
あの時感じた感動を自分の手で生み出したいと思うようになりました。
新しいゲームを考え、プログラムを覚え、絵を描き、曲を作る。
初めて自分一人で完成させたゲームはとても稚拙なものでしたが、それでもそこにはゲームで遊んだ時と違った、「挑戦」と「達成感」がありました。

この2つの「挑戦」と「達成感」が、今でも私のゲーム作りの原動力になっています。

株式会社シンク・アンド・フィールのサービス・プロダクト

インペリアル サガ エクリプス

https://www.eclipse.imperialsaga.jp/

株式会社シンク・アンド・フィール面談の流れ

・書類チェック
・面談1回

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株式会社シンク・アンド・フィール

THINK & FEEL Inc.

資本金

10,000,000 円

設立

2002年9月6日

代表者名

代表取締役 山木勝義

従業員数

18 人

事業内容

ゲームソフトウェアの企画、開発、配信、販売、及び研究開発

住所

千葉県柏市柏4丁目8-14 柏染谷ビル5階

アクセス

柏駅徒歩1分

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